群英2蘿卜版v080725(三國(guó)群英傳2mod)是玩家制作的一個(gè)三國(guó)群英傳2的mod,這個(gè)mod增加了很多東西,包括新的將領(lǐng)、物品、裝備、合成道具等等,并且難度也比較大,喜歡三國(guó)群英傳2的玩家可以挑戰(zhàn)一下。快來下載群英2蘿卜版v080725(三國(guó)群英傳2mod)游戲吧,這款射擊游戲絕對(duì)是你的不二之選。
群英2蘿卜版v080725(三國(guó)群英傳2mod)以三國(guó)為題材、以三國(guó)歷史時(shí)期為背景,重現(xiàn)了這段精彩紛呈的歷史片段,這里面沒有蘿莉,沒有萌男,沒有大胸,也沒有大腿,不用網(wǎng)絡(luò),也沒有內(nèi)購(gòu)和暗扣,只有大叔大嬸和大哥大嫂,只有漢子和女漢子,只有純正的三國(guó)智慧和流傳千古的英雄故事,只有九十年代瘋狂的三國(guó)玩家和一代人的記憶,這是一個(gè)嚴(yán)肅的游戲!
經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開始清點(diǎn)俘虜?蓪(duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
主要修改技能和能力,把我認(rèn)為該修改的都修改了,全部都加強(qiáng)了不少,凡是高手,武將技全部都是實(shí)用的,軍師技全部都是牛B的。諸如原版技能不好用的趙云張飛等等,和能力嫌低的高順董昭等等,都作了調(diào)整,不過問題就是導(dǎo)致游戲難度下降和變得單調(diào)。我不管那么多了,玩得爽就好,至少可以彌補(bǔ)我心中對(duì)于原版人物不合理的遺憾。我的設(shè)定雖然也不見得合理,至少更貼近三國(guó)吧。
個(gè)人覺得,三國(guó)群英傳2是群英系列中最好玩的一代。
我是大概02年接觸到這款游戲的,當(dāng)時(shí)為之沉迷,經(jīng)常跑到學(xué)校機(jī)房里面一玩就是一整天。從一個(gè)只會(huì)用r002把對(duì)方打到死的菜鳥,成長(zhǎng)到不作弊不用鬼哭能5人挑15人的中鳥,其中的樂趣自不必說,相信很多人都有同感。
我是讀計(jì)算機(jī)的,雖然編程方面學(xué)得不怎么樣,基本的東西也懂一些,當(dāng)時(shí),還停留在用FPE來修改人物屬性、物品等等的水平上。此時(shí),一個(gè)在關(guān)鍵性的人物出現(xiàn)了。他是我的同學(xué),水平比我高得多。我在他身邊,看著他用16進(jìn)制編輯器打開存檔文件,在滿屏幕的不知所云的數(shù)據(jù)中找到人物數(shù)據(jù)加以修改,輕易改動(dòng)人物的技能,這是我一直想做而做不到的。后來,又從他那里學(xué)會(huì)了打開pak文件來修改人物、物品、技能等。再后來,還是他,教會(huì)了我用softice,怎樣去截取關(guān)鍵代碼,然后在exe中修改。從此我進(jìn)入了一個(gè)新天地,雖然不能說隨心所欲的修改,也能夠干很多事情了。那時(shí)候大概是03年末,我就開始按照自己的想法來修改群英2,不過當(dāng)時(shí)修改pak是靠16進(jìn)制編輯器改的,局限于字節(jié)數(shù),而且當(dāng)時(shí)也沒啥系統(tǒng)性,怎么猛就怎么改,結(jié)果自然是無疾而終。
由于工作繁忙,對(duì)群英2的興趣也下降了,后來就沒怎么玩了。看到夏傲他們推出新的群英2的時(shí)候,都沒去下載。直到最近比較清閑了,才發(fā)現(xiàn),如今群英2的修改版如雨后春筍般,涌現(xiàn)了許多經(jīng)典版本。而且工具已經(jīng)非常齊全了,比如pak解包打包工具,和exe修改器,使得修改變得很容易。再加上貼吧之類的討論得很多,對(duì)于bug、平衡、人物評(píng)定、技能評(píng)價(jià)等都能了解到以前不知道的東西,于是我又重新開始動(dòng)手打造自己的群英2。
經(jīng)過一段時(shí)間的努力,我的修改版終于和大家見面了。我的技術(shù)不怎么樣,也不太會(huì)處理圖片,主要以修改技能和能力為主,程序等方面的改動(dòng)不大,基本上貼近原版?偣残薷牧艘话傥迨鄠(gè)人的技能和能力,基本上都是有名的人物,盡量對(duì)他們進(jìn)行比較客觀的評(píng)定。其中參考演義、三國(guó)志、評(píng)話、網(wǎng)友看法甚至是曹操傳等。
我查了很多人物的資料,按照自己的三國(guó)知識(shí),主要是演義,也考慮正史,盡量將人物的技能和他本人的特點(diǎn)聯(lián)系起來,希望大家在玩的時(shí)候能在里面找到三國(guó)的影子,比如張飛和孫策的喝阻敵軍,黃忠等人的連弩狂濤,趙云的神火怒張,龐德的減少疲勞等,如果大家看到明明是文官的劉曄居然有個(gè)龍炮滅殺,希望不要太驚訝。
另外還參考了一些傳說和評(píng)話之類的,比如讓張繡和趙云的最終技能一樣,將裴元紹武力提高到周倉(cāng)之上等等。
還有一些是參考曹操傳的,比如許褚和黃蓋的回天術(shù),荀攸滿寵的恢體增體,賈詡的妨礙策略等等。
趙云、高順等人一向有很多fans,本作也做了大幅度的提高。
還有一點(diǎn)點(diǎn)惡搞,比如加強(qiáng)了傳說中的上將潘鳳的能力。。。
還有一些我認(rèn)為應(yīng)該加強(qiáng)的人物,比如高覽、兀突骨等等,提高了能力和技能。
嚴(yán)格按照武力智力決定初始體力、技力、武將技、軍師技的規(guī)則,大部分按照原版規(guī)則,不過軍師技我就加強(qiáng)了許多。
武將技方面,盡量保留原來的比較好的技能,換掉一些不實(shí)用的,同時(shí)注意保持系統(tǒng)化。例如五虎上將加上魏延的最終技能各不相同,所以趙云的最終技能炬石煉獄不變,由于他缺少殺將技,看在他的智力比較高的面子上,給了個(gè)狂雷天牢,立刻變得比張飛還強(qiáng)。
一般武力92以上的才有神鬼五岳之類的終極技,不過原版有的我也保留了,比如孟獲。
武力稍低的武將,一般最后是一個(gè)分身斬、連弩狂濤、三圣華斬之類的。
黃忠、呂布、太史慈、徐晃、夏侯淵等擅長(zhǎng)射箭的人物我都給了連弩狂濤。
4鬼等一方大將有伏兵連陣,魏延徐晃等會(huì)帶兵的武將都有伏兵班陣。
郭嘉智力改成99,司馬懿改成98。其余田豐、董昭、陳登、等智力都有提高。
智力100的諸葛亮?xí)?個(gè)增恢體技高,狂雷+大地+天地。
智力98、99的會(huì)3個(gè)增恢體技高,(狂雷o(hù)r大地之一)+天地。
智力94到97的會(huì)2個(gè)增恢體技高,狂雷o(hù)r大地之一,姜維二者都有。
智力94以下的只會(huì)一個(gè)增恢體技高,沒有狂雷和大地,所以賈充和孫權(quán)的大地狂嘯被我換掉了。
所有mm都大大加強(qiáng)了技能,畢竟mm太少了。
所有猛將都有旋燈、殺將技、殺兵技,所有智者都有伏兵,其余名將的技能也都得到加強(qiáng)。
也有削弱的,比如沙摩訶,一個(gè)最笨的人居然有伏兵連陣,看不下去了。
當(dāng)然,這會(huì)使得擁有名將的時(shí)候游戲難度大大降低,但是你如果用金旋孔岫之類的,就會(huì)發(fā)現(xiàn)初期變難了,對(duì)方隨隨便便就一個(gè)恢復(fù)體力中你就沒法打了。
增加了25個(gè)人物,包括鄭玄管寧等名士,王越童淵等名俠,郭淮陳到等名將,黃月英蔡琰等名媛,其中一部分是借鑒陳沐的新增人物,全部采用飛雪隋唐的頭像,感謝ZZ。
增加了一些專屬武器,大部分專屬武器和龍淵劍、鐵脊蛇矛、青龍刀加的武力值是一樣的,都是30點(diǎn)(3大武器增加武力35點(diǎn)),不過有一些附加的體力技力什么的。我采用的是官方的1.05版的exe,不懂修改武器自帶軍師技之類的,只能這樣了。感謝飛雪、墮天使、沒有心情等等,很多素材是從他們的作品里面找的。降低了搜索到這些專屬武器的概率。
4大奇書除了加體力和技力之外,還增加30點(diǎn)智力。
使用一次兵符和陣法會(huì)增加疲勞度10點(diǎn)。
修改了一下消耗品,具體的玩玩就知道了。
第二個(gè)時(shí)期“討伐董卓”,將張燕改成君主,占據(jù)晉陽。修改趙云在野北平。
最后一個(gè)時(shí)期“三國(guó)鼎立”,我讓所有人都到40級(jí),如果有人的技能在40多級(jí)才出現(xiàn)的就調(diào)到40級(jí),這樣他們的技能就全部出來了。所有人都裝備龍淵劍、鐵脊蛇矛、青龍刀,如果有專屬武器的就帶專屬武器。而且,所有死掉的人都復(fù)活在野,我設(shè)定他們大部分人在他們第一次出現(xiàn)的地點(diǎn)能被搜索到,當(dāng)然其中呂布太史慈周瑜之類的重量級(jí)人物的位置作了一定調(diào)整,三國(guó)中忠于一方的人物基本上也只能在那一方的地盤內(nèi)搜索到。這個(gè)武將全開、技能全開的時(shí)期,是為那些懶得升級(jí)的人準(zhǔn)備的。不過由于曹操的地盤太大,而且占據(jù)了洛陽、陳留、南皮等大量人才在野的地方,所以實(shí)力空前強(qiáng)大。
修改了部分武將技的耗費(fèi)技力和效果,比如調(diào)整鬼哭打?qū)⒅挥?5點(diǎn),日月輪斬能打32點(diǎn),分身斬、炬石煉獄、炎墻等的耗費(fèi)技力調(diào)低,等等。
修改了部分軍師技的效果,另外我試了一下手,將原有的“降敵士氣高”改為“暗殺敵將高”,效果是敵將剩下一半血,擁有人是關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、張任等等還有部分文官。希望不會(huì)出現(xiàn)什么bug吧。
現(xiàn)在是2007年底,我的修改版已經(jīng)完成,終于了卻了一個(gè)心愿。希望大家在玩的時(shí)候,能在里面找到心目中的三國(guó),我就滿足了。
感謝CCTV,感謝MTV,感謝ODIN,感謝百度的三國(guó)群英2吧,感謝夏傲、春天、陳沐、墮天使、沒有心情等修改人,感謝制作解包打包工具、exe修改工具等等的高手,感謝蟈蟈、飛雪、藍(lán)藍(lán)、風(fēng)箏、SLB等朋友,有了你們的努力,才有如今群英2的紅火��
2008年1月6日修正內(nèi)容:修正原來開始畫面按鈕錯(cuò)位問題,修正張合技力太長(zhǎng)問題,修正狂沙刀數(shù)量無限制問題,修正太阿劍有時(shí)消失的問題,修正三尖兩刃刀和血魔刀找不到的問題。
蟈蟈的地盤里面已經(jīng)更新,大家可以重新下載修正過后的蘿卜版,原有存檔可以拷貝到修正版里面繼續(xù)使用,如果不下載新的也可以正常玩,不過就會(huì)有一些小小的bug��
第一代是經(jīng)典。綠色的大地圖,仿3D的頭像,唯美的畫面,古典的音效,征戰(zhàn)的模式,還有各類武將技,奠定了以后幾代的基礎(chǔ)。一我認(rèn)為是最完美的。(不過沒從那個(gè)年代走過來的人,是體會(huì)不到的)
二代,畫面要差很多,但是二代是可玩性最高的,因?yàn)椴幌笠淮氬N兵太BT了,還有抓到俘虜只能一直帶在身邊。另外文官可有可無,小兵在大將前沒啥用場(chǎng)。都有所改進(jìn)。還加入了可換坐騎和兵器,是歷代的巔峰之作了。
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