《維多利亞2》是一款大型策略游戲,游戲背景設(shè)定在19世紀(jì)的殖民時(shí)期,玩家需要控制整個(gè)國(guó)家,指引國(guó)家的工業(yè)化、政治改革、軍事占領(lǐng)以及殖民。玩家需要為美國(guó)帶來(lái)“昭昭天命”的政策,讓英國(guó)成為縱橫世界的強(qiáng)大帝國(guó),讓德國(guó)在歐洲占據(jù)支配地位等等!毒S多利亞2》是由ParadoxInteractive發(fā)行的一款PC策略游戲,于2010年8月13日上市。
操作系統(tǒng) XP/Vista/Windows7
處理器 Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
內(nèi)存 2G RAM
硬盤(pán)空間 2 GB Available HDD Space
顯卡 NVIDIA® GeForce 8800 或 ATI Radeon® X1900
聲卡 Direct X-compatible sound card
DirectX®: DirectX 9
維多利亞2的游戲本質(zhì)
維多利亞2是一款歷史模擬游戲,側(cè)重于刻畫(huà)維多利亞時(shí)代的經(jīng)濟(jì)、政治、外交局勢(shì),而對(duì)于策略游戲一貫的主題戰(zhàn)爭(zhēng)做出了削弱。
維多利亞2世界領(lǐng)先地獨(dú)創(chuàng)了策略游戲中的POP(人群)系統(tǒng):一個(gè)國(guó)家的人口是由一組一組各種職業(yè)、民族、宗教和意識(shí)形態(tài)的POP構(gòu)成的,經(jīng)濟(jì)發(fā)展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質(zhì)和收入決定的,維多利亞2之所以這么卡,是因?yàn)樗癯?jí)計(jì)算機(jī)一樣進(jìn)行了簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)模擬,從宏觀上刻畫(huà)了一個(gè)國(guó)家各部分人民都在分別干些什么;最明顯的一點(diǎn)是:它不像其他一些策略游戲只是簡(jiǎn)單給出建筑的收入數(shù)值、貿(mào)易的收入數(shù)值,而是根據(jù)每個(gè)POP的生產(chǎn)、消費(fèi),來(lái)決定整個(gè)國(guó)家的稅收、經(jīng)濟(jì)。
維多利亞2入門(mén)介紹
(來(lái)自V2吧置頂)
維多利亞2這個(gè)游戲如果從內(nèi)容上分析各個(gè)板塊所占比例的話(huà)。那么就是:
4分經(jīng)濟(jì)
3分政治
2分外交
1分軍事對(duì)一個(gè)剛接觸V2的新人,你需要調(diào)整對(duì)于游戲的認(rèn)知。這個(gè)游戲并非是為了征服世界而存在的。
V2主要表現(xiàn)的是19世紀(jì)社會(huì)各個(gè)階層對(duì)于歷史、現(xiàn)實(shí)還有未來(lái)的認(rèn)識(shí)、看法、觀點(diǎn),以及隨之產(chǎn)生的碰撞與摩擦,至于軍事部分只是細(xì)微末節(jié)而已。如果想要體驗(yàn)征服世界的快感,友情貼吧里有鋼鐵雄心,那個(gè)游戲可能更適合你。
同樣的,新人請(qǐng)不要使用游戲里的中國(guó)/清朝,我見(jiàn)過(guò)太多因?yàn)橥媪艘粌纱斡螒蚶锏闹袊?guó)感覺(jué)不爽就退出的V2玩家了。
最后,請(qǐng)不要輕易地修改。這個(gè)游戲是一個(gè)閉環(huán)的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),你一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的修改可能造成非常惡劣的后果。V2這個(gè)游戲的內(nèi)部結(jié)構(gòu)是這樣的,人作死就會(huì)死,不對(duì),人做了什么選擇就會(huì)有對(duì)應(yīng)的懲罰和后果,沒(méi)有一本萬(wàn)利的事情。游戲如此,人生也如此。
進(jìn)入游戲以后推薦首先看一遍游戲自帶的教學(xué)。然后下面有個(gè)法蘭西教學(xué)戰(zhàn)報(bào)的鏈接,非常新手向。在對(duì)游戲的系統(tǒng)有一定了解后,按照以下順序,體驗(yàn)一遍各個(gè)國(guó)家:
比利時(shí)——教程中的推薦國(guó)家,背靠英法兩大強(qiáng)國(guó),擁有良好的工業(yè)化水平,可以輕松了解本游戲中的經(jīng)濟(jì)、外交、政治等內(nèi)容。外交第一課:當(dāng)自己的實(shí)力不足時(shí),就要學(xué)會(huì)尋找外援。
法國(guó)——歐洲最強(qiáng)的國(guó)家,沒(méi)有之一。有助于新手了解怎么實(shí)現(xiàn)工業(yè)化,怎么控制外交,怎么發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
普魯士——等你經(jīng)歷過(guò)幾局比利時(shí)和法國(guó)的游戲以后,就可以來(lái)試試普魯士,維多利亞2這個(gè)游戲的主角了。非常多的決議、兩次激動(dòng)人心的變身、為了民族的發(fā)展,普魯士——北德——德國(guó)只有軍事擴(kuò)張。才能獲取足夠的原材料,維系自己的國(guó)家。有助于新人理解為什么兩次世界大戰(zhàn)都是由德國(guó)挑起的。從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,才真正開(kāi)始學(xué)習(xí)通過(guò)軍事手段謀取本國(guó)的利益。
美國(guó)——理解了德國(guó)模式——“只有擴(kuò)張才有活路”的歷史狀況/游戲狀況以后,再用美國(guó),可以好好學(xué)習(xí)一下,怎么用外交控制世界走向,怎么通過(guò)金錢(qián)控制別的國(guó)家。有助于新人理解為什么一戰(zhàn)以后美國(guó)富而不強(qiáng),二戰(zhàn)以后美國(guó)天下無(wú)雙。非常多的決議和事件也有助于提高玩家的興趣。
日本——未開(kāi)化國(guó)家的驕傲,經(jīng)歷了美國(guó)的高富帥以后,再使用日本,那種植入民族深處的危機(jī)感,對(duì)玩家理解現(xiàn)實(shí)歷史中,日本為什么會(huì)選擇大陸政策,為什么會(huì)發(fā)動(dòng)侵華戰(zhàn)爭(zhēng)很有幫助。
當(dāng)以上幾個(gè)國(guó)家都經(jīng)歷過(guò)以后,再碰這幾個(gè)國(guó)家:
荷蘭——一個(gè)好的荷蘭國(guó)王需要思考的是全球戰(zhàn)略,而以荷蘭脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比于美國(guó)的高富帥,荷蘭可以做到么?
俄國(guó)——雖說(shuō)是個(gè)開(kāi)化國(guó)家,但是其國(guó)家實(shí)力和未開(kāi)化國(guó)家相差不遠(yuǎn)。龐大而臃腫的國(guó)土為這個(gè)國(guó)家的工業(yè)化帶來(lái)了非常大的阻力,農(nóng)奴制度又讓人民的覺(jué)醒非常非常低。但是一個(gè)勵(lì)精圖治的沙皇是可以帶領(lǐng)這個(gè)龐大的國(guó)家,這個(gè)世界上最大的后期國(guó)家之一走向工業(yè)化的。
中國(guó)——一般來(lái)說(shuō),一個(gè)中國(guó)人玩這個(gè)游戲第一反應(yīng)就是選中國(guó),好吧,其實(shí)這是滿(mǎn)清……掛機(jī)幾十年等開(kāi)化,然后游戲時(shí)間就差不多結(jié)束了……搞毛線啊……而開(kāi)化以后就徹底無(wú)敵的國(guó)家實(shí)力讓人很難從中看出游戲的樂(lè)趣和精華。
英國(guó)——維多利亞女皇今年16歲了,她帶領(lǐng)她的大英帝國(guó)從歐洲最強(qiáng)走向了世界最強(qiáng)。一個(gè)好的英國(guó)女皇需要思考的內(nèi)容就是整個(gè)V2游戲的游戲內(nèi)容,等你可以嫻熟的操作英國(guó),對(duì)世界原材料進(jìn)行掠奪,對(duì)歐洲局勢(shì)進(jìn)行控制,預(yù)判各個(gè)主要國(guó)家的動(dòng)向時(shí),恭喜你,你已經(jīng)參透了維多利亞2這個(gè)游戲的真諦。可以試試這個(gè)游戲的MOD了。
各種MOD——在可以適應(yīng)維多利亞女王身份之后再?lài)L試各類(lèi)MOD,自然會(huì)對(duì)這些MOD作出正確的評(píng)判。
危機(jī)用法介紹
《維多利亞2:黑暗之心》危機(jī)怎么用,由焦點(diǎn)危機(jī)引發(fā)的大戰(zhàn)怎么停戰(zhàn)。
右下角小地圖有炸彈一樣的圖標(biāo) ,點(diǎn)擊查看世界上可能引發(fā)危機(jī)的地方。
藍(lán)色的是潛在危機(jī),變成紅色的是要爆發(fā)的危機(jī)。
ai列強(qiáng)不會(huì)輕易放棄殖民地,所以當(dāng)殖民競(jìng)爭(zhēng)擴(kuò)大時(shí),可能會(huì)爆發(fā)危機(jī)。
挖坑戰(zhàn)術(shù)詳解
用誘餌(比如少量部隊(duì))引誘大量敵軍進(jìn)攻(進(jìn)坑),然后其他部隊(duì)在發(fā)生戰(zhàn)斗的區(qū)域的周邊所有相鄰區(qū)域進(jìn)駐(多少無(wú)所謂,只要求存在),然后用一只有優(yōu)勢(shì)的部隊(duì)(主要是兵多,滿(mǎn)狀態(tài))增援誘餌,敵軍只要在被包圍的情況下被擊敗,會(huì)瞬間全滅。就不用一步步地追擊了(不需要考慮消耗敵軍了)。V2里面有些省只有3個(gè)相鄰省,是包圍殲滅的好地方。
當(dāng)然,在沒(méi)有運(yùn)輸船和沒(méi)有開(kāi)放邊界的情況下,海域和第三國(guó)國(guó)界也是不能撤退的,比如強(qiáng)攻一個(gè)小島(比如波多黎各),只要你擊潰的島上敵軍,即便敵人有數(shù)萬(wàn)(數(shù)字100+),也會(huì)被瞬間消滅,當(dāng)然你得先擊敗。V2的戰(zhàn)術(shù)就是,用包圍戰(zhàn)殲滅有生力量,然后用高偵查部隊(duì)(飛機(jī),輕騎>騎兵>龍騎胸甲>衛(wèi)戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一會(huì)分就上來(lái)了,然后追加目標(biāo)啊什么的,因?yàn)樾輵?zhàn)的存在,最好在優(yōu)勢(shì)時(shí)(殲滅了對(duì)方有生力量)先不要急著和談,增加目標(biāo)一次打死對(duì)手。
不過(guò)值得注意的是,目標(biāo)超過(guò)100的情況下幾乎不可能實(shí)現(xiàn),因?yàn)樽罡叩姆质?00。具體比如上次中國(guó)打英國(guó),在印度,澳大利亞,南非橫掃大英,但是美洲上不去(補(bǔ)給范圍限制),英國(guó)本土打不過(guò)(數(shù)量太多,運(yùn)輸船不夠),最后只拿了70多分。另外海權(quán)非常重要,強(qiáng)大的海軍封鎖海岸線和主要航道是阻斷敵方增援的保證,還能拿分。
首先確保開(kāi)啟了控制臺(tái),在游戲設(shè)置里就能找到控制臺(tái)選項(xiàng)的,然后進(jìn)入游戲后,按~輸入秘籍即可。
cash 加錢(qián)1000
goods 加錢(qián)10000國(guó)家倉(cāng)庫(kù)所有貨物+10k
leadership = +100領(lǐng)導(dǎo)值
instantproduction = 開(kāi)啟建筑部隊(duì)瞬間完成,再一次關(guān)閉(瞬間完成不包括工廠,全世界有效,慎用)
instantresearch = 開(kāi)啟研發(fā)瞬間完成,再一次關(guān)閉(全世界有效,慎用,用了全世界科技都頂)
event 19310 減斗爭(zhēng)性 減覺(jué)醒度
event 15200 減厭戰(zhàn)度
event 15240 減bb
event 14680 人口增長(zhǎng)
event 18570 增加研究點(diǎn)數(shù)或者威望
event 19046 研究點(diǎn)數(shù)和威望大幅增加
event 19300 增加移民吸引度
event 18500降低覺(jué)醒度或斗爭(zhēng)度
event 18520降低戰(zhàn)損
event 18540加威望或者減少BB
event 18190加軍國(guó)主義好增加戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)
event 3000 加議會(huì)里自由主義者的席位5個(gè)
event 18000 +10%社會(huì)黨
event 18040 +20%社會(huì)黨
event 18080 +30%社會(huì)黨
event 18030 +10%自由黨
event 18050 +20%自由黨
event 18090 +45%自由黨
event 18120 +50%保守黨
event 1000 社會(huì)(和諧)主義
event 1001 共產(chǎn)(和諧)主義
event 1002 無(wú)政府自由(和諧)主義
event 1003 法西斯(和諧)主義
event 15260 同化速度+10%
event 15280 同化速度+5%
event 60010-60140 轉(zhuǎn)換政體
event 2560 "省份id" 取得該省core
省份id可以去游戲目錄下 map\definition.csv (用excel開(kāi)) 查
《維多利亞2》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-06,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/3048.html
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