規(guī)則SGn紅軟基地
共一百四十四張:筒、索、萬、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白, 有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬這八個(gè)皆為花。
打法
與網(wǎng)上打法有許多不同,玩家開始時(shí),莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。其他家只能“碰”或者“杠”,當(dāng)玩家定胡時(shí),可以吃任何一家出道你要的牌,同時(shí)有多家吃胡時(shí),只有胡大牌的一家才算胡,而剩下的一家也就被稱為截胡。胡法分(由小到大):雞胡、雜色、清一色、大哥、十三幺。開臺(tái)時(shí)玩家都會(huì)說明玩的大小,常見的有1 2 3 、3個(gè)5、10 20 30等。第一個(gè)數(shù)是指花多少,第二個(gè)數(shù)是共杠或者暗杠是多少,第三個(gè)數(shù)是指最小的雞胡是多少。其他胡法就是按倍數(shù)計(jì)算。玩家摸到花時(shí),到牌堆尾摸牌進(jìn)行補(bǔ)牌。有時(shí)候有些玩家還有買馬這個(gè)玩法,買馬是玩家買哪家贏,而買到哪家是看你拿到的麻將和上盤的贏家也就是這盤的莊家。莊家為1,逆時(shí)針?biāo)闫穑R的牌數(shù)是多少,進(jìn)行計(jì)算,算到哪家那哪家就是你買到的人,買到的那家贏了,買馬者就可以拿與贏家一樣的數(shù),相反你買的那家輸了,他要出多少你就出多少。
摸牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。此時(shí),其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優(yōu)先。
莊家
1、如果莊家胡牌或和牌(流局)則下盤依然由該莊家做莊。
2、如果非莊家胡牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。
3、第一盤莊家由系統(tǒng)隨機(jī)分配風(fēng)位,東風(fēng)位玩家為莊家。
2牌數(shù)
共一百四十四張:筒、索、萬、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白, 沒有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。
1、一炮三響 : 同一張牌點(diǎn)三個(gè)炮,點(diǎn)炮者包三家。胡牌者不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
2、杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
3、杠上開花包杠:開暗刻明杠補(bǔ)牌后胡牌,計(jì)自摸,點(diǎn)杠者包三家牌。
不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
4、海底撈月:摸最后一張牌胡牌。不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
5、包自摸規(guī)則: 十二張落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫胡的情況時(shí),該名打出者A必須承擔(dān)包自摸的責(zé)任,即若該名玩家在12張落地的情況時(shí)自摸胡牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達(dá)成,及后玩家A再放一張讓玩家C或 D12張落地達(dá)成,此時(shí)玩家A只需要承擔(dān)包玩家B自摸的責(zé)任,不需要承包玩家C和D。
6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自模的責(zé)任。
大三元:玩家已碰出紅中、白板、發(fā)財(cái),任意2款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔(dān)包自模的責(zé)任。
7、搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠胡,搶杠胡等同杠開,當(dāng)自摸,被搶杠者(欲開杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠胡。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計(jì)算,大于3番的牌型,按照實(shí)際牌型計(jì)算。
暗刻開明杠,不算搶杠胡,胡牌者只能胡點(diǎn)杠那張牌,只算普通胡牌。
8、天和:只有莊家獨(dú)有的權(quán)利,莊家起牌后即成和牌牌型。按6番計(jì)算。
9、人和:起牌后,莊家打出的第一張牌,閑家吃和。按6番計(jì)算。
10、地和:起牌后,第一圈里閑家自摸的第一張牌和牌。按6番計(jì)算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。
11、大相公:還沒有摸牌,而手上多于或等于14張牌。這種情況通常是在現(xiàn)實(shí)中打牌時(shí)漏打才會(huì)出現(xiàn)。
12、小相公:還沒有摸牌,而手上小于或等于12張牌。這種情況通常是在現(xiàn)實(shí)中打牌時(shí)多打或者忘記摸牌才會(huì)出現(xiàn)。
7技巧口訣
編輯
1:如果手中1萬有一張,2萬有一對(duì)這種牌型,別人丟了3萬,如有混就不要吃(吃聽張除外);
2:牌局一直不胡,不要?jiǎng)优,要打牌池熟張,牌?dòng)就有放大牌的可能;
3:?jiǎn)蔚醯呐撇灰坏跻粡埗紱]有見過的張,最好吊兩頭都可以碰掉的牌,外面見一張子的或者是風(fēng)子;
4:下家丟8、9萬,可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);
5:外面的風(fēng)子除了東風(fēng)以外全都見了,就不能打了,有人要杠開,至少看了二輪再打;
6:147,258的麻將規(guī)則:下家丟了1萬,3、4、7萬就千萬不能吃,2、5萬就要吃;
7:開始幾輪,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時(shí),他還會(huì)打下來;
8:外面有人7萬碰掉,8萬再見二張,9萬很有可能有人碰;
9:開始幾輪,有人丟東風(fēng),手中有東風(fēng)和西風(fēng),要先丟掉西風(fēng),因?yàn)橛锌赡苡腥四梦黠L(fēng)做對(duì),別人丟了,你將被輪出一輪,東風(fēng)還可能拿對(duì);
10:牌過半,上家落風(fēng)子就不要碰(碰聽張除外);
11:自己沒有混聽張,比如說2、5萬,上家丟了2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,所以沒有必要吃;
12:牌開始時(shí)先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;
13:下家丟3、8萬,可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點(diǎn)。SGn紅軟基地
游戲截圖
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《廣東麻將》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-08-03,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/2441.html
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