三國風(fēng)云錄Beta版(三國群英傳3mod)是一款即時戰(zhàn)略游戲,是國內(nèi)玩家自制的一個MOD,游戲主要是對武力值跟智力值來調(diào)整,讓這個游戲更加的合理,除去武將的調(diào)整,還加入了新的官職,并且神器跟坐騎也增加了不少,喜歡的玩家可以來試試?靵硐螺d三國風(fēng)云錄Beta版(三國群英傳3mod)游戲吧,這款策略戰(zhàn)棋游戲絕對是你的不二之選。
三國風(fēng)云錄Beta版(三國群英傳3mod)是網(wǎng)友修改的一個比較有意思的版本,這個版本把人物的必殺技提高到了6個,另外還修改了人物的氣血上線,讓你真正成為三國無雙,有興趣的玩家可以下載來試試。這個版本算是一個娛樂性質(zhì)的作品吧,里面把武將的必殺調(diào)整到了6個,氣血上限也變成了300,足夠玩家打造一個無雙武將了,小編自己倒是比較喜歡這個6必殺的設(shè)定,練好之后挺爽的,另外這個版本中的帶兵數(shù)不再只限于官職,而是與等級掛鉤,玩家的武將等級越高,帶兵數(shù)越多,有興趣的玩家可以玩玩看。
此版本為Beta版本
完成度大約在50~60%
已修改的內(nèi)容:
1.武將
2.幾十個模型
3.大地圖優(yōu)化修改
4.CG更改
5.數(shù)值平衡(未完成全部)
6.血量上限500
藍量450
經(jīng)營模式:每年進入一月時就會進入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式:在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式:這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰(zhàn)斗模式。
首先進入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
首款《三國群英傳》推出于1998年,大小只有11M。玩法上,內(nèi)政模式、大地圖操作和對戰(zhàn)模式相互交替,時間上以月為單位,每年內(nèi)政一次。內(nèi)政供玩家開發(fā)城池、裝備和使用道具、網(wǎng)絡(luò)人才。美術(shù)方面,以3D效果的武將頭像和絢麗的武將技為噱頭(3D效果的武將頭像讓所有武將看起來都大同小異)。
對游戲接觸不多的玩家,多半會對《三國群英傳》的戰(zhàn)斗玩法印象深刻。但實際上,《三國群英傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)山寨自1996年在SS主機上推出的經(jīng)典游戲《龍之力量》,連部隊指令,集氣槽和武將技的設(shè)計都如出一轍。
但首款《三國志群英傳》有一個很大的缺點,就是文官型的武將過弱。這一點在續(xù)作《三國群英傳2》中得到改善。
99年的《三國群英傳2》,相比于前作有著巨大的進步,在20世紀(jì)末帶起三國游戲的狂風(fēng)熱浪,以至到了今天還有不少群2的忠實FANS一直沉迷著,稱得上系列里最高榮譽的經(jīng)典一作。
《三國風(fēng)云錄Beta版(三國群英傳3mod)》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-20,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21192.html
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