極上沙羅曼蛇街機版這是一款街機游戲類型的游戲下載,極上沙羅曼蛇街機版(Ot on snake arcade version)是款比較惡搞Q版飛行射擊街機游戲,里面根據(jù)游戲小說而制作的游戲。
中文游戲名稱:極上沙羅曼蛇街機版
英文游戲名稱:Ot on snake arcade version
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-7-14
游戲所屬類型:街機游戲
游戲所屬版本:V1.0
《極上沙羅曼蛇街機版》是款比較惡搞Q版飛行射擊街機游戲,里面根據(jù)游戲小說而制作的游戲,在小說里面的生物全變成了精英怪和BOSS,極上沙羅曼蛇街機版游戲四面八方都有敵人,如果碰到危險你可以放個防護罩或者使用全屏的必殺技來保護自己。游戲剛開始是沒有防護罩和全屏必殺技的,可以通過打怪得到。
1) 運行mamep.exe開始游戲。
2) 運行游戲后會出現(xiàn)提示版權(quán)信息窗口,重復(fù)鍵盤上的字母鍵“O”鍵和“K”鍵,最后按回車便可進入游戲畫面。
3) 如有需要,可以在游戲畫面中按鍵盤上的“TAB”鍵,可以進行按鍵設(shè)置、游戲作弊、參數(shù)調(diào)整或者其他設(shè)置。
沙羅曼蛇,真可謂是飛行射擊類游戲中的一朵奇葩:跟魂斗羅一樣,沙羅曼蛇也有著一個酷酷的梵語化名稱。沙羅曼蛇初代誕生于1986年7月4日的街機上,隨后移植到了很多家用游戲主機和PC平臺上,有著眾多的游戲版本。沙羅曼蛇大大地改變了宇宙巡航機的“死板”:畫面和音樂大幅提升,關(guān)卡和敵人的設(shè)計豐富各異,還可以雙人同時游戲,死亡后立即復(fù)活,武器和能力系統(tǒng)簡化……作為宇宙巡航機外傳性質(zhì)的一部作品,沙羅曼蛇卻還有自己的衍生版本——LIFEFORCE,而且LIFEFORCE各個版本也均有差別,致使很多人混淆。有人說LIFEFORCE就是沙羅曼蛇的歐美版,其實不然,嚴格的說,只有FC上的LIFEFORCE可以看作是沙羅曼蛇的歐美版。
街機版:
劇情:行星Ratis(也可以寫成Latis,以下不作說明)自古以來都流傳有關(guān)炎之預(yù)言的傳說。“當傳說中棲息在火海中的巨龍?zhí)K醒時,天空與大地都將被黑暗所籠罩。”在上一次擊退襲擊Gradius行星的Bacterian進攻之后,Bacterian一支名叫沙羅曼蛇的部隊襲擊了行星Ratis,炎之預(yù)言變成了現(xiàn)實。為了打倒沙羅曼蛇Ratis的王子向上次與Bacterian發(fā)生戰(zhàn)爭的Gradius發(fā)出求援信號,而他自己也駕駛尚未完成的戰(zhàn)機LordBritish加入這場戰(zhàn)爭。
在Gradius大獲成功一年之后Gradius系列續(xù)作沙羅曼蛇在街機上推出,因為劇情設(shè)定和系統(tǒng)原因該作并不是GradiusII。后來游戲修改了一下背景并改名為LifeForce登陸外國市場,在取得一定反響之后又將該版本做了一定程度的修改后以LifeForce為名又逆移植回日本市場。
SALAMANDER(VersionJ)——正統(tǒng)的沙羅曼蛇,日版,沒有宇宙巡航機式的能力升級系統(tǒng),演示畫面中有武器和能力的介紹。
SALAMANDER(VersionD)——沙羅曼蛇的歐版,跟日版基本無區(qū)別,連標題畫面的日文都完整保留了下來(歐版的街機海報上卻沒有日文)。
LIFEFORCE(US)——沙羅曼蛇的美版,改變的不僅僅是游戲名稱,游戲內(nèi)武器和能力的名稱,以及關(guān)卡的背景都被改變,演示畫面中還加入了劇情介紹。
LIFEFORCE(Japan)——LIFEFORCE的加強版,日版,擁有宇宙巡航機式的能力升級系統(tǒng)(1P和2P不同),游戲整體發(fā)生改變,趨向于異形化、生物化、有機化,部分BGM改變,演示畫面中不再有武器、能力以及劇情的介紹。
FC版:
【故事梗概】在美麗的格蘭迪斯星球上,有一個自古相傳的預(yù)言:說是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中棲息著巨大的火龍。當火龍狂舞時,天地將籠罩在一片黑暗中,邪惡將降臨格蘭迪斯星球。正如預(yù)言所述,從火海中飛來的沙羅曼蛇軍對格艾帝士星球發(fā)動了侵略戰(zhàn)爭。為了消滅侵略者,格蘭迪斯星球上的超時空宇宙巡航機身負重任,向沙羅曼蛇軍事基地出擊。腊妫
古拉迪烏斯歷6709年。巴庫蒂利安星派出了《沙羅曼蛇軍團》開始向美麗的拉迪斯行星發(fā)起進攻。面對《沙羅曼蛇軍團》的強大攻勢,拉迪斯軍隊顯得毫無抵抗能力。拉迪斯的王子親自率領(lǐng)軍隊與之對抗,卻大敗而歸。迫不得已,拉迪斯行星向曾經(jīng)擊敗過巴庫蒂利安的古拉迪烏斯行星發(fā)出了求援信號。接到了信號的古拉迪烏斯勇士們,與拉迪斯王子駕駛的戰(zhàn)斗機一起向巴庫蒂利安的基地發(fā)起了反擊。(日版)
FC(俗稱紅白機,由日本任天堂公司開發(fā)的8位游戲機)游戲,與魂斗羅、赤色要塞、綠色兵團并譽為“四強”,風(fēng)靡整個八十年代,為諸多80前玩家們所津津樂道。對于初上手的玩家來講,這個游戲的難度偏大。
沙羅曼蛇是早期飛行類游戲中的經(jīng)典之作。游戲中玩家控制一架飛機與敵人戰(zhàn)斗,通過得取能量箱可改變自己的武器。敵人依關(guān)卡提升而變得越發(fā)強悍,最后一關(guān)是一只守衛(wèi)敵人核心系統(tǒng)的龍形怪物,擊敗它并摧毀敵人的核心系統(tǒng)后,飛行速度會陡然提升以逃出即將爆炸的星球,途中會遇到大量自動伸展的防御系統(tǒng)攔截,令人眼花繚亂,躲過這一劫,游戲即通關(guān)。
注:二周目中敵人的攻擊方式會發(fā)生改變,且敵人更兇悍。
游戲雖然叫沙羅曼蛇,不過采用的卻是LifeForce的系統(tǒng),還有使用了部分音樂。Shield則繼承了FC版Gradius的特征即對戰(zhàn)機全方位保護,不過表現(xiàn)方式與前作有所不同,是一層“罩”包住戰(zhàn)機,后來GradiusII中的ForceField在本作完成了從功能到外表的轉(zhuǎn)化。
因為技術(shù)的進步,特別是搭載了Konami獨自開發(fā)的特殊芯片VRC,本作對比之前的Gradius有了長足進步。可以搭載比前作更多的Opiton,雙打時每架戰(zhàn)機可以搭載3個Opiton。BOSS體積也相比前作更加龐大。不過即便技術(shù)上有所突破想完全展現(xiàn)街機版風(fēng)貌依舊是不可能完成的任務(wù),所以關(guān)卡做了大量修改以適應(yīng)FC需要。
另外,GameOver后可以繼續(xù)游戲這不是什么秘密,真正的秘密是玩家在一個周目里選擇繼續(xù)游戲次數(shù)的多少結(jié)局會發(fā)生一定的變化,如果能一次打到最后可以看到戰(zhàn)機駕駛員。
MSX版:
MSX版沙羅曼蛇修改幅度非常大,幾乎可以說是另外一個作品了。
系統(tǒng)沿襲自LifeForce,但也有不少原創(chuàng)的部分,最典型的就是MSX系Gradius的武器升級系統(tǒng),只是這次不用打潛入戰(zhàn)而是消滅地上固定目標后獲得E罐的方式來實現(xiàn),每個固定目標最多可以獲得3個E罐,每獲得15個E罐武器系統(tǒng)升級一次。道具系統(tǒng)也做了調(diào)整,增加了許多新道具,使用相應(yīng)的道具可以降低不少關(guān)卡的難度,比如3B要塞后期有一面墻會朝玩家襲來,正常情況下必須將隔板射穿才能穿過,不過如果玩家剛剛復(fù)活憑借初級武器幾乎不可能穿過這個區(qū)域,但如果裝備這個地方敵人掉落的導(dǎo)彈的話只要一發(fā)就可以摧毀墻壁。雙人游戲時還有許多特殊道具可以供玩家使用,甚至可以合體,這在Gradius系列中獨一無二。游戲最大特色是第3關(guān)被拆成3部分,玩家要選擇其中之一進行攻略,咋看之上似乎沒什么特別的,實際上按照選擇前后的不同同一關(guān)難度會發(fā)生質(zhì)的變化,最后選擇的關(guān)卡難度最高,敵人死亡后會出現(xiàn)殘彈,對于判定極高的MSX系Gradius系列來說這是相當危險的,由于這一設(shè)計加上采用了Gradius的復(fù)活點制使得本作的難度在MSX系Gradius中數(shù)一數(shù)二。
本作總共有兩個結(jié)局,普通的BadEnd和真結(jié)局,要看真結(jié)局需要收集炎之預(yù)言,他放在被拆3關(guān)的第3大關(guān)的3個特殊地點,全部收集齊全之后在某個特殊地點可以得到水晶結(jié)晶體,獲得該道具之后會發(fā)現(xiàn)真正的幕后主謀——停留在太空中準備對玩家進行伏擊的威諾姆戰(zhàn)艦,這樣第3關(guān)和第4關(guān)中間會出現(xiàn)第X關(guān),打通該關(guān)才能看到真結(jié)局。如果沒有得到水晶結(jié)晶體,就無法發(fā)現(xiàn)威諾姆戰(zhàn)艦,故事的最后因為來自太空的伏擊導(dǎo)致任務(wù)失敗BadEnd。
其他平臺:
X68000版
1988年發(fā)售
和前作一樣是SPS公司負責(zé)移植。不過相比Gradius來說沙羅曼蛇的移植之路并非一帆風(fēng)順,延期的消息讓游戲蒙上了一層陰影。因為當時的X68000使用的主流CPUMC68000多數(shù)為10MHz,根本無法承受得起沙羅曼蛇龐大的運算,拖慢開始出現(xiàn)在游戲中,特別是第3關(guān)問題尤為嚴重。(其實街機版也有拖慢,只是不嚴重而已。)
造成這種問題的原因后來猜測是聲卡造成的,有人分析了數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn)游戲里另外有一套未完成的音樂,而在游戲中演奏的音樂直接使用了街機版的聲音數(shù)據(jù)由聲卡對街機數(shù)據(jù)實時演算播放出來的,由此導(dǎo)致的問題是在后來配置更高的X68000機型上高速模式下跑該游戲音樂會變得非常怪異。
PCE版
1991年12月6日發(fā)售
PCE版延續(xù)了PCE版Gradius風(fēng)格,也就是說屏幕依舊不會顯示全部的畫面,音樂自然全部按照PCE的音源重新制作,雖然武器系統(tǒng)維持道具式,但復(fù)活卻采用了Gradius的復(fù)活點制,導(dǎo)致難度有所增加。
這次移植沒有新關(guān)卡,取而代之的是新加入了難度選擇,在專家難度下第一關(guān)因為速度過慢導(dǎo)致打ゴーレム時難度超高,加上采用復(fù)活點制,一旦掛掉就可以重打游戲了。最終BOSSゼロスフォース弱點改變,并且會攻擊玩家附加全部Option消失,要消滅它才能前進。
SS版和PS版
1997年6月19日和1997年7月6日發(fā)售
與LifeForce和沙羅曼蛇II同捆發(fā)售,同樣是模擬器性質(zhì)類作品,相比之前的Gradius合集增加了音樂欣賞功能也算是一種進步吧。
PSP版
2007年1月25日發(fā)售
與SS版和PS版相同,只不過另外再增加兩個游戲。
沙羅曼蛇2
距離前作10年后沙羅曼蛇系列續(xù)作沙羅曼蛇2登陸街機,在與前作相同的縱橫交錯版面(1、3、4、5橫,2、6縱)、雙人游戲、原地復(fù)活隨時接續(xù)游戲、道具式升級系統(tǒng)的基礎(chǔ)上。新增加了威力巨大但有時間限制的武器2段進化和可以將Option射出去攻擊敵人的OptionShoot。雖然游戲系統(tǒng)在維持前作的基礎(chǔ)上全面進化,不過本作并沒有獲得前作那樣的好評。
除了射擊游戲衰退這個大環(huán)境影響外,游戲自身也存在諸多設(shè)計缺陷,諸如關(guān)卡構(gòu)成沒有前作那樣印象深刻,OptionShoot雞肋問題,在最初的街機游戲展示會上演示時發(fā)現(xiàn)了諸多BUG等問題被媒體爭相報道,為這個游戲投幣率造成了嚴重的負面影響。最終導(dǎo)致沙羅曼蛇2之后沙羅曼蛇系列陷入沉寂局面,直到現(xiàn)在再也沒有任何新作問世。
沙羅曼蛇和宇宙巡航機
《宇宙巡航機(GRADIUS)》是KONAMI在1985年5月首次於街機(ARC)上所推出的橫向卷軸射擊游戲,游戲以多樣化的升級系統(tǒng)與輔助攻擊的“Option(子機)”而聞名。次年7月,KONAMI又在AC上推出了《宇宙巡航機》的“分支系列”中的首部作品——《沙羅曼蛇(Salamander)》(1987年在FC上推出的作品可以說是許多曾經(jīng)歷過“FC(紅白機)”時代的中國玩家都非常熟悉的一款經(jīng)典的射擊游戲了)。
在正式介紹《GRADIUS》系列的最新作品《宇宙巡航機V》之前,由于有不少游戲媒體和玩家都“誤”認為《宇宙巡航機》就是《沙羅曼蛇(Salamander)》,以為兩者只是翻譯不同而已,因此,非常有必要將兩者的區(qū)別加以說明一下,以免誤區(qū)再繼續(xù)延續(xù)。
《宇宙巡航機》系列有武器選擇系統(tǒng);只有橫向卷軸;只能單打(到《宇宙巡航機V》才可以同時雙打);GAMEOVER時只能從特定地點重新開始(到《宇宙巡航機V》可當場復(fù)活,繼續(xù)游戲);場景是GRADIUS惑星,場景的不同也是兩者最明顯的區(qū)別了。
而《沙羅曼蛇(Salamander)》系列無武器選擇系統(tǒng)(只有AC版Lifeforce日版以及FC版MSX版有);有縱向橫向卷軸;可同時雙打;GAMEOVER時可以在原地復(fù)活,繼續(xù)游戲;場景是Salamander惑星。
有些朋友經(jīng)常會將《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》認為一個游戲系列。事實上,兩者貌似差的不遠其實很遠。《沙羅曼蛇》其實只出到兩代。FC上最常見的是沙羅曼蛇街機移植改良版LIFEFORCE和宇宙巡航機的一代GRADIUS,之后挑主要的簡單羅列一下:
FC上繼續(xù)有GRADIUS2
SFC上有GRADIUS3
PS上有GRADIUS外傳和GRADIUS1+2復(fù)刻
ARC和PS2上有GRADIUS4
PS2上的是GRADIUS5
理論上說(目前KONAMI的開發(fā)計劃表顯示),GRADIUS6是PS3作品。
而沙羅曼蛇一代有街機版和后來移植的FC版沙羅曼蛇二代有街機版和PS/SS移植版一代街機版及家用機版,PS和SS上都有復(fù)刻之后就一直沒消息了……
《極上沙羅曼蛇街機版》這款游戲?qū)儆诳諔?zhàn)街機欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-07-14,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/23915.html
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