騎馬與砍殺:羅馬榮耀是在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的一個(gè)MOD“羅馬帝國1.9.4”基礎(chǔ)上改造的一個(gè)MOD,本版本武器裝備,戰(zhàn)斗效果更加真實(shí),是一個(gè)出色的騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)MOD。快來下載騎馬與砍殺:羅馬榮耀游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。
《騎馬與砍殺:羅馬榮耀》是經(jīng)典戰(zhàn)爭游戲《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的一款mod。作者在原版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大量的調(diào)整與修改,是游戲難度加大了不少,非常具有挑戰(zhàn)性。游戲中修改了許多武器裝備,也重做了一些游戲模型,以期給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),感興趣的玩家可以了解一下。
游戲名稱:騎馬與砍殺羅馬榮耀
英文名稱:Imperium_Romanum
游戲版本:單機(jī)版
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言:中文
發(fā)行日期:2014年
逼真的戰(zhàn)斗
具有挑戰(zhàn)性的難度
真實(shí)的軍團(tuán)旗幟
唯一一個(gè)可以展現(xiàn)羅馬軍團(tuán)陣形的MOD
完整的羅馬部隊(duì)升級樹
無與倫比的各種逼真的羅馬單位包括 10個(gè)輔助軍團(tuán)
重新制作了蠻族派系
各種真實(shí)的裝備
羅馬城鎮(zhèn)場景
真實(shí)的羅馬軍團(tuán)系統(tǒng)
完全不同的音
羅馬派系之間的永久同盟系統(tǒng)
不同的貨物價(jià)格系統(tǒng)
01、唯一一個(gè)可以展現(xiàn)羅馬軍團(tuán)陣形的MOD。
02、重新制作了蠻族派系。
03、不同的貨物價(jià)格系統(tǒng)。
04、羅馬城鎮(zhèn)場景。
05、各種真實(shí)的裝備。
06、無與倫比的各種逼真的羅馬單位包括 10個(gè)輔助軍團(tuán),7個(gè)正規(guī)軍團(tuán),4個(gè)騎兵軍團(tuán),這些軍團(tuán)都是真實(shí)的,這些軍團(tuán)在公元43的英格蘭大陸作戰(zhàn)。
07、逼真的戰(zhàn)斗,千萬不要個(gè)人英雄主義。
08、具有挑戰(zhàn)性的難度。
09、完整的羅馬部隊(duì)升級樹。
10、真實(shí)的軍團(tuán)旗幟。
自定義模式:該模式下,允許玩家自行設(shè)置己方和地方的軍隊(duì)數(shù)量以及兵種,適合純單機(jī)游戲的玩家。
多人聯(lián)網(wǎng)模式
顧名思義,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)與其他小伙伴對抗,該模式下又細(xì)分為幾種子模式,具體如下。
戰(zhàn)場(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利。
團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨﹃嚑I,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習(xí)。
搶旗模式(Capture the flag):在團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。
征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會扣分。只到有一方分?jǐn)?shù)變成0即分出勝負(fù)。
騎馬與砍殺:羅馬榮耀非常具有時(shí)代特色,游戲中的兵種和武器都體現(xiàn)著強(qiáng)盛的羅馬帝國的特色,就連城鎮(zhèn)和商店里賣的東西都能聞到一股地中海的味道,細(xì)節(jié)方面很不錯(cuò)。此外本mod難度較大,大陸上的匪幫和野怪很是強(qiáng)力,作為補(bǔ)償,玩家一開始的兵力也會強(qiáng)大一些,這對喜歡戰(zhàn)略的玩家來說是很不錯(cuò)的,喜歡的玩家可以下載試玩一下哦~!
第一步是認(rèn)識裝備
首先得有一把好劍
劍越長意味著攻擊范圍越大,在對方無法夠到自己的距離就可以發(fā)起攻擊;劍越輕意味著出手速度越快,在對方還沒來得及出手前先發(fā)制人。
其次得有一匹好馬
用鋒利短兵器+長槍+盾牌的近戰(zhàn)型騎手,難免會遇到各種磕磕碰碰,一匹防護(hù)良好,身體強(qiáng)健的馬是首選。這匹馬可以沖撞你的敵人,幫你頂開人墻。即使傷痕累累也不會倒下;
用鋒利短兵器+弓箭+盾牌/長槍的游擊型騎手,速度就是生命,一匹速度極快易于操控的馬是首選。這匹馬可以躲開對方的追擊,讓自己繞道他人的身后獲取主動(dòng)權(quán)。
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有了寶劍和坐騎,接下來分析作戰(zhàn)運(yùn)用。
地形
騎兵不宜進(jìn)行茂密林地作戰(zhàn)。不宜進(jìn)行巷戰(zhàn)。
騎兵適合開闊地帶或者是能夠保證長期高度移動(dòng)的區(qū)域作戰(zhàn)。
戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)
騎馬與砍殺:羅馬榮耀最有價(jià)值的屬性在于他的速度。而速度帶來的高攻擊只是一個(gè)附加屬性。在團(tuán)戰(zhàn)中,騎兵的首要價(jià)值在于可以通過側(cè)翼或者后方發(fā)起的攻擊來干擾并瓦解對方的攻擊或者是防御態(tài)勢。其次是完成反干擾作戰(zhàn)。正面攻擊重兵集團(tuán)是傷亡巨大的行為。
利用速度完成和其他兵種的協(xié)作是騎兵首先需要完成的工作。騎兵的速度優(yōu)勢直接表現(xiàn)為能夠快速在對方視角之外不斷發(fā)動(dòng)攻擊。配合高傷害,可以使對方產(chǎn)生巨大的心理壓力,迫使對方放棄之前的攻擊或者是防御目標(biāo)轉(zhuǎn)向并重新調(diào)整態(tài)勢。要是對方?jīng)]有壓力,對側(cè)翼或者后方的攻擊沒有反應(yīng),基本這個(gè)或者這隊(duì)人就會要被殲滅了。
在地形復(fù)雜的戰(zhàn)斗中,注意有些站在工事外的老兵玩家會假裝沒注意到你的行動(dòng),然后在快交手的時(shí)候施展突然攻擊,一旦騎兵自己起了殺心,往往會中反殺的圈套。所以保證干擾即可,沒必要一定說要攻擊到對方。對方一旦分神,戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)既已完成:這些老兵一般會離開工事一點(diǎn)距離以引誘騎兵發(fā)起攻擊并撞到工事上,但是他們這樣做也就等于把自己暴露在敵方弓箭手的攻擊范圍內(nèi)。
重步兵集團(tuán),一旦進(jìn)入開闊地帶就很容易被來自各個(gè)方向的攻擊瓦解。所以做好干擾和反干擾作戰(zhàn)是騎兵的重要工作。
還有一種情況是單純的騎兵之間的對抗。這個(gè)時(shí)候馬速是最關(guān)鍵的。快速的馬可以保證自己長期處于追擊狀態(tài)。
再次強(qiáng)調(diào),沒事不要正面沖鋒!無論是對步兵還是對騎兵,對面說不好會忽然掏出一把弓來直接完成爆頭操作。爆不了人頭也能爆馬頭。
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接下來是一個(gè)基礎(chǔ)騎手需要掌握的基本技巧
騎乘動(dòng)作
正面沖鋒的時(shí)候,要注意馬匹不能撞在對手身上。那樣很容易被逼停。并且行進(jìn)的時(shí)候盡量保證目標(biāo)是在持武器的手的一側(cè),這樣才能發(fā)揮武器的最大長度。8字型騎乘動(dòng)作的來由,就是因?yàn)樾枰WC自己持武器的手能夠始終和敵人在同一側(cè)。
盡量預(yù)先規(guī)劃好馬匹的行進(jìn)路線,接觸之后(無論是否成功攻擊對方)快速移動(dòng),避免在攻擊完成收起武器的時(shí)候被對方的后續(xù)部隊(duì)遲滯。
和對手展開騎乘追擊的時(shí)候,如果自己是追擊方,逼近敵方很近的時(shí)候可以快速使用武器攻擊敵人的戰(zhàn)馬,通過高頻攻擊導(dǎo)致對方的馬匹死亡。讓對方變成步兵。
如果被追擊,盡量往對手非持有武器的手一側(cè)跑開。如果無法靠速度逃脫,則需要誘使對方轉(zhuǎn)向的時(shí)候反向移動(dòng)并迅速減速,速度越低,角速度越大,可以在極短的時(shí)間內(nèi)反轉(zhuǎn)追擊的主動(dòng)權(quán)或者解除追擊。
鋒利近戰(zhàn)兵器的馬上攻擊動(dòng)作
馬匹移動(dòng)的時(shí)候,對低于自己的對手(步戰(zhàn)或者在低處),建議的預(yù)備攻擊姿勢是將劍伸往后方并放低,在靠近對方前出手,這樣劍會劃出很長的一道弧,能夠保證對手不是那么容易躲過你的攻擊。
馬匹不移動(dòng)的時(shí)候,速度較快的戳或者劈砍可以迫使對方進(jìn)行防御或者閃避,可以為自己爭取時(shí)間控制馬匹重新奔跑。
追擊的時(shí)候,戳或者削割這種速度極快的攻擊方式可以節(jié)省時(shí)間,在轉(zhuǎn)瞬即逝的機(jī)會里達(dá)成攻擊。
鋒利近戰(zhàn)兵器的馬上防御動(dòng)作
刀也是可以用來格擋的。判斷對方的方向就變得非常重要,但是騎兵需要做的是機(jī)動(dòng)。過分研究這些技巧往往會被他人所乘。
《騎馬與砍殺:羅馬榮耀》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-02,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21861.html
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