回合制的戰(zhàn)斗方式,造就了本作介于真正的RPG和戰(zhàn)棋類游戲之間的特點(diǎn),故事將隨著關(guān)卡的過(guò)關(guān)而進(jìn)行下去,當(dāng)然在每個(gè)關(guān)卡中的成績(jī)直接影響了故事主線的發(fā)展。游戲關(guān)卡共四十多個(gè),隨著關(guān)卡結(jié)束方式不同,將產(chǎn)生不同的結(jié)局。它有四種模式可供玩家選擇,分別是簡(jiǎn)單、普通、困難、艱鉅。根據(jù)玩家角色行動(dòng)分配,敵人會(huì)有不同攻擊回應(yīng)。在戰(zhàn)斗中的敵人AI都很高,而各關(guān)中也可以在戰(zhàn)斗的同時(shí)找到寶物,因此整個(gè)過(guò)關(guān)的過(guò)程也是很有樂(lè)趣的。
《魔法時(shí)代中文版》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-04-27,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/433.html
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