三國群英傳4高清版是《三國群英傳》系列的作品。游戲中,玩家將扮演三國時代的君主,指揮武將馳騁于華夏神州大地之上,征戰(zhàn)于天南地北之間,平定亂世,以一統(tǒng)中原為目標(biāo),最終建立屬于自己的英雄事業(yè)!除了強(qiáng)化既有且備受好評的游戲部分之外,在三國群英傳4高清版,亦大幅新增前代未有的新系統(tǒng)、新的游戲節(jié)奏、新的操作方式,讓玩家耳目一新!
即時系統(tǒng)
以往《三國群英傳》系列中的大地圖,都以概略圖的方式表現(xiàn),地圖比較小,不能夠表現(xiàn)中國大陸的廣闊河山。在《三國群英傳Ⅳ》中,大地圖以模擬實景壯麗完美地呈現(xiàn)出來,玩家所操縱的武將奔馳在壯麗
的山河中。所有的城池、地形、路線(Alt操作可以顯示)等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復(fù)存在,城池與城池之間存在的會是群山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。進(jìn)攻敵國之城不再受限于固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防范敵國隨時伺機(jī)侵略空虛的后方。
內(nèi)政系統(tǒng)
游戲的整體的即時化,在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。首先,在內(nèi)政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就是說,隨時都可以進(jìn)行內(nèi)政指令的施行。同時,較過去更加強(qiáng)調(diào)施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個部份。其一與過去相同,也就是實施內(nèi)政時的效果以及成功率,與實施武將所持有的能力成正比。其二則是因應(yīng)即時化的結(jié)果,能力不同的武將,在實施同一個內(nèi)政指令時,所花費的時間也會有所不同。
再者,在所能實行的內(nèi)政數(shù)量上,也不同於三代的以勢力范圍為依據(jù),或過去的以部將總數(shù)為依據(jù)。擁有能力強(qiáng)大的文官,便可以在較短的時間內(nèi)完成內(nèi)政的項目。相對的,便能施行更多的內(nèi)政項目。也就是說,看來似乎和過去相同,因為武將的人數(shù)增加,而使得可以進(jìn)行的內(nèi)政數(shù)量增加。但,事實上內(nèi)政的施行數(shù)量,全部都維系在施行文官的能力身上哦!
千人會戰(zhàn)
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,Ⅳ代正式進(jìn)入千人戰(zhàn),整個戰(zhàn)場中雙方士兵可達(dá)千人,并且有多兵種復(fù)合的陣形配置。不過最具特色的還是從原本的單武將出征變?yōu)槎辔鋵ⅲ麄戰(zhàn)場中,帶領(lǐng)部隊原本只能有一位武將,《群英Ⅳ》中最多可到5位,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中變動最大的部份,在內(nèi)政系統(tǒng)上采用實時制的方式進(jìn)行內(nèi)政的處理,不僅部隊可以實時在地圖上移動,內(nèi)政的實行也以實時的方式進(jìn)行。玩家在實時系統(tǒng)中可以強(qiáng)烈感受到游戲世界中的時間與各種指令、功用、動作等等的影響。在《群英Ⅳ》中,玩家的敵人并非只有雄據(jù)于中原各地的眾多軍事集團(tuán)而已,大地圖上的山脈、河川,甚至于東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。在大地圖上,玩家在動,計算機(jī)控制的敵對勢力也同樣蠢蠢欲動。
陣形在《三國群英傳Ⅳ》的作用,就不再單純只是士兵的排列方式了,陣形也是武將在千人戰(zhàn)開戰(zhàn)時出場的初期位置。理所當(dāng)然,將戰(zhàn)力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊伍的最前方,就能在開戰(zhàn)瞬間便殺得敵人措手不及。此外,每個武將都能夠帶一種士兵,這也就是說,一個軍團(tuán)最多將能夠組成包含五個不同兵種的部隊,讓群英IV的千人戰(zhàn)在游戲性方面能夠擁有更多的變化。玩家需善用陣形,將士兵安排在他能夠發(fā)揮最大作用的最佳位置上。只要善用陣形,任何玩家皆能戰(zhàn)無不勝,攻無不克,輕松成為中國的霸王。
《三國群英傳Ⅳ》依循前作,一樣有玩家自行登錄武將與君主的系統(tǒng),一樣可以讓玩家自行選擇新君主的人物肖像。但目前沒有支持武將結(jié)婚生子的設(shè)計,不過在IV代中加入了儲君的系統(tǒng),可以讓玩家自行冊立儲君。
事件系統(tǒng)
隨著游戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應(yīng)而生。除了即有的三國時代大事之外,因應(yīng)勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設(shè)的情況,在歷史中可能存在的事件,也被我們混入事件系統(tǒng)之中。各種曾經(jīng)被你所想像過的事件及可能性,這次,都將發(fā)生。有各種因情勢不同而產(chǎn)生的”未知”存在於《三國群英傳IV》中哦。
伴隨著更多可能發(fā)生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。除了過去無法產(chǎn)生效益的丟棄,對於已經(jīng)用不到,或沒有存在價值的物品,可以透過特定的方式換成金錢。換言之,就是可以賣掉。面對錢錢難賺的事實,這條路無非是不無小補(bǔ)。
三國群英傳4高清版可以說是國產(chǎn)游戲的著名系列。三國群英傳4高清版將以大地圖的方式,取代前三代的路線示意地圖,地圖最北邊的冰封之地和東方的外海也可以移動,玩者軍隊可以繞過北邊雪地來個迂回進(jìn)攻,甚至可以渡海東進(jìn)倭國。而大地圖上除了城池之外,也增加不少事件點,這些事件點可以讓玩者取得新的兵種或武將技,當(dāng)然玩者得先完成事件點要求的任務(wù)才行。
全新的行軍機(jī)制
在三國群英傳4高清版中,軍隊可以在地圖上的任何一個點活動,玩者除了可以選擇城和城之間的路行軍外,也可以直接穿過原來不能通過山岳和河流,以達(dá)到奇襲的效果。當(dāng)然,不同的地形對于行軍速度理所當(dāng)然會有所影響。在新的行軍規(guī)則下,玩者可以使用的策略理所當(dāng)然增加不少。像是直接翻閱山領(lǐng)偷襲敵軍的后方,或是繞過對方的主力,直接收拾后方較弱的軍隊或是直接攻城,讓對方的軍隊無家可歸。游戲會自動選擇行軍最快路線(而非最短距離),玩者如果要用迂回或是穿過山地偷襲敵軍的方式行進(jìn),游戲設(shè)計有巡航點的功能,玩者只要將這些點放置在想移動的路線上,軍隊就會按照這些點移動。
城池休息生養(yǎng)的地方
在三國群英傳4高清版游戲當(dāng)中,城池是軍隊唯一可以休息回復(fù)的地點,這一代的城池也做了些改變,隨著城池規(guī)模的成長,地圖上的圖像也會隨之改變,玩者可以一眼就看出現(xiàn)在要進(jìn)攻的城池可能會有多大的戰(zhàn)力,以及攻陷后可能會有多大的收獲。說到城池,就不免要提到內(nèi)政系統(tǒng)。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用這個指令把城池丟給電腦代管,就不用每個都去管理那些種田施肥的閑雜事了。除了之外,本代還新增加了繼承人設(shè)定的選項。在前三代,玩者的君主只要死亡的話,游戲就結(jié)束了。但在四代當(dāng)中,君主死亡時,電腦會直接將玩者設(shè)定好的繼承人轉(zhuǎn)為新任君主,游戲還是可以繼續(xù)延續(xù)下去。改變甚多的野戰(zhàn)百人戰(zhàn)機(jī)制將有不少改變。首先每個軍隊人數(shù)成長到500人,帶隊的將領(lǐng)人數(shù)更由前三代的一人增加到五人,換句話說,這代的野戰(zhàn)將堂堂正式進(jìn)入“千人戰(zhàn)”的境界。也由于將領(lǐng)的人數(shù)增加,玩者們可以享受到武將技滿天飛的爽快。說到武將技,本代的武將技的威力將增加到四段,不過玩者最多只能練到第三段,而第四段的威力則要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才會出現(xiàn)。至于武將技的取得方法,也和前幾代不大相同。這一代的武將技取得方式有二,一是武將等級上升時自動取得(有點像《勇者斗惡龍》的魔法),二是君主售與武將某些官位時,將會有附加的武將技。不過后者在官位改變或剝奪后,也會隨之消失。地位重要的陣型陣型這個機(jī)制在游戲中擁有極為重要的地位,除了會影響大地圖的行軍速度外,在野戰(zhàn)中更可以說是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。當(dāng)然,玩者在野戰(zhàn)和行軍時,可能會需要使用不同的陣型,游戲也允許玩者在野戰(zhàn)前調(diào)整陣型。因為游戲增加了投石車這類攻擊方式和過去步兵完全兩樣的遠(yuǎn)攻兵種,因此善用陣型讓兵種優(yōu)勢完全發(fā)揮也變成玩者必須學(xué)習(xí)的課題。
武將技能
三國群英傳4高清版徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過高智力武將的局面,他們在以往那種超厲害的武將計如:“神鬼亂舞”“井闌沖陣”“烈火旋燈”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神號”歸為了高智力武將手里。中高等智力的武將作用也得到了充分體現(xiàn),如果趙云、關(guān)羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,并獲得那招極厲害的”天崩地裂”,使得他們的作用異常突出。謀士成為不不可或缺的角色,充分發(fā)揮了他們的優(yōu)勢。
探導(dǎo)系統(tǒng)
三國群英傳4高清版的武將會聰明的讓你樂不可支。只要有空間,他們就會自然的找到。赤兔馬就是赤兔馬,如果要追你,你黃鬃馬是絕逃不掉的。
自動內(nèi)政
相信此前依靠手動的內(nèi)政,一定讓你無可奈何,為了得到有用的東西或人,你需要浪費無數(shù)時間和精力去搜索,卻總是一無所獲。4代的內(nèi)政每天都在進(jìn)行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,“九牛二虎丸”“方天畫戟”都有人幫你找到,讓你開心不已。
士兵作用
三國群英傳4高清版的兵就是兵,武將就是武將,缺一不可。如果沒有兵,即便你武將再強(qiáng)悍,5個一起上,碰到對方有弓兵的部隊也是死路一條。士兵相克優(yōu)勢不再那么大,要想取勝,就必須講究布局和戰(zhàn)術(shù)。需要動腦子有智慧。
劇情懸念
在你打敗山賊后,居然出現(xiàn)一個老神仙指引你去某個仙洞,讓你充滿好奇心。到了仙洞后,你會遇到一個體力和技力都是999的仙人,你越打不過,越要去打,等你戰(zhàn)勝他后,又提示你去某個塔。(可以攻擊塔的前提則是要占領(lǐng)指定的城池)等你攻下塔后,你會得到威力極大的寶貝。而后你每打一次塔,就有一次收獲,傳說中的武器和寶馬,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無比。這就是懸念的作用。
珍貴的武器和寶貝不再難找。
武器會在屏幕顯示,讓你振奮。
探導(dǎo)系統(tǒng)好。
軍事技可以在地圖上使用,更注重戰(zhàn)術(shù)。三國群英傳4高清版不再像3那樣隔著山河湖泊隨意的移動,雖然沒有設(shè)關(guān)卡,但每經(jīng)過一個地方都有許多對手的阻難,要想順利經(jīng)過就需要本事了。
增加了許多絢麗的武器和寶馬。增加了弓系。
如何進(jìn)入黃泉之門
來到賊寨,打敗黃巾將軍(15級 生命值252 技力156 武力87)和一個貪官,一個賊將,到達(dá)木人國,對手又是南華老仙,打敗他后,你就有資格進(jìn)入尸洞了。達(dá)到普靜(30級 生命值1014 技力454 武力102 智力109 士兵是100個尸兵)打敗后,他讓你去黃泉之門,并建議你去英雄冢(必須占領(lǐng)較多城池才有資格進(jìn)入)。來到黃泉之門,再次對付普靜(35級 生命值 技力 武力,智力,士兵不變)
在進(jìn)攻敵人城堡時,快速按右建,控制的武將可快速到達(dá)攻擊目標(biāo)!
注:1.00版可用
在游戲大地圖上鍵入DALION即開啟密技模式
密籍可控制千人戰(zhàn)戰(zhàn)場
BL### =我方武將(###的范圍從001 ~ 172)
BR### =敵方武將(###的范圍從001 ~ 172)
AI0 =我方自動攻擊開啟(再按一次AI0則關(guān)閉自動攻擊)
AI1 =敵人攻擊停止(再按一次AI1則開啟敵人攻擊)
DIE1# =讓敵方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
DIE0# =讓我方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
SOL0*## =改變我方兵種(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 28)
SOL1*## =改變敵方兵種(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 28)
FOR0## =改變我方陣型(##為00 ~ 07)
FOR1## =改變敵方陣型(##為00 ~ 07)
WEA# =改變天候(#為0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)
SAT1*## =敵方使用必殺技(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 10)
INV0 =我方全武將無敵
INV1 =敵方全武將無敵
SFM =所有武將學(xué)到所有軍師技(1.031版以后才有)
ITEM### =取得物品(###為001 ~ 273)(1.05版以后才有)
100%頂級點評---說說為什么4代是群英系列真正的精品。
在群英系列的歷代當(dāng)中,三國群英傳4高清版應(yīng)該是大家談?wù)撓鄬Ρ容^少的一代?赡苡羞@幾個原因:一是最初正版的1.00版限量銷售,現(xiàn)在很難找到了。二是,群4的免費下載網(wǎng)址是很少的,現(xiàn)在幾乎找不到。即便下載了,還要關(guān)機(jī)安裝,因此現(xiàn)在網(wǎng)吧不可能像2或7一樣普遍的安裝這版游戲。因此談?wù)撋,只能說大家接觸的少,了解不夠。但越是這樣才越顯得它的神秘,越讓人回味。如果你是三國群英的高級玩家,你一定認(rèn)可4代才群英系列的經(jīng)典,是真正的精品。它有很多優(yōu)點和令人拍案叫絕的創(chuàng)意是任何一代都都不具備的,下面我們就來說說看。
戰(zhàn)爭場面精美
相信接觸過4的玩家都會體會到這一點。4代的武將一出場就是與眾不同,舉手投足都充滿了氣勢和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黃鬃馬。群4徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面,武器珠光寶氣,爍爍生輝。武將跑起來頗含動感,呂布金冠上的飾條隨風(fēng)擺動,威風(fēng)凜凜。趙云改變了群3金盔金甲的爭議裝扮,恢復(fù)了原有白馬銀槍。
這些都還不是主要的,最主要的戰(zhàn)爭場面令人耳目一新。精美而開闊的主戰(zhàn)場,全身鐵甲的士兵。廝殺場面壯觀而精致,你能清晰的看到每一個士兵的動作和打斗場面。武將技美麗且大氣磅礴,發(fā)天崩地裂的時候,一條金色的龍騰向天空,下面地動山搖。必殺技更是華麗無比,“亂舞”在空中劃出一條美麗的弧線,馬高高躍起往下“一擊”,“拖刀”在身后劃出一道閃亮的光線。奔跑起來的戰(zhàn)馬氣勢非凡。讓你感受到什么叫做金戈鐵馬,縱橫沙場。等等這些,都足夠讓你留戀往返。
音樂制作優(yōu)美
首先一打開三國群英傳4高清版游戲,就是一段雄壯的聲音。呂布騎赤兔馬,手拿畫戟,氣宇宣昂,威風(fēng)凜凜。讓你有一種軍臨天下的沖動。戰(zhàn)場上的曲子。婉轉(zhuǎn)悠揚,向天籟一樣穿透天空,與雄壯的戰(zhàn)場完美的融為一體。
必殺成為亮點
毫無疑問,必殺技是三國群英傳4高清版最具特色的地方之一。相信玩過群3的人,一定會因為只能使用三種必殺而感到郁悶。4代聰明的改變了這一點。而且它的必殺安排的非常合理。不知道玩3代的人有沒有這個體會:其實在單挑的時候,你只需要用一個必殺---“一擊”,那完全是無敵,武將會不停的使出這一招,比使用三個必殺強(qiáng)悍的多。4則不同,它的每一個必殺都各具特色,而且威力強(qiáng)大,你依靠某一個必殺,是沒有任何優(yōu)勢的,你只有學(xué)會所有必殺,然后連貫的使出來,才能將優(yōu)勢發(fā)揮到最大。動作畫面極為優(yōu)美,大喝、連刺不再那么夸張,缺極為實用。生擒對于低武力者每戰(zhàn)必成。4代的必殺技的合理性可以說達(dá)到完美
在《三國群英傳》系列游戲中,三國群英傳4最好,也可能這是自己接觸的第一款群英傳游戲,玩的時候感覺帥爆了,酷酷的必殺技,尤其是亂舞,雖說一些配備比不上之后的五六七,但還是覺得很棒,什么千人經(jīng)典戰(zhàn)場覺得還不如原來的200對200,兵種不豐富但是很耐玩,尤其是BUG的四神獸,拿下青龍基本你就無敵了,有次玩到后期突然出現(xiàn)的日本人,也算是意外驚喜吧,后面的版本,五代去了比武大會,六代雖說弄回來了,但玩法已經(jīng)沒什么提升了,七代可以當(dāng)成畫面效果的頂峰,總而言之,還是四代最經(jīng)典最耐玩!
《三國群英傳4高清版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-27,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21468.html
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