騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65是非常成功的一個(gè)騎馬與砍殺MOD,玩家們?cè)谶@個(gè)MOD中可以體驗(yàn)到馳騁在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的豪邁之情,與各位歷史名將進(jìn)行互動(dòng),與他們一塊爭(zhēng)奪天下取得天下人的地位。騎馬與砍殺人間五十年MOD1.65版本為威力加強(qiáng)版,增加了很多新的內(nèi)容。
《騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65》是一款由玩家制作的《騎馬與砍殺》MOD,游戲以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景。騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65是非常成功的一個(gè)騎馬與砍殺MOD,玩家們?cè)谶@個(gè)MOD中可以體驗(yàn)到馳騁在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的豪邁之情,與各位歷史名將進(jìn)行互動(dòng),與他們一塊爭(zhēng)奪天下取得天下人的地位。本作是一個(gè)相當(dāng)精致的MOD,游戲中的人物、建筑、武器等都經(jīng)過(guò)精心修改,建模箱單精細(xì)。屬性和其他數(shù)據(jù)都得到調(diào)整,平衡性及可玩性都相當(dāng)不錯(cuò)。
游戲名稱:騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65版
游戲版本:1.62中文版
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行日期:2014年
日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的開端與1467年的應(yīng)仁之亂,在應(yīng)仁之亂后日本各地戰(zhàn)火紛飛,名不聊生。在16世紀(jì)中葉織田信長(zhǎng)出現(xiàn)了,他以2000人打敗今川義元四萬(wàn)大軍,名聲大振逐步統(tǒng)一,然而在1582年,本能寺之變爆發(fā),織田信長(zhǎng)死亡,羽柴秀吉確立了繼承人地位,逐步統(tǒng)一了日本,1598年豐臣秀吉病逝,豐臣家族分為西軍和東軍,德川家康率領(lǐng)東軍打敗西軍,1603年建立德川幕府,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代結(jié)束。
—戰(zhàn)國(guó)風(fēng)游戲模型。
—豐富的游戲內(nèi)容。
—不同職業(yè)玩法不同。
—大幅提高好感度的作用。
1、玩家天守中可以先按Z,后按X就可以雙腿跪下了。
2、玩家戰(zhàn)場(chǎng)可以先按Z,后按X就可以用凳子坐下觀戰(zhàn),附帶回血功能。
3、玩家可以收集常服放包里,進(jìn)天守會(huì)自己穿。
4、忍者默認(rèn)是潛行狀態(tài),按J可以跳的更高。忍者資助忍者里可以招募忍者。
5、京都可以在天皇手中買到私宅。
6、高級(jí)會(huì)所里面的四頭目可以提升各自職業(yè)的聲望,購(gòu)買到私人武裝 ,足夠聲望還可以召集野怪為你所用。
7、如果你是足利將軍的子女,可以向他招募足利武士,復(fù)興足利家。
1.6.5版
1.修正騎馬坐凳子的BUG
2.天守對(duì)話只看見頭發(fā)的BUG
3.新占領(lǐng)城刷紅字BUG
4.加入旗手旗幟BUFF,喂!看好你的旗手,他不再是花瓶(半成品)
5.加入安卡拉鋼 (婦女之友)新改的幾件盔甲。
6.自定義兵種修復(fù)
7.武館挑戰(zhàn)10人
8.天守要好感度才能進(jìn)入
9.本陣觸發(fā)(在大地圖休息的時(shí)候,受到攻擊觸發(fā))
10.幾個(gè)天守更新場(chǎng)景
1.6.2版
1.修正兵種樹中斷。島津、伊達(dá)不能升級(jí)旗本武士問(wèn)題。
2.武田弓足輕將不能升級(jí)投石隊(duì)。
3.補(bǔ)進(jìn)入砦的場(chǎng)景。
4.解決小地圖BUG,卡和無(wú)信息。
5.殺牛出玉米的BUG。
6.躑躅崎館 天守跳出修復(fù)。
7.漢化部分修正。
8.女性微調(diào),露脖子主要是服裝調(diào)太瘦了
9.死亡動(dòng)作部分去除
10.宮本的新雙刀到南蠻商人那購(gòu)買。
騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65是一個(gè)很好玩的MOD,因?yàn)橛螒虻哪P秃驮O(shè)定都相當(dāng)還原,玩家們可以見識(shí)到一個(gè)戰(zhàn)國(guó)風(fēng)十足的騎馬與砍殺,游戲內(nèi)容比較豐富,唯一遺憾的是更加好玩的功能還在開發(fā)中,喜歡的玩家們可以先下載體驗(yàn)。
正如許多玩家的感想一樣,雖然騎馬與砍殺人間五十年加強(qiáng)版V1.65的劇情幾乎沒有,畫面就算放到十年前也能歸入簡(jiǎn)陋,甚至沒有奇幻元素、沒有迎合現(xiàn)代風(fēng)格的美化,卻依然能讓玩家沉浸在中世紀(jì)粗獷的風(fēng)情中。
另外值得一提的是戰(zhàn)斗的手感,和許多現(xiàn)代動(dòng)作游戲那些鎖定、連續(xù)技、追求動(dòng)作華麗度與打擊感的進(jìn)化相比,騎砍的動(dòng)作簡(jiǎn)陋到讓人有些失笑,而且初次上手相當(dāng)不適應(yīng),顯得頗為硬派。可一旦慢慢習(xí)慣那些劈砍、穿刺、還有借著戰(zhàn)馬沖刺的驚人力度將長(zhǎng)矛刺入敵人身體的感覺,就會(huì)忍不住一場(chǎng)一場(chǎng)地打下去。哪怕游戲的其它元素單調(diào)枯燥,單憑戰(zhàn)斗也足以不能自拔了。
當(dāng)然,最為獨(dú)一無(wú)二的特色就是:《騎馬與砍殺》可能是僅有的一款以動(dòng)作游戲視角進(jìn)行的戰(zhàn)略游戲,且達(dá)到了兩種元素的平衡。
任何動(dòng)作游戲,哪怕是敵我雙方都聲勢(shì)浩大的無(wú)雙系列,最后決勝的都是靠自己的英勇無(wú)敵,手下只是一群實(shí)力差勁的消耗品;而戰(zhàn)略游戲操縱千軍萬(wàn)馬,卻沒法體會(huì)身臨其境的浸入感。但騎砍不是,你本人雖然能命令士兵排兵布陣,但自己也只是其中一員,并沒有什么特殊技能。你盡可以把弓箭手和火槍手安排在居高臨下的山坡上,前方兩排步兵防護(hù),自己親率輕騎兵沖擊對(duì)方側(cè)翼,陣型戰(zhàn)術(shù)隨著戰(zhàn)局可以隨機(jī)應(yīng)變。不管是以雷霆之力席卷敵軍,還是巧布陣勢(shì)以少勝多,甚至手執(zhí)長(zhǎng)矛以一敵十,或者血戰(zhàn)之后望著熊熊燃燒的城池與遍地狼藉,內(nèi)心的感覺都會(huì)各有不同吧。
游戲起初恐怕并不那么容易上手,一旦入門,就根本停不下來(lái)了。
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