騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124是PC平臺上被奉為神作的一款動作角色扮演類游戲,騎馬與砍殺戰(zhàn)團延續(xù)了騎馬與砍殺系列的寫實的游戲風格,并在騎馬與砍殺的基礎上增加了聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、局域網(wǎng)對戰(zhàn)等等新功能,玩家將不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124是一個非常真實的游戲,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了動作和戰(zhàn)略模式。騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124繼承了上部作品騎馬與砍殺的世界觀,玩家可以做一個安安分分的良民、為作戰(zhàn)的騎士領主,也可以做個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜,總之你能在騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲中體味到各種中世紀的冒險人生!
游戲名稱:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團
英文名稱:Mount&blade: Warband
游戲版本:v1.124
游戲類型:動作冒險
游戲語言:中文
制作公司:taleworlds
發(fā)行公司:paradox
發(fā)行日期:2010年03月30日
引人入勝的內(nèi)容:
人物:你控制游戲開始時創(chuàng)建的人物,創(chuàng)建的人物有多種代表未來發(fā)展方向的職階可選.各種職階之間最大的區(qū)別就是開始游戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點.玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性:
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰(zhàn)的領主,也可以做一個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
在游戲中可以招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數(shù)取決于以下幾點:你的 "魅力"屬性,每點"魅力"屬性可以增加1點隊伍上限;"領導"技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,-還有0.903版本加入的一點:隊伍的"聲望",在進行艱難的戰(zhàn)斗以后玩家的隊伍可以得到最高50點的"聲望",而每25點"聲望"可以增加1點隊伍上限.
你與NPC都擁有著一些團隊技能,如"醫(yī)療","手術"可以對整個隊伍產(chǎn)生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長.
在騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了.領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊.你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力.所有這些單位都可以通過訓練或者在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗從而變得更加強大, 并專精于某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰(zhàn)士所升級的方向.
當然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。
力求真實的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
M&B的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了一定的動作和戰(zhàn)略元素.戰(zhàn)場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等.地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等.各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰(zhàn)場中得以體現(xiàn)并影響著戰(zhàn)斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低.在戰(zhàn)場中最多可以同時容納150個作戰(zhàn)單位,如果機器好的話,可以通過人數(shù)修改補丁進行修改,幾百人規(guī)模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰(zhàn)斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮.不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰(zhàn)斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用.取代這個設定的是一個里面裝著你物品欄中所有物品的箱子, 那個箱子將會出現(xiàn)在戰(zhàn)場中玩家進入戰(zhàn)斗的地方來讓你更換裝備.戰(zhàn)斗時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位. M&B很特別的一點在于它那強化過的馬上戰(zhàn)斗:現(xiàn)實中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調(diào)開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時,你才會發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒后,發(fā)現(xiàn)一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰(zhàn)細節(jié)而已。不過當你經(jīng)歷了以上種種,再去將注意力轉(zhuǎn)移到你的左手手指后,你就會了解這款游戲的魅力了,是現(xiàn)有的絕大多數(shù)RPG游戲中體會不到的.
在0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊作戰(zhàn)。
龐大的裝備系統(tǒng):
M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統(tǒng),擁有出現(xiàn)在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設置,每種武器都能展現(xiàn)出其在現(xiàn)實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想游戲。
你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那里接受基本的戰(zhàn)斗訓練,然后向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
游戲中通用的貨幣是中世紀的“美元”第納爾。歷史上斯瓦迪亞王國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭斗之中,諾德王國抓住這個機會成功侵略,并在這片大地上建立了自己的國家。
羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,并與他們原來的主人——斯瓦迪亞王國宣戰(zhàn)。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及游蕩者們。
維京海盜時期,生活在斯堪的納維亞的維京人廣泛的從事著海盜貿(mào)易以及殖民擴張,對英格蘭以及歐洲大陸發(fā)起猛烈的進攻,因此被描繪成無惡不作的掠奪者以及侵略者,他們既是偉大的探險家又是無惡不作的海盜,既是從事貿(mào)易的商人也是冷酷的征服者,維京時期,是一個瘋狂而又冒險的時代。
無骨者伊瓦爾:生活在9世紀的維京人首領,率領維京人入侵英格蘭,綽號“無骨者”,是維京史上著名的風云人物。
蛇眼西格德:伊瓦爾的第三子,外號來自于北歐神話,因為其出生的時候眼睛中出現(xiàn)一條白蛇,和神話一樣,被稱為蛇眼。
金發(fā)哈拉爾:有“最后的維京人”之稱,因求婚戲言而統(tǒng)一了整個挪威,對于整個維京人的興盛有著擊打的影響。
多人模式
動態(tài)的游戲世界,觸發(fā)各種歷史事件以及隨機事件;
非常詳細的中世紀英國、丹麥以及挪威地圖;
超過300個全新的游戲地點以及特殊場景;
擁有21個中世紀國家以及6種不同的文化;
歷史上著名的傳奇人物都會登場,強者為尊;
海戰(zhàn)系統(tǒng),各種規(guī)模的戰(zhàn)場以及維京探險隊;
更多的工程選項以及士氣系統(tǒng)和戰(zhàn)場心理。
單人模式
多個陣營選擇,包含皮克特、撒克遜、愛爾蘭以及維京;
更多令人身臨其境的游戲場景;
單人模式下的特殊單位也存在于其中;
大量的戰(zhàn)斗,不斷紛爭,勝者為王;
新增海戰(zhàn)模式以及海上襲擊戰(zhàn)。
進入游戲在買東西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+經(jīng)驗
在隊伍窗口(按P)選擇一個兵種按Ctrl+X可以+經(jīng)驗升級兵種
CTRL+ALT+F4:這個可以一下搞定N多敵人有時甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+ALT+F3:這個可以一下搞定N多自己人有時甚至直接將所有自己人秒殺。
CTRL+H:在戰(zhàn)斗中為加血的(一下全滿)。
CTRL+X:在人物控制面版上按一下1000經(jīng)驗。
CTRL+X:在部隊面板上按一下可以使這個兵種加1000經(jīng)驗。
CTRL+鼠標左鍵:在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+f4:單點秒殺(一下一個,有時兩下)
CTRL+F5:自動攻擊
CTRL+V:瞬間找到你的部隊。
CTRL+T:顯示所有的敵人,或盟友。
CTRL+E:編輯模式(可以編輯建筑……)
CTRL+F9:超慢速度,在戰(zhàn)斗中。
CTRL+空格:時間流失極快。
CTRL+F11:暫停
CTRL+X:加錢在購買物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W:加武器熟練度。
CTRL+J:騎馬急停(限960以上版本)
CTRL+F3:殺自己,呵呵
CTRL+INSERT:超速截圖,在我的電腦中查找即可。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124更新內(nèi)容:
多人游戲中庫吉特兵種屬性重新平衡過。
多人游戲最大人數(shù)限制上調(diào)到200。
多人游戲用戶名可以是特殊字符。
多人游戲中隨機的雨和霧效果移除,所有玩家都能看到同樣的天氣。
給MOD制作者增加了很多新的動作、旗幟和觸發(fā)類型.。
給MOD制作者增加了很多新的文件參數(shù)。
手柄的支持更加優(yōu)化。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124增加了部隊AI使用武器類型的選項。
部隊AI鈍器使用修正。
部隊AI遠距離尋找目標修正。
多人游戲中服務器選項欄“與此版本匹配”選項改成了“與此MOD匹配”選項這樣可以同時搜索對應版本和MOD的服務器。
核心資源文件和材質(zhì)文件調(diào)整。
人臉生成器支持多網(wǎng)格來塑造不同形狀的臉。
聲音調(diào)整。
模組中增加了播放硬盤中聲音選項。
.內(nèi)存性能調(diào)整。
網(wǎng)絡優(yōu)化調(diào)整。
跳出桌面的BUG修復。
小的翻譯調(diào)整。
其他BUG修復。
城鎮(zhèn)商品生產(chǎn)率重新調(diào)整。
湖之女士成就BUG修復。
搶劫村莊對繁榮度的影響增加,為了平衡這點,村莊繁榮增長速度提升。
商人背包的升級更有隨機性。
領主背叛國家的幾率增大。
村莊牛群數(shù)量修改。
部隊AI對應局勢使用不同武器的策略更新。
遠程部隊AI在某些情況下不能選擇目標的BUG修復。
MOD可用新的動作類型。
給MODDER的性能優(yōu)化 。
城鎮(zhèn)經(jīng)濟更平衡。
一些BUG修復。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124新增2張多人地圖。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124修復HTTP網(wǎng)絡連接問題 。
默認設置下,騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124游戲操作為:
W:前
S:后
A:左
D:右
E:腳踢(戰(zhàn)團獨有)
空格:跳躍
鼠標左鍵:攻擊
鼠標右鍵:防御
鼠標滑輪前移:裝備下一個武器
鼠標滑輪后移:裝備下一個盾牌
離開場景:TAB
其余還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等眾多按鍵,具體可通過在游戲內(nèi)按ESC選擇“按鍵設置”觀察并修改。
作為一個騎砍的老玩家我想說:
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124這款游戲盡管在畫面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡陋(只有四個攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動作也做不到),并且延續(xù)了歐美國家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設定。
但是!
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎砍這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關張在當時基本已經(jīng)是個人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬夫不當之勇"。這當然是夸大,那時候的冷兵器戰(zhàn)爭絕不是幾個猛人開幾個無雙就能搞定的,所以所謂的"萬人敵"其實對付十來個人恐怕已是極限。
這一點在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個力敏流的40級大號,即使是身披全身板甲,也難以在十多個正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。
但是也正因如此,當你能夠以一人之力干掉十幾二十號的?軙r,那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
接下來是游戲性。
說到這里不得不提此神作的名字:騎馬與砍殺。這個名字可謂道盡本作之精華。
首先是騎馬。
初玩騎砍的時候你會覺得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個延伸(當然跟真正的騎馬難度系數(shù)仍然不是一個層級)。
重點是當你真正熟練騎馬之后,你會發(fā)現(xiàn)騎著馬欺負步兵實在是……太簡單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯(lián)機里面的步戰(zhàn)達人們……)
如果說頂級力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話,假如給我一匹馬,我就能挑翻整個卡拉迪亞……
(我個人是用過力敏流的號單刷百人諾德大隊的,老玩家都知道這其實不是什么太困難的事)
另一個突出的特點則在于玩家的軍事頭腦有了用武之地。
這個游戲第一次讓"統(tǒng)帥"這個屬性不再數(shù)據(jù)化。什么意思呢?玩過三國志的都知道,一支部隊的整體攻防和主將的統(tǒng)帥屬性是直接掛鉤的,孟德拿一萬人跟皇叔的一萬人放對,兩個人的兵種質(zhì)量即使一樣,孟德也能把皇叔血虐。為毛?因為孟德的統(tǒng)帥高啊!那到底具體怎么個高法?三國志就體現(xiàn)不出來。
騎砍可以。
你可以想象在騎砍的系統(tǒng)中,曹孟德與劉皇叔決戰(zhàn)于一塊地形較為平坦的平原,然后皇叔F1+F3一點,直接嚎了一嗓子:所有人沖鋒!
然后嘛事不管了。
孟德那邊冷冷一笑,喊道:弓弩手聽令,后退十步,排成兩行,堅守此地!步兵前進十步排成三行堅守此地!然后自己帶著騎兵迂回到皇叔側(cè)翼,等到那邊敵方的騎兵沖出去之后就開始在皇叔的遠程后隊里血虐,之后各種啪啪啪……
半個鐘頭之后孟德一句"敵羞吾去脫他衣"結束戰(zhàn)斗……
然后還有一點就是:這游戲條條大路通羅馬!
在這個游戲中你既可以扮演勇冠三軍的無雙猛將,也可以扮演運籌帷幄的絕世帥才,你可以做個自由的傭兵,你可以成為一個行商,你可以站在德赫瑞姆的城頭欣賞落日的余暉,你可以在薩哥斯的碼頭聆聽海浪觸礁的聲音……
當你退出冒險的那一刻,仿佛經(jīng)歷了整個人生。
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團正式版v1.124》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-02,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20773.html
上一頁:騎馬與砍殺二次分裂12.5 下一頁:騎馬與砍殺獨立戰(zhàn)爭1.2
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團1257ad漢化版》:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團1257ad漢化版這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:戰(zhàn)團1257ad漢化版(Mount&blade: the chapter 1257 AD localization version)這是一款經(jīng)典好玩的角色扮演游戲,這是大神玩家自制的一個《騎馬與砍殺》的MOD。
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團領軍者1.4》:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團領軍者1.4這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:戰(zhàn)團領軍者1.4(Mount&blade: the chapter leader 1.4)是由國內(nèi)玩家自制的一款角色扮演類游戲,屬于領軍者的一個更新版本。