迷失森林v0.26C這是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的游戲下載,迷失森林v0.26C(Lost in the forest v0.26 C)是一款非常好玩的恐怖冒險(xiǎn)新作,由Endnight Games方制作發(fā)行!
中文游戲名稱:迷失森林v0.26C
英文游戲名稱:Lost in the forest v0.26 Cbr /> 游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-07
游戲所屬類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲所屬版本:V1.0
迷失森林v0.26C是一款非常好玩的恐怖冒險(xiǎn)新作,由Endnight Games方制作發(fā)行!游戲立志大家?guī)?lái)一個(gè)令人神往、多姿多彩的森林環(huán)境,在這樣的一篇環(huán)境中天氣狀況的細(xì)微變化,植被新陳代謝的細(xì)微變化都會(huì)被真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),除此之外大量的山洞與地下湖泊也是可以被玩家夢(mèng)淦髹察到的。享受迷人風(fēng)光。該版本為最新更新的迷失森林V0.26版本,修復(fù)了一些BUG和數(shù)據(jù)。
修復(fù)攀登繩不使用玩家輸入映射
修復(fù)定時(shí)炸彈圖標(biāo)被激活之前找到一個(gè)匹配的表面
輕微補(bǔ)光,加持火炬(應(yīng)持有項(xiàng)目在洞穴中更明顯)
新的天坑藝術(shù)!
新的巖石周圍添加了天坑周邊
新的藝術(shù)加斧!
修正錯(cuò)誤時(shí)取消一個(gè)鬼的建筑
該版本為最新更新的森林V0.26版本,修復(fù)了一些BUG和數(shù)據(jù)。
具體更新說(shuō)明如下:
V0.26更新說(shuō)明
這個(gè)補(bǔ)丁我們完全重新做了多少敵人和玩家的動(dòng)畫同步多人,既要提高動(dòng)畫的精度和較低的CPU使用情況。我們還確定了一些與敵人戰(zhàn)斗在多人游戲中的一些問(wèn)題是太容易與單一的球員相比,并在一些敵人的平衡,這應(yīng)該讓更多的挑戰(zhàn)與多個(gè)玩家。
我們已經(jīng)采取了通過(guò)園林系統(tǒng)檢修,F(xiàn)在的種植應(yīng)該讓更多的感覺(jué),因?yàn)槊恳环N種子都會(huì)出現(xiàn)在你的植物上。植物現(xiàn)在隨時(shí)間的長(zhǎng)大,所以在收獲前一段時(shí)間就離開(kāi)植物是一個(gè)好主意。
世界上的積雪面積已經(jīng)有了一定的改進(jìn),包括一些新雪覆蓋的道具,雪兔子和一些游戲調(diào)整到當(dāng)你冷。
所有的樹木現(xiàn)在工作的新的風(fēng)系統(tǒng),新的聲音效果已經(jīng)添加了一些令人毛骨悚然的突變體,一堆多人和單人游戲的錯(cuò)誤飾淦魈定的,一些新的道具,一些新的動(dòng)畫和更多。
一如既往,請(qǐng)繼續(xù)發(fā)布您的錯(cuò)誤報(bào)告和反饋意見(jiàn),在討論區(qū)的社區(qū)中心
(多人游戲)固定戰(zhàn)斗的客戶是容易比在單人游戲中,由于敵人不經(jīng)常使用反攻擊
(多人/平衡)調(diào)整了敵人頻率更好地與多個(gè)玩家相比單人工作
(多人)都可刪除的項(xiàng)目現(xiàn)在同步玩家之間
(多人游戲)所有的炮彈都在網(wǎng)絡(luò)上復(fù)制
(多人游戲)固定的游泳聲音,其他球員真的很大聲
(多人)修正了一個(gè)導(dǎo)致突變體被生日快樂(lè)陷阱不掉下來(lái)為客戶當(dāng)陷阱被重置
(多人)固定的一些敵人復(fù)制時(shí)喪生的實(shí)例
(多人游戲)固定的敵人有錯(cuò)誤的材料,如果沒(méi)有燃燒的材料,如果被打死的敵人
(多人游戲)固定的平面,不為客戶如果主機(jī)打崩潰的順序所有的方式通過(guò)
(多人)固定在令人毛骨悚然的突變體布偶不正確的材料問(wèn)題
(多人)血腥的表現(xiàn)在玩家之間的同步
(多人)筏現(xiàn)在同步玩家之間!
(多人游戲)固定的錯(cuò)誤,項(xiàng)目將保持在基座(金屬門)后,被放置和再次采取
(多人游戲)固定的錯(cuò)誤,如果有一個(gè)球員是全地圖,其他玩家只會(huì)看到他們持有的部分地圖
(多人游戲)固定的一些問(wèn)題,為客戶烹飪食物
(多人游戲)固定的維修日志小屋的墻壁,當(dāng)整個(gè)塊被打破
(多人游戲)固定一個(gè)保存失敗的客戶的案例
(多人/性能)降低處理附近的樹檢測(cè)主機(jī)的成本
(多人/性能)MP中所有生物優(yōu)化動(dòng)畫的使用
固定的錯(cuò)誤,如果玩家有手電筒裝備,而不是更輕的懸掛場(chǎng)景可以打破
(性能)刪除了一些額外的不必要的網(wǎng)格碰撞器在遠(yuǎn)處的物體
(性能)在海洋中的數(shù)學(xué)指令減少了30%
(性能)新的完全延遲版本的皮膚著色
(性能)新的海洋質(zhì)量:波位移低(以前現(xiàn)有的選項(xiàng)是現(xiàn)在所謂的波位移高)-注意它不改變波的高度,只是它看起來(lái)多么好,它在硬件上有多少應(yīng)變
(性能)現(xiàn)在迫使32位系統(tǒng)的平面海洋
(性能)大大降低了每幀存儲(chǔ)器使用的海浪
(性能)調(diào)整了32位系統(tǒng),以限制內(nèi)存使用量
(性能)結(jié)合海洋/湖泊深度通過(guò)以節(jié)省內(nèi)存
(性能)優(yōu)化的光澤廣告牌圖標(biāo)距離檢測(cè)
(性能)優(yōu)化草位移系統(tǒng)使用的地形高度而不是一個(gè)在尋找地形高度
(畫面)新藝術(shù)說(shuō):石墻模型(取代巖拾取網(wǎng)格建墻)
(畫面)新廠vface著色器添加!單雙面植物更為精確的照明。包括新的vface牌含有SSS
(視覺(jué)效果)的多層瀑布現(xiàn)在有工作水連接到大海。
(畫面)清理樹木/小植物相交的天坑
(音)新的肉體,物體的粉碎,樹木的撞擊和對(duì)突變肢體的平面撞擊聲
(音頻)的改進(jìn)armsy手臂的聲音
(音頻)添加一些遙遠(yuǎn)的armsy聲音
(音)改善突變嬰兒的聲音
添加更多的牧場(chǎng)主的聲音(音頻)
(音)增加花園挖掘聲音
(音)用武器打飛機(jī),現(xiàn)在播放聲音
(音)當(dāng)玩家被鯊魚攻擊時(shí),現(xiàn)在播放的聲音事件
(平衡)降低燃燒火蔓延的時(shí)間
(天平)減半的機(jī)會(huì)
(平衡)在世界上有輕微下降的活躍動(dòng)物
(平衡)蒼白的突變體在洞穴外面更具攻擊性
新的冬季重樹補(bǔ)充!
新的項(xiàng)目類型:黃色的洞穴包含耀斑
新裝飾雜志補(bǔ)充
新的燃燒動(dòng)畫添加到令人毛骨悚然的突變體
新的看故事動(dòng)畫添加
花園新加入種子圖標(biāo)
新變顏色圖標(biāo)為貼標(biāo)記
小木頭籠子可以損壞!
固定植物類型是不能切割/扭曲的時(shí)候撞
固定樹鬼網(wǎng)容納舊樓梯網(wǎng)格代替繩網(wǎng)
固定的玩家獲得無(wú)限的葉子時(shí),打爆炸性緩存和改進(jìn)的陰影巖石上的爆炸性緩存
固定的一些易碎的木板在洞穴不易碎
固定的花園植物在太近,甚至在高的畫距離設(shè)置彈出
固定繩目消失,而攀登,如果球員是在低拉距離設(shè)置
固定的敵人有時(shí)會(huì)在跳躍的巖石和其他物體時(shí)通過(guò)墻裁剪
固定的錯(cuò)誤,拖的突變體不會(huì)過(guò)渡到死亡,如果死亡
固定的可見(jiàn)部分,在海洋下的地形結(jié)束,并會(huì)比其他水更暗
固定小(。┧蓸溆兴{(lán)色的輪廓在遙遠(yuǎn)的
固定死木,特別是在海灘上所有旋轉(zhuǎn)的精確相同的角度
修正了一些道具看起來(lái)太亮/破碎。懸掛身體部位,腿,一些敵人的建筑藝術(shù)。
修正了一些樹的風(fēng)設(shè)置不匹配的樹干造成的葉子從樹干上視覺(jué)上打破一些距離
固定的錯(cuò)誤,玩家能夠擊中樹的/敵人在他背后
固定可拋錨繩/樹屋/樹平臺(tái)攀繩與繩模型重疊的圖標(biāo)
固定的鬼陷阱放置漂浮在地面上(不復(fù)古活動(dòng))
固定的魚消失,而與他們的矛
固定的魚有時(shí)出現(xiàn)在空氣中的球員
固定烹飪對(duì)筏導(dǎo)致它失控
固定筏有時(shí)無(wú)法使用后加載保存的游戲
固定的問(wèn)題與筏的浮力建造時(shí)波紋管水或在嚴(yán)重抖動(dòng)
固定的比例在雪地上閃爍
在一些積雪地區(qū),固定的霧高度太低
固定的球員有時(shí)會(huì)掉下來(lái)時(shí),在頂部的繩索
固定的一些導(dǎo)航問(wèn)題放置陷阱時(shí),生日快樂(lè)
固定在水下呼吸器光不轉(zhuǎn)的邊緣情況
固定armsy能夠落水洞5的底部
固定失蹤死亡的乒乓球隊(duì)在食人村
固定面斧不流血
固定一束錯(cuò)位的巖石,飛巖峭壁,地形和其他世界的錯(cuò)誤之間的差距
固定相機(jī)有時(shí)在一個(gè)新的游戲開(kāi)始時(shí),在一個(gè)新的游戲機(jī)上的偏移量
固定的幾個(gè)問(wèn)題與繩索陷阱在
固定的突變體能夠跟隨玩家進(jìn)入洞穴8
固定一個(gè)unlightable莫洛托夫陷入失敗的嘗試之后,照明
使用該默認(rèn)預(yù)設(shè)固定介質(zhì)
修正了一個(gè)問(wèn)題,在屏幕上可能是黑色的一個(gè)問(wèn)題后,在洞里裝了一個(gè)游戲
花園改造:種子是由一個(gè)由一個(gè)由一個(gè),并在花園中的小泥土堆。隨著時(shí)間的推移,植物生長(zhǎng)在視覺(jué)上,并提供從1到3的各自的產(chǎn)量增長(zhǎng)時(shí)間的基礎(chǔ)上。植物死后1至2天(視植物)在最大產(chǎn)量。植物生長(zhǎng)定時(shí)器現(xiàn)在正確地保存以及帳戶的睡眠時(shí)間。
一段大的湖泊地形和細(xì)節(jié)改進(jìn)
刪除的蕨類植物和雪區(qū)金盞花
增加了新的雪覆蓋的巖石,雪覆蓋的空心日志,雪覆蓋的木材
白兔子將在地圖上的雪部分產(chǎn)卵
新的敵人的行為:火現(xiàn)在可以在玩家把突變體的燃燒彈
樹屋和平臺(tái)現(xiàn)在自動(dòng)定位繩上像可拋錨繩呢
貼標(biāo)記現(xiàn)在也色調(diào)上布?jí)K將國(guó)旗的顏色
在游戲選項(xiàng)中的選項(xiàng)中,在選項(xiàng)中的命中可以節(jié)省它
新的天坑室內(nèi)藝術(shù)添加–隨著敵人–天坑現(xiàn)在可以通過(guò)訪問(wèn)最低的洞穴
新的混合材料材質(zhì)(目前在天坑用)
1窟入口的改進(jìn)的外觀,更好的巖石材料和固定運(yùn)行在洞穴的壁水設(shè)置多類型
重置陷阱現(xiàn)在需要舉行“取”按鈕為半秒
你現(xiàn)在可以在世界和洞穴的帳篷里儲(chǔ)存/睡覺(jué)!
洞穴的道具–藍(lán)桶和切斷舊武器現(xiàn)在動(dòng)態(tài)和可推
燒傷的手臂/腿在世界地圖現(xiàn)在動(dòng)態(tài)對(duì)象
雪覆蓋的帳篷加在雪區(qū)
最新敵人的布局在洞7和8
洞8移動(dòng)的墻壁附近的入口,以明確的步行平臺(tái)
洞8固定式空氣袋在走廊里的水
洞8重新出口的墻壁,以解決問(wèn)題,通過(guò)巖石爬下繩索
8個(gè)重物向下移動(dòng)到更容易地看到你所安置的
洞5增加了礦物墻游泳的空間和增加了新的道具
窟2在死房?jī)?nèi)拆除了額外的洞穴尸體
2窟壁rexported改進(jìn)碰撞
走廊上的洞2洞堵塞了
洞10額外增加道具
清除閃亮的洞穴碎片
少體的碎片在洞穴里
繩層改變了,所以你可以從更遠(yuǎn)的地方看到它
改進(jìn)的導(dǎo)航網(wǎng)格應(yīng)減少敵人的實(shí)例突變體卡住
一種改進(jìn)的一些懸崖上的碰撞,以阻止玩家通過(guò)
改善室外舊白色帳篷的距離
改進(jìn)的投擲炸藥和建造花園植物的畫距離
光光箭動(dòng)畫莫洛托夫和改善外觀
改進(jìn)的莫洛托夫燃燒看布–現(xiàn)在正確的使用2方面的材料
改進(jìn)的園林污垢材料/紋理
改進(jìn)的湖百合墊畫距離
改進(jìn)的對(duì)象的環(huán)境反射
改進(jìn)的蒂米模型/紋理在飛機(jī)墜毀
提高海洋泡沫夜間照明用手電筒
改進(jìn)的洞穴水和固定鋒利的邊緣/白色的輪廓周圍洞穴水
改進(jìn)的篝火的碰撞和火災(zāi)損傷范圍精度
改進(jìn)的平面碰撞精度,可以不再蹲/故障出平面兩側(cè)的門
橋梁碰撞形狀的改進(jìn)精度
從世界地圖刪除部分舊錢包、手提箱
這使得它更容易與光明營(yíng)火(打火機(jī)不需要完全在火上再)
筏板的驅(qū)動(dòng)程序現(xiàn)在自動(dòng)打開(kāi)時(shí),筏下了水
增加了一個(gè)安全網(wǎng),以節(jié)省橋梁,以允許恢復(fù)它,如果錨數(shù)據(jù)丟失。這不是復(fù)古的積極,打破了橋梁,但所有的新的,以及工作的,從節(jié)省將使用系統(tǒng)后,節(jié)省
在火上烹飪的食物現(xiàn)在更容易被目標(biāo)
各具特色的羽毛/牙齒/樹的汁液堆現(xiàn)在有點(diǎn)小,牙齒更為中心,以防止它被人無(wú)法訪問(wèn)的瓶子
武器架,爆炸支架和金屬門現(xiàn)在帶來(lái)了同一個(gè)項(xiàng)目,如果在放下一個(gè)
《迷失森林v0.26C》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-07,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/25544.html
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