游戲王:卡片力量6電腦PC版這是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)型的游戲下載,游戲王:卡片力量6電腦PC版(The game king: card power computer PC version 6)是卡片力量系列的第六作,這次的作品不但卡片數(shù)量豐富,參戰(zhàn)的人物多,還保留了系列慣有的聯(lián)動(dòng)功能,還新增了新的模式,游戲性相當(dāng)不俗,難怪每有新作出現(xiàn)便有大批量的粉絲爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi)。
中文游戲名稱:游戲王:卡片力量6電腦PC版
英文游戲名稱:The game king: card power computer PC version 6
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-7-31
游戲所屬類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋
游戲所屬版本:V1.0
《游戲王:卡片力量6》是卡片力量系列的第六作,這次的作品不但卡片數(shù)量豐富,參戰(zhàn)的人物多,還保留了系列慣有的聯(lián)動(dòng)功能,還新增了新的模式,游戲性相當(dāng)不俗,難怪每有新作出現(xiàn)便有大批量的粉絲爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi)。
《游戲王:卡片力量6》將會(huì)收錄到包含動(dòng)畫(huà)的終盤(pán)為止,且“WRGP”篇中的角色也將在游戲中登場(chǎng)。伴隨著騎乘決斗我們走過(guò)了3年,因?yàn)橛螒蛲鮿?dòng)畫(huà)的第四作取消了騎乘決斗,使用了更貼近初代的設(shè)定。所以本作也將是5DS的最終作,但是明明是騎乘決斗,在PSP上的作品一次都沒(méi)涉及過(guò)摩托車(chē)!
本次收錄的卡片達(dá)到歷史最高的5000多張!加入角色也是最多的一作,參戰(zhàn)選手高達(dá)42名。游戲新追加了能實(shí)現(xiàn)非現(xiàn)實(shí)組合戰(zhàn)斗的夜之大會(huì)和超量召喚方式。
卡片收錄方面是收錄到了“OCG”補(bǔ)充卡包706“PHOTON SHOCKWAVE”,所以最新動(dòng)畫(huà)系列ZEXAL中的超量怪獸會(huì)收錄一部分,已知“NO.39希望皇”和“NO.17海惡龍”會(huì)被收錄。而超量召喚也會(huì)帶來(lái)全新的召喚動(dòng)畫(huà)!作為補(bǔ)充卡包76的封面怪獸“銀河眼光子龍”肯定也會(huì)出現(xiàn)在游戲中。還有更多的“NO.”系列。
5DS中出現(xiàn)的卡片必然是全收錄,作為5DS主角不動(dòng)游星的“星塵龍”最終形態(tài)的“流天類(lèi)星龍”肯定會(huì)有精彩的動(dòng)畫(huà)演出。新卡片“NO.39希望皇”等超量召喚的怪獸也會(huì)有最新的動(dòng)畫(huà)特寫(xiě)。“TF”系列雖然到目前為止都沒(méi)有實(shí)現(xiàn)像“WC”系列一樣決斗時(shí)的卡片怪物“實(shí)體化”。不過(guò)換來(lái)的是使用地形魔法卡時(shí)的背景的華麗演出。
依照TF系列的傳統(tǒng),動(dòng)畫(huà)中沒(méi)有被“OCG”化的強(qiáng)力劇情型卡片也會(huì)被游戲作為原創(chuàng)卡片收錄其中,比如:5DS終期的“時(shí)械神”系列,凡骨之神“咕咚”。這是對(duì)動(dòng)畫(huà)作品的致敬,同時(shí)也是滿足廣大游戲王愛(ài)好者重現(xiàn)原作劇情的最好的禮物。
本作在故事模式通過(guò)后會(huì)舉行“夜之大會(huì)”,在這個(gè)大會(huì)上可以與原本不可能的各種組合對(duì)戰(zhàn),而他們都是擁有最強(qiáng)牌組的最強(qiáng)勁對(duì)手。如果贏過(guò)他們的話能夠入手大量的DP。在最大程度上豐富了游戲的可玩性,不用像前作一樣全人物好感最高通關(guān)后,只有單調(diào)的組卡組,跟NPC單挑了。
△——打開(kāi)編輯主菜單
R+——按住R鍵可以跟方向鍵和□△○X鍵組合使用
方向鍵左、右——當(dāng)前光標(biāo)指示的卡片增加、減少同名卡在卡組中的數(shù)量。
方向鍵上——文字檢索
□——排列型檢索
△——條件檢索
○——卡片移動(dòng):在卡組里使用是移除卡組,卡箱里使用是加入卡組。
X——標(biāo)記檢索標(biāo)記/取消檢索標(biāo)記
SELECT——前一次移動(dòng)卡片還原
L+——按住L鍵可以跟□△○X鍵組合使用
□——頁(yè)數(shù)減一
△——分類(lèi)單位減一
○——頁(yè)數(shù)加一
X——分類(lèi)單位加一
玩TF系列的幾大忌諱:
1:盲目地優(yōu)先蓋卡
這是我目前遇到過(guò)最多的新人容易犯的錯(cuò)誤,案例如下:
A:抽卡!我蓋上一只怪獸,再蓋伏一張后場(chǎng)卡,回合結(jié)束。
B:抽卡!哇!神之警告!這張卡很厲害啊,趕緊先蓋上,好,然后我召喚E.HERO次新宇俠!
A:我連鎖!發(fā)動(dòng)神鳥(niǎo)攻擊!破壞你的蓋卡和小新!
A:難得脫?!
以上案例 在和新人的對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)發(fā)生 一旦抽到了什么很優(yōu)質(zhì)的陷阱卡時(shí) 新人往往會(huì)急于把它蓋上 但這張蓋卡(包括里側(cè)的怪獸蓋卡)都是在當(dāng)回合無(wú)法實(shí)現(xiàn)任何作用的卡片 過(guò)早地上場(chǎng) 更多時(shí)候的結(jié)果是出師未捷身先死,甚至?xí)褚陨习咐?成為對(duì)手的可乘之機(jī)
正確的操作:
養(yǎng)成習(xí)慣 進(jìn)入M1的時(shí)候 先開(kāi)展一些可以發(fā)揮效果的卡片,(如果場(chǎng)上已經(jīng)有一只提供戰(zhàn)斗力的怪獸,而你手上有另一只對(duì)這次戰(zhàn)斗沒(méi)有任何幫助的、或者是防守型的怪獸時(shí))別急于把卡片蓋上 等過(guò)了戰(zhàn)斗階段 再根據(jù)戰(zhàn)局進(jìn)行蓋卡 很有可能這時(shí)的局面 和M1時(shí)你所構(gòu)想的已經(jīng)完全不同
2:沒(méi)確定全場(chǎng)情況前 盲目進(jìn)行不可逆操作
在TF系列的操作中 一旦你發(fā)動(dòng)了某張檢索、特殊召喚相關(guān)等的魔法陷阱卡,就會(huì)彈出一個(gè)選擇確認(rèn)畫(huà)面 這個(gè)該死的選擇確認(rèn)畫(huà)面會(huì)把你場(chǎng)上的局勢(shì)遮蓋得一干二凈 這是不可逆的操作 如果你沒(méi)有對(duì)場(chǎng)上的形勢(shì)了如指掌的話
往往你就會(huì)欲哭無(wú)淚了~案例如下:
我發(fā)動(dòng)強(qiáng)欲與謙虛之壺!確認(rèn)最上面三張卡!太陽(yáng)交換!旋風(fēng)!裁決之龍!好的!拿到大BOSS了!我要拿裁決......等等 我墓地的光道名怪獸有幾種類(lèi)了 不記得啦!為什么不能確認(rèn)!我擦淚!
正確的操作:
要多養(yǎng)成“每回合開(kāi)始時(shí) 觀測(cè)全場(chǎng)的每張表側(cè)卡片的效果 墓地除外區(qū)EX區(qū)的形勢(shì)”的習(xí)慣(避免自己開(kāi)了眠谷發(fā)死蘇,準(zhǔn)備OTK時(shí)才知道對(duì)方墓地有死靈衛(wèi)士等情況);習(xí)慣之后進(jìn)一步鍛煉自己背熟每個(gè)效果的相關(guān)調(diào)整,特殊處理情況(包括墓地的某只怪是被戰(zhàn)斗破壞的、還是不正規(guī)出場(chǎng)帶有蘇生限制的,這些情況在每只怪獸的圖標(biāo)上都有相關(guān)注明的),包括插入對(duì)方連鎖時(shí),能夠準(zhǔn)確對(duì)應(yīng)連鎖(對(duì)方死蘇墓地黑魔導(dǎo),你從手卡發(fā)動(dòng)DD鴉欲叼走之卻發(fā)現(xiàn)叼錯(cuò)了另一只沒(méi)被蘇生的~其實(shí)對(duì)方發(fā)動(dòng)墓地指定效果類(lèi)卡片時(shí),墓地卡片的疊放順序會(huì)有所變化被指定的卡會(huì)置于墓地最上面 即是墓地列表的最右端)
3:不懂插入連鎖
由于TF系列在對(duì)戰(zhàn)中 會(huì)有系統(tǒng)自動(dòng)幫你判定是否插入連鎖 因此新人往往依賴于系統(tǒng)的提示 而忽略了一些可以
手動(dòng)插入連鎖的時(shí)機(jī)~案例如下:
A:我召喚雷王,蓋上月之書(shū),回合結(jié)束。
B:發(fā)動(dòng)地割破壞雷王!特殊召喚戲法師,普通召喚孢子,然后同調(diào)召喚!
A:可惡!要是雷王沒(méi)被破壞就好了!
在以上案例中 A蓋著月之書(shū) 但月之書(shū)并不是對(duì)應(yīng)特定時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng)的卡 因此在對(duì)手開(kāi)展上述召喚孢子動(dòng)作時(shí),系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)詢問(wèn)你是否發(fā)動(dòng)月之書(shū),新人因?yàn)檫^(guò)度依賴系統(tǒng)便錯(cuò)失了這一阻止對(duì)手同調(diào)的機(jī)會(huì)
正確的操作:
在對(duì)手的回合中,很多時(shí)候可以插入對(duì)應(yīng)時(shí)點(diǎn),方法是把手標(biāo)放在月之書(shū)的蓋卡位置按住圈,這時(shí),對(duì)手做出可以讓你插入月之書(shū)的動(dòng)作時(shí),系統(tǒng)就會(huì)做出詢問(wèn)是否發(fā)動(dòng),而這個(gè)詢問(wèn),在你沒(méi)有按住圈時(shí)是不會(huì)出現(xiàn)的。這個(gè)方法在對(duì)手的抽卡階段也可以進(jìn)行,你可以在對(duì)手進(jìn)入M1之前,就事先發(fā)動(dòng)場(chǎng)上的時(shí)機(jī)合適的蓋卡,取得先機(jī)(例如對(duì)方抽卡時(shí)手卡剛好四張,你馬上可以插入滑槽,但如果你錯(cuò)過(guò)了抽卡階段,等對(duì)手進(jìn)入M1時(shí)發(fā)動(dòng)任意卡片,對(duì)手的手卡數(shù)就不足四張了,滑槽作廢~)
PS:按緊圓是插入時(shí)點(diǎn) 按緊叉鍵則是取消插入時(shí)點(diǎn)
4:場(chǎng)上卡片自動(dòng)排序
TF系列的默認(rèn)設(shè)定中,召喚怪獸,蓋卡,發(fā)動(dòng)卡片等動(dòng)作,對(duì)場(chǎng)地2*5格的占用順序,都是從中間—左邊—右邊這樣的順序依次占用的,這樣固然在操作上很方便,但卻使你在與對(duì)手的心理戰(zhàn)上變得被動(dòng),案例如下:
A:抽卡!我蓋上一只怪獸,再蓋伏一張后場(chǎng)卡,回合結(jié)束。
B:抽卡!哇!神之警告!這張卡很厲害啊,趕緊先蓋上,好,然后我召喚E.HERO次新宇俠!
A:我連鎖!發(fā)動(dòng)爆導(dǎo)鎖!效果:蓋伏有這張卡的自己 · 對(duì)方場(chǎng)上的縱列全部有卡存在的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)縱列的卡全部破壞,我破壞我的蒲公英獅,還有你的蓋卡和小新!
A:納尼!爸卡浪!
案例雖然有點(diǎn)特殊,但也不是不可能發(fā)生。
正確的操作:
我建議新人們?cè)谟螒蛟O(shè)定中,把下場(chǎng)順序改為手動(dòng)排序,其中更多的運(yùn)用并不僅限于此。玩游戲王除了卡組構(gòu)筑,臨場(chǎng)操作的技術(shù)外,不可忽視的是與對(duì)手的心理博弈。在形勢(shì)對(duì)你不利的情況下,一些簡(jiǎn)單的心理戰(zhàn)技巧往往能幫你迷惑對(duì)手,蓋卡位置就是其中的一個(gè)重要組成部分。首先基本規(guī)則是,前后場(chǎng)盡量不要擺放在一個(gè)縱列,以防任何可能出現(xiàn)的爆導(dǎo)鎖,外星人侵略者之類(lèi)的物體;另外結(jié)合上述的第一點(diǎn),你往往會(huì)潛意識(shí)地,將自己最得意的陷阱第一張蓋下,因此自動(dòng)排序往往會(huì)暴露出你的戰(zhàn)術(shù)意圖,我有小旋絕對(duì)炸你中間那張;還有,擺放得錯(cuò)綜復(fù)雜的前后場(chǎng)構(gòu)局往往會(huì)打亂對(duì)手的思考,忽略了對(duì)其中一張卡的防范.另外據(jù)小道消息,擺放的卡片位置還可能形成一種風(fēng)水位~例如用異蟲(chóng)卡組記得采用3后2前錯(cuò)綜隔開(kāi)的“W陣型”,據(jù)說(shuō)有奇效
5:自動(dòng)抽卡
A:什么 自動(dòng)抽卡也不行!這個(gè)有什么好說(shuō)的!不是都是抽上來(lái)那張嗎!有什么不一樣啊!
B:當(dāng)然不一樣,游星如果設(shè)定為自動(dòng)抽卡時(shí),他有時(shí)間發(fā)動(dòng)印卡絕技嗎!有碼有時(shí)間想這想那然后一飛沖天神抽嗎!局面不利時(shí)的那一抽,那是一種魂!一種永不放棄的決斗魂!這種這么高光的時(shí)刻怎么能留給系統(tǒng)自動(dòng)幫你完成呢!看我的吧!多羅!
PS:在基紅的提醒下 補(bǔ)充一點(diǎn) “對(duì)逆轉(zhuǎn)神器冥府使者格斯的防范”~
中文名:冥府之使者 格斯
卡片種類(lèi):效果怪獸
星級(jí):7
屬性:暗
種族:惡魔
攻擊:2700
防御:2500
效果:自己場(chǎng)上沒(méi)有卡存在的場(chǎng)合,因?qū)Ψ娇刂频目ㄊ艿絺r(shí),這張卡可以從手牌特殊召喚。這個(gè)方法特殊召喚成功時(shí),發(fā)動(dòng)受到的傷害種類(lèi)的以下的效果。●戰(zhàn)斗傷害的場(chǎng)合:在自己場(chǎng)上特殊召喚1只「冥府之使者衍生物」(天使族 · 光 · 7星 · 攻/守?)。這只衍生物的攻擊力 · 守備力變成和這個(gè)時(shí)候受到的戰(zhàn)斗傷害相同的數(shù)值!窨ǖ男Ч麄Φ膱(chǎng)合:給予對(duì)方基本分和受到的傷害相同的傷害。
冥府基本可以說(shuō)是每個(gè)卡組必備的神卡 可以有效地阻止對(duì)手的OTK~因此對(duì)他的盡可能防備措施也可以算入基本
《游戲王:卡片力量6電腦PC版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-07-31,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/25705.html
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