我的世界末日生存工具包幫助大家將一些有趣的模組整合在一起,讓你的游戲增添了許多全新的道具,我的世界末日生存工具包會有一個全新的挑戰(zhàn)氛圍提供給大家,喜歡的話一定別錯過。
1. **增強型武器和工具模組** - 提供比原版游戲更強大、更多樣化的武器和工具,幫助玩家更有效地抵御僵尸和怪物的攻擊。
2. **食物和農(nóng)業(yè)改進模組** - 增加新的食物來源和更先進的農(nóng)業(yè)系統(tǒng),確保玩家在資源匱乏的末世環(huán)境中也能維持生計。
3. **建筑和裝飾擴充包** - 引入新的建筑材料和裝飾物品,讓玩家有更多選項來建造避難所和美化環(huán)境。
4. **魔法或科技元素模組** - 根據(jù)個人喜好,可能會加入魔法或科技相關的模組,為游戲增添新的玩法維度。
5. **自定義難度和規(guī)則** - 通過修改游戲設置或使用特殊的指令,調整生存難度和游戲規(guī)則,以適應不同玩家的挑戰(zhàn)需求。
6. **專屬任務和劇情** - 可能包含一段專為末日生存設計的任務線或背景故事,增加游戲的沉浸感和吸引力。
7. **實用界面和輔助功能** - 優(yōu)化用戶界面,提供地圖標記、資源顯示等輔助功能,幫助玩家更好地管理資源和規(guī)劃路線。
史上最全大噓!生存狂的物資裝備清單!從現(xiàn)在開始學習如何從喪尸群中活下來,并制作自己的工具包!
本模組提供了一系列在喪尸末世中生存的工具,包括武器、防具、藥品等,并新增部分末日庇護所結構。
此外,該模組還提供了各種現(xiàn)代材料,便于整合包的作者修改物品的配方,使整合包更具現(xiàn)代感,同時不必引入復雜的科技模組。
和掠奪者的槍一起使用可以使掠奪者和其他怪物敵對!從1.6版本開始模組需要前置模組geckolib!
模組現(xiàn)已支持帕秋莉手冊以及Better Combat!
感染系統(tǒng)
模組新增了感染系統(tǒng),受到亡靈生物的近戰(zhàn)攻擊或者食用受污染的食物會使玩家獲得感染值,過高的感染值會給予玩家debuff,且玩家只能食用生肉或腐食。感染值達到100時會使玩家死亡。只有特殊的藥物可以減少或治愈感染。此外,護甲值會減少玩家獲得的感染值,盔甲韌性會增加玩家抵抗感染的概率。
在不同的難度下感染值也會隨著時間增加或減少。
和平:每1600刻降低1感染(80秒);
簡單:感染值低于40每1600刻降低1感染;
普通:感染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;
困難:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。該功能可以通過數(shù)據(jù)包實現(xiàn)mod兼容,可以通過指令關閉。
流血系統(tǒng)
模組在1.2版本加入了流血系統(tǒng)。受到傷害除了扣除生命值外也會造成傷口使玩家流血。受到的傷害越高,傷口越嚴重。小的傷口可以隨時間緩慢愈合,但是過于嚴重的傷口如果不進行處理會越來越嚴重。失血會使玩家逐漸虛弱,甚至吸引喪尸。因此需要及時使用醫(yī)療物資對傷口進行處理。
在不同的難度下流血值也會隨著時間增加或減少:
和平:流血值每600刻加5(30秒);
簡單:流血值高于60每1200刻加5,低于40不再增加;
普通:流血值高于40每1200刻加5,低于40每600刻減2;
困難:流血值高于40每1200刻加5,低于60每600刻減2,低于20每200刻減1。該功能可以通過指令關閉。
為了平衡槍械模組,本模組使用的數(shù)值較高,推薦搭配圣化,EnhancedAI,或 Mobs Properties Randomness 等模組游玩。
在我們的測試中,發(fā)現(xiàn)災厄村民由于代碼原因不會主動攻擊生物類型為illager(災厄村民)的生物,而進一步的測試中,發(fā)現(xiàn)不知出于何種原因,Zombie Extreme的作者將其模組中的生物的生物類型一半設立為undead(亡靈生物),另一半設立為了illager。這導致本模組1.4版本之后,Zombie Extreme模組的喪尸會攻擊災厄村民,而災厄村民不會攻擊該模組的大部分喪尸。關于此問題的解決方案目前開發(fā)組尚在討論中。我對喪尸手足相惜,喪尸對我重拳出擊。
《我的世界末日生存工具包》這款游戲屬于PC補丁欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-07-30,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/44025.html