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紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
1.33 GB
游戲類型:
即時(shí)戰(zhàn)略
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2016-06-18
游戲簡(jiǎn)介

紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)這是一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲下載,紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)(Red alert 2: tiberium crisis)是一款由玩家自制的尤里的復(fù)仇Mod,本作是一款仿C&C3、C&C4的紅警2Mod版本,所以游戲中你會(huì)看到大量C&C單位。8MN紅軟基地

游戲信息

中文游戲名:紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)8MN紅軟基地
英文游戲名稱:Red alert 2: tiberium crisis8MN紅軟基地
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版8MN紅軟基地
游戲更新日期:2016-6-188MN紅軟基地
游戲所屬類型:即時(shí)戰(zhàn)略8MN紅軟基地
游戲所屬版本:V1.08MN紅軟基地

游戲介紹

《紅色警戒2泰伯利亞危機(jī)》是一款由玩家自制的尤里的復(fù)仇Mod,本作是一款仿C&C3、C&C4的紅警2Mod版本,所以游戲中你會(huì)看到大量C&C單位。8MN紅軟基地
《紅色警戒2泰伯利亞危機(jī)》一共有三個(gè)陣營(yíng),分別是GDI, NOD和思金人。每個(gè)陣營(yíng)會(huì)有三個(gè)組(除了思金人),分別是進(jìn)攻組,防御組,支援組。進(jìn)攻組擁有強(qiáng)大的坦克部隊(duì),防御組擁有強(qiáng)大的步兵(別小看。┡c防御建筑,還有一些打醬油的坦克。支援組擁有強(qiáng)大的空軍部隊(duì)。當(dāng)然,也有些打醬油的坦克部隊(duì)。本游戲配置了自動(dòng)修復(fù)建筑,無(wú)需手動(dòng)修復(fù)建筑。8MN紅軟基地

組別介紹

進(jìn)攻組:進(jìn)攻組只有坦克,坦克部隊(duì)非常強(qiáng)大。8MN紅軟基地
防御組:防御組有防御建筑,步兵,坦克,超武。由于防御組坦克少,因此步兵非常強(qiáng)力,基本可以當(dāng)坦克用。8MN紅軟基地
支援組:支援組單位都是飛機(jī),飛行部隊(duì)是其特色。8MN紅軟基地
思金人沒(méi)有組別劃分,屬于一個(gè)綜合性的陣營(yíng)。8MN紅軟基地

游戲劇情

2030年,一顆泰伯利亞晶石墜落在地球,GDI發(fā)現(xiàn)這顆晶石是非地球物品,并且里面蘊(yùn)藏著巨大的能量,GDI暫時(shí)把它放在實(shí)驗(yàn)室里。2032年,GDI實(shí)驗(yàn)室爆炸。這時(shí),這顆泰伯利亞晶石迅速生長(zhǎng),嚴(yán)重污染了地球。NOD發(fā)現(xiàn)這顆晶石的能量非常大,想奪走它為自己的升級(jí)NOD武裝部隊(duì)的科技?墒,GDI知道,這種泰伯利亞晶石會(huì)釋放出大量毒氣,如果落入了NOD手中,地球就會(huì)被NOD破壞得不堪設(shè)想。就這樣,第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始了。8MN紅軟基地
2048年,由于NOD科技比較落后,根本不是GDI的對(duì)手,NOD在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中兵力損失嚴(yán)重。這時(shí),一個(gè)叫“凱恩”的人出現(xiàn)了,它為NOD發(fā)明了許多武器,使NOD的戰(zhàn)斗力大大提升。2052年,第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始了。2058年,GDI被NOD打得落花流水。2068年,泰伯利亞污染嚴(yán)重,地球只剩下6年的存活時(shí)間,這時(shí),凱恩想:如果在這樣打下去,不僅會(huì)兩敗俱傷,地球還會(huì)毀滅。于是凱恩親自去GDI總部。凱恩所說(shuō)的塔西圖斯是什么?地球最終會(huì)被毀滅嗎?第四次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始—泰伯利亞危機(jī)!8MN紅軟基地

游戲特色

情節(jié)部分:由于繼承前作的思路,《紅色警戒2泰伯利亞危機(jī)》從劇情直到細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),對(duì)“紅色政權(quán)”的丑化和仇視貫穿其中。游戲中的蘇軍屠殺平民、巡航導(dǎo)彈肆無(wú)忌憚地攻擊民用目標(biāo)…………內(nèi)容上《紅色警戒2》令人鄙夷。8MN紅軟基地
游戲畫(huà)面:在畫(huà)面上,《紅色警戒2泰伯利亞危機(jī)》1024x768的分辨率在當(dāng)時(shí)年輕的我看來(lái)的確達(dá)到了完美的境界,(《泰伯利亞之日》據(jù)說(shuō)通過(guò)一個(gè)補(bǔ)丁文件也可以達(dá)到這個(gè)分辨率,可惜我沒(méi)試過(guò)),唯一的缺憾是,使用這個(gè)分辨率時(shí),卷屏速度比較慢,調(diào)到最高也嫌不夠,或多或少影響了玩家快速機(jī)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)使用。畫(huà)面的細(xì)節(jié)非常精確,每個(gè)士兵的細(xì)微動(dòng)作都清晰可見(jiàn),游戲的各種建筑都按照真實(shí)的比例精心刻畫(huà),尤其是白宮、自由女神像這種著名建筑,給人以強(qiáng)烈的真實(shí)感。建筑物爆炸的煙火效果極其輝煌!8MN紅軟基地
《泰伯利亞危機(jī)》的畫(huà)面我實(shí)在是不想重復(fù)了,我每一次看到那眩目的炮火,閃亮的機(jī)甲,如FPS游戲一樣精致的人物。如DVD電影一樣的游戲場(chǎng)景的時(shí)候。我都想到了我那可憐的顯卡。“如果我有一百萬(wàn),我就會(huì)去買6800,我有一百萬(wàn)嗎?沒(méi)有,所以我仍然在用GeForce 5200……”扯遠(yuǎn)了,還好從DEMO的情況來(lái)看,還好我的GeForce 5200還頂?shù)米。這讓我不禁的感激起massive公司起來(lái),它還沒(méi)殘忍到趕盡殺絕……8MN紅軟基地
游戲性:《紅色警戒2》率先加入了“巷戰(zhàn)”的概念,其靈感恐怕來(lái)自于使車臣戰(zhàn)爭(zhēng)陷入僵局的城市戰(zhàn)斗。而且,完全參照現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景給了這種戰(zhàn)術(shù)極大的發(fā)揮空間。高樓林立的城市中,讓你的士兵占領(lǐng)交通要道處的一棟建筑(注意:是民用建筑),它馬上會(huì)成為遍布槍眼的堡壘!對(duì)任何企圖接近的敵軍都會(huì)給予毀滅性的打擊,包括重型武器在內(nèi)!8MN紅軟基地

游戲簡(jiǎn)評(píng)

紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)是一款比較受歡迎的紅警作品,其中的武器和各方面的裝備都在原版的基礎(chǔ)上有所改進(jìn)。值得一提的是,紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)的自動(dòng)修復(fù)功能非常給力,相信不少玩家都會(huì)喜歡的!8MN紅軟基地

游戲截圖

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《紅色警戒2:泰伯利亞危機(jī)》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-18,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21696.html

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