原版曹操傳6.0這是一款策略戰(zhàn)棋類型的游戲下載,原版曹操傳6.0(The original Cao Caochuan 6.0)是一款策略戰(zhàn)棋類的游戲。光榮公司又推出了英杰傳系列最新的力作《三國(guó)志——曹操傳》,又將舞臺(tái)從日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代搬回到中國(guó)的三國(guó)時(shí)代。
中文游戲名稱:原版曹操傳6.0
英文游戲名稱:The original Cao Caochuan 6.0
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-01
游戲所屬類型:策略戰(zhàn)棋
游戲所屬版本:V1.0
《原版曹操傳6.0》是一款策略戰(zhàn)棋類的游戲。光榮公司又推出了英杰傳系列最新的力作《三國(guó)志——曹操傳》,又將舞臺(tái)從日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代搬回到中國(guó)的三國(guó)時(shí)代。同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國(guó)演義》中找到相關(guān)的情節(jié)。比如鎮(zhèn)壓黃巾軍、十八路人馬討伐董卓、殺呂布、剿袁術(shù)、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、爭(zhēng)奪漢中等情節(jié),都在《曹操傳》中可以看到。而后半部則可根據(jù)你在游戲中所選擇的選項(xiàng),改變曹操的歷史。
雖說(shuō)是很老的一款游戲了,但相較于現(xiàn)在很多的ASLG來(lái)說(shuō),《三國(guó)志曹操傳》顯得毫不遜色。游戲以西元2到3世紀(jì)、魏、吳、蜀三足鼎立的時(shí)代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進(jìn)行統(tǒng)一天下的大業(yè)。游戲基本以羅貫中的《三國(guó)演義》為藍(lán)本,在戰(zhàn)斗的間歇加入了很多故事情節(jié),使得原本的一場(chǎng)場(chǎng)單獨(dú)的戰(zhàn)斗有了線索上的聯(lián)系。另外,游戲的登場(chǎng)武將多達(dá)161人,并且有著各自的詳細(xì)能力值,步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性,并在某些對(duì)話上表現(xiàn)了各自獨(dú)特的性格。游戲還搭載“武具成長(zhǎng)”系統(tǒng)(即武器、防具隨戰(zhàn)斗的次數(shù)增加會(huì)有等級(jí)方面的提升)等人性化的設(shè)定,使得玩家能夠更專注于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。另外,特殊物品可以收錄在“寶物圖鑒”中,也算是有些收集樂(lè)趣。
在游戲中,曹操的活動(dòng)涵蓋了漢末和三國(guó)初建時(shí)期。所有著名的人物此次都將隆重登場(chǎng):袁術(shù)、袁紹、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫策、孫堅(jiān)、孫權(quán)等在曹操稱霸全國(guó)的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、許褚、典韋等?偟恼f(shuō)來(lái),《曹操傳》的確是一個(gè)值得一玩的戰(zhàn)棋類游戲,如果你是三國(guó)迷的話,這個(gè)游戲不可不玩。
部隊(duì)特性中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的五項(xiàng)屬性分別有S、A、B、C四個(gè)等級(jí),設(shè)S=4、A=3、B=2、C=1,暫且稱其屬性為能力等級(jí)。
武將列傳中的基本能力有武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運(yùn)氣五項(xiàng)屬性,分別與部隊(duì)特性中的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣五項(xiàng)屬性關(guān)聯(lián)。暫且稱其屬性為能力基數(shù),因其始終不變。
能力中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的屬性與基本能力的五項(xiàng)屬性分別對(duì)應(yīng)。
能力值是由能力基數(shù)、能力等級(jí)、人物等級(jí)和裝備加成決定的。能力值公式如下:
能力值=能力基數(shù)/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成
上公式中的2為常量,3估計(jì)是曹操的初始等級(jí),程序默認(rèn)認(rèn)為所有武將都是3級(jí)開(kāi)始計(jì)算的,也是常量,除非曹操登錄時(shí)不是3級(jí)。
以夏侯惇、曹仁的攻擊力為例,對(duì)應(yīng)的公式為:
攻擊力=武力/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成
夏侯惇武力為98;攻擊等級(jí)為S=4;人物8級(jí)時(shí)裝備2級(jí)短武器的攻擊力為103,其中2級(jí)短武器攻擊力為22;套用公式為:103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
之所以列舉曹仁主要是曹仁的攻擊等級(jí)本來(lái)是S,但實(shí)際攻擊等級(jí)卻是A,相應(yīng)的對(duì)應(yīng)關(guān)系網(wǎng)上其他地方已經(jīng)列出:90≤能力基數(shù)為S,70≤能力基數(shù)≤88為A,50≤能力基數(shù)≤68為B,能力基數(shù)≤48為C,曹仁的武力為88,所以實(shí)際的攻擊等級(jí)為A。
曹仁武力為88;攻擊等級(jí)為A=3;人物5級(jí)時(shí)裝備1級(jí)短武器的攻擊力為71,其中1級(jí)短武器攻擊力為12;套用公式為:71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
其余各兵種的各能力值皆可由此公式計(jì)算,不過(guò)部分武將的能力等級(jí)有降級(jí),計(jì)算的時(shí)候要以實(shí)際的能力等級(jí)帶入才會(huì)正確。
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