從已公開(kāi)的游戲畫(huà)面來(lái)看,本作游戲有著十分濃厚的MMORPG味道,這也與原作是以網(wǎng)游為題材的小說(shuō)有關(guān),不過(guò)這款游戲卻是不折不扣的單機(jī)游戲。具有記憶“戰(zhàn)斗流程”功能,可以不斷自我學(xué)習(xí)的AI隊(duì)友彌補(bǔ)了作為單擊游戲的缺陷,能夠讓玩家通過(guò)PSP感受到小說(shuō)中《刀劍神域》這款網(wǎng)游最大的魅力。kPG紅軟基地
NBGI目前發(fā)售日未定的這一瞬間與你同生的RPG《刀劍神域(Sword Art Online)》情報(bào)更新。本作雖然是單人的劇情推進(jìn)式RPG,但為了帶給大家原汁原味的SAO,開(kāi)發(fā)商為登場(chǎng)NPC都搭載了AI,力圖讓大家體驗(yàn)到原作的MMORPG。而原作中的技能也會(huì)在游戲中重現(xiàn),當(dāng)然,游戲中也有著PSP版的原創(chuàng)技能。
在冒險(xiǎn)中玩家像原作中一樣,會(huì)遇到各種各樣玩家。要以怎樣的態(tài)度交談,是否邀其一起冒險(xiǎn)都取決于玩家自身。
在戰(zhàn)斗中,隊(duì)伍成員會(huì)在AI控制下獨(dú)自行動(dòng)。就像真的和別的玩家一起戰(zhàn)斗似的,做到連攜游戲也是可能的。而在我方危機(jī)時(shí)施以援手,相互間的好感覺(jué)也會(huì)提升!?
《刀劍神域》Sword Art Online (ソードアート·オンライン)是川原礫著作,abec插畫(huà)的日本輕小說(shuō)作品,由電擊文庫(kù)于出版發(fā)行。于2002年開(kāi)始創(chuàng)作投稿電擊文庫(kù)大賞,但因?yàn)椴缓弦笾挥趥(gè)人網(wǎng)站上連載,卻依然創(chuàng)下超過(guò)650萬(wàn)閱覽人數(shù)的記錄!由于電擊文庫(kù)第15屆電擊小說(shuō)大賞<大賞>得獎(jiǎng)作家川原礫最新作品《加速世界》而伴隨共同將這部《Sword Art Online》發(fā)行。該作品獲得了「2012 這本輕小說(shuō)真厲害!」第1名,「2011 這本輕小說(shuō)真厲害!」第4名。動(dòng)畫(huà)由A-1 Pictures制作,2012年7月放送,游戲化具體不詳。動(dòng)畫(huà)版每周六晚上更新。
這款虛擬實(shí)景線(xiàn)上游戲。而唯有接受這個(gè)矛盾事實(shí)的人,才能夠存活下去——游戲內(nèi)的「死亡」等于宣告玩家的「死亡」——主角·桐人連線(xiàn)進(jìn)入一款名為「Sword Art Online 刀劍神域」的游戲里,大約有一萬(wàn)名玩家被強(qiáng)制卷入這款死亡游戲。自己也被卷入其中的桐人,在游戲的舞臺(tái)——巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」里,以不與人組隊(duì)的獨(dú)行劍士身份,逐漸嶄露頭角。桐人本以完全攻略的條件——到達(dá)城堡最上層為目標(biāo),持續(xù)進(jìn)行嚴(yán)酷且漫長(zhǎng)的冒險(xiǎn)。但自從遇見(jiàn)細(xì)劍高手——女性細(xì)劍使亞絲娜,以及公會(huì)「血盟騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)」「圣騎士之希茲克利夫」后,他的命運(yùn)卻產(chǎn)生了巨大的變化。究竟桐人能否從游戲里全身而退……
截圖
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《Sword Art Online 刀劍神域》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-08-08,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/2562.html
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