《騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)》是國(guó)內(nèi)玩家用了兩年的時(shí)間制作的一款MOD,游戲背景設(shè)定在12世紀(jì),這個(gè)世紀(jì)不管是東方還是西方都不怎么太平。而我們?cè)谶@個(gè)MOD里面,可以自己組建軍團(tuán),也可以選擇加入某一個(gè)勢(shì)力,最終統(tǒng)一天下。
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)是玩家制作的騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的一個(gè)大型MOD,游戲的背景是公元12世紀(jì),此時(shí)無(wú)論東方還是西方都不太平,玩家可以組建自己的軍團(tuán)征戰(zhàn)天下,也可以選擇加入某個(gè)國(guó)家作戰(zhàn)。
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)游戲的第一版本出場(chǎng)國(guó)家為12個(gè):代表東亞農(nóng)耕民族文化的宋,東亞狩獵民族文化的金,東亞高原文化的西夏,東亞游牧名族文化的蒙古,中亞游牧民族融合文化的西遼,中亞伊斯蘭教遜尼派信奉者花剌子模,中東伊斯蘭教什葉派的埃及王朝法蒂瑪,中東伊斯蘭教遜尼派的塞爾柱,西歐、南歐天主教代表耶路撒冷,歐洲東正教代表拜占庭,歐洲東西歐風(fēng)格混合的匈牙利,歐洲東歐東正教代表國(guó)家基普羅斯。隨著版本的更進(jìn),以后的國(guó)家會(huì)逐步增加。
1 復(fù)雜的關(guān)系,(國(guó)與國(guó)的恩怨,國(guó)內(nèi)政治勢(shì)力間的敵對(duì),領(lǐng)主與領(lǐng)主間的齷蹉,種類繁多的野外勢(shì)力(比如金國(guó)黃河以南地區(qū)的八字軍,黃河以北的復(fù)遼軍,宋朝南部沿海地區(qū)楊么的起義軍,中東的城市移動(dòng)者,穆斯林狂熱者,十字軍狂熱者等等各勢(shì)力見(jiàn)敵我分明,玩家可以與之結(jié)盟或者消滅之。
2 特別的兵種招募方式(不過(guò)很多MOD都有類似的功能),背傀軍,鐵浮屠,遠(yuǎn)攔子,鐵甲圣騎兵,瓦蘭吉,醫(yī)院騎士,圣殿騎士 ,古拉姆,等兵種都將悉數(shù)登場(chǎng),而且招募方式各有不同。
3 金、遼、西夏的裝備會(huì)盡可能的還原歷史。宋的裝備用血與鋼的大宋3.0(足夠?qū)憣?shí))。東歐,匈牙利,拜占庭等國(guó)家的裝備目前借用了羅斯13世紀(jì)和CRPG的某些模型。
4 12TH的兵種屬性絕對(duì)以中立者的身份還原,不會(huì)出現(xiàn)偏向與某個(gè)勢(shì)力國(guó)家,不會(huì)像某些MOD一樣大西方主義或大東方主義。
5 關(guān)于信仰,游戲里也沒(méi)有絕對(duì)的善惡之分,只是每個(gè)人的信仰與對(duì)待事物的看法不同,所以游戲里不過(guò)過(guò)分的拉開(kāi)善惡對(duì)比。也不會(huì)有完美的英雄主義。
鑒于很多玩家都在要求小編放出游戲秘籍,在眾多民眾的要求下,小編只能委曲求全了。不過(guò)小編還是提醒大家,在迫不得已的時(shí)候不要使用秘籍,不然會(huì)失去很多游戲樂(lè)趣的。
在選擇MOD的那個(gè)界面點(diǎn)配置-游戲-打開(kāi)作弊。
在物品窗口或交易窗口按Ctrl+X可以+1000貨幣。
在角色窗口按Ctrl+X可以+1000經(jīng)驗(yàn)。
在隊(duì)伍窗口(按P)選擇一個(gè)兵種按Ctrl+X可以+1000經(jīng)驗(yàn),足夠可讓兵種升級(jí)。
CTRL+ALT+F4——這個(gè)可以一下搞定N多敵人有時(shí)甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+ALT+F3——-這個(gè)可以一下搞定N多自己人有時(shí)甚至直接將所有自己人秒殺。
CTRL+鼠標(biāo)左鍵——在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+T——在大地圖上顯示所有的敵人,或盟友。
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)中的城市場(chǎng)景做的非常出色,每個(gè)國(guó)家的建筑風(fēng)格都有很好的體現(xiàn)。游騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)戲的平衡性很好,不會(huì)出現(xiàn)單人無(wú)雙的現(xiàn)象。兵種設(shè)定上也很真實(shí),正規(guī)軍團(tuán)的裝備和實(shí)力非常強(qiáng)。想要在在競(jìng)技場(chǎng)中發(fā)財(cái)是不可能的了,一場(chǎng)比賽30多個(gè)全副武裝的鐵罐頭根本打不過(guò)。喜歡真實(shí)戰(zhàn)斗的玩家們可以嘗試一下。
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)這個(gè)MOD制作出來(lái),小編感覺(jué)畫面效果得到了很大的提升,在游戲中大家都可以去看看這些游戲細(xì)節(jié),真實(shí)性越來(lái)越強(qiáng)了。玩這款游戲小編看重的還是游戲的自由度,一切的決定權(quán)都在于我們自己,沒(méi)有好壞之分,只有勝負(fù)之分。
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)可能是僅有的一款以動(dòng)作游戲視角進(jìn)行的戰(zhàn)略游戲,且達(dá)到了兩種元素的平衡。
任何動(dòng)作游戲,哪怕是敵我雙方都聲勢(shì)浩大的無(wú)雙系列,最后決勝的都是靠自己的英勇無(wú)敵,手下只是一群實(shí)力差勁的消耗品;而戰(zhàn)略游戲操縱千軍萬(wàn)馬,卻沒(méi)法體會(huì)身臨其境的浸入感。但騎砍不是,你本人雖然能命令士兵排兵布陣,但自己也只是其中一員,并沒(méi)有什么特殊技能。你盡可以把弓箭手和火槍手安排在居高臨下的山坡上,前方兩排步兵防護(hù),自己親率輕騎兵沖擊對(duì)方側(cè)翼,陣型戰(zhàn)術(shù)隨著戰(zhàn)局可以隨機(jī)應(yīng)變。不管是以雷霆之力席卷敵軍,還是巧布陣勢(shì)以少勝多,甚至手執(zhí)長(zhǎng)矛以一敵十,或者血戰(zhàn)之后望著熊熊燃燒的城池與遍地狼藉,內(nèi)心的感覺(jué)都會(huì)各有不同吧。
游戲起初恐怕并不那么容易上手,一旦入門,就根本停不下來(lái)了。
《騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-01,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20796.html
上一頁(yè):騎馬與砍殺正式版1.011 下一頁(yè):騎馬與砍殺1.011典藏8MOD簡(jiǎn)繁中文版