騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版是經(jīng)典游戲《騎馬與砍殺》的一款很有特色的原創(chuàng)MOD,由c大制作。此mod中添加了不少奇幻元素,有不少神器和特技。游戲中整個(gè)地圖和兵種樹都是16世紀(jì)的,自成一派,并且整合了外交策略和領(lǐng)軍者中的許多功能,還有高級(jí)陣型等等。游戲的可玩性和平衡性都相當(dāng)出色,喜歡騎砍的玩家一定要試試!
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版是有國內(nèi)玩家自制的一款動(dòng)作游戲。這是基于《騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者》的深度修改版本,游戲里面整合了很多有意思的資源,加入了很多奇幻兵種,并且修正了大量的BUG,增強(qiáng)了游戲的可玩性。相對(duì)于其他版本的MOD,這個(gè)版本難度相當(dāng)?shù)拇,非常有挑?zhàn)性。
游戲名稱:騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版
游戲版本:大地圖版
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言:中文
發(fā)行日期:2015年
文藝復(fù)興,不僅僅是文化的復(fù)興,更是軍事革命的開端。其書卷氣息無法掩蓋在那之下無盡的烽火和硝煙。從歐巴羅的西邊到那遙遠(yuǎn)的東邊,戰(zhàn)爭從未停歇。百年戰(zhàn)爭的烽火臨近結(jié)束,法蘭西的鋼鐵騎士幾乎將英國人驅(qū)趕出了大陸。在閃耀的利劍與轟鳴的火藥之下,伊比利亞半島上的光復(fù)運(yùn)動(dòng)也臨近尾聲。
然而...歐羅巴人卻愕然發(fā)現(xiàn)東方的雙頭鷹旗已悄然飄落,君士坦丁堡更已易名。奧斯曼,這個(gè)新興的帝國眼中滿是貪婪,他磨刀霍霍,謀劃著更多的土地,更多的戰(zhàn)爭,還有那東方貿(mào)易的控制權(quán)。
而俄羅斯,接過了雙頭鷹旗的同時(shí),正決心徹底消滅韃靼部族,消滅那昔日那奴役著他的韃靼人。條頓與波蘭,這一對(duì)宿敵正在做最后的一次決戰(zhàn),勝者生存?裨甑谋睔W人正將其視線投向南方諸國,正掃視著哪個(gè)國家是其下一個(gè)侵略對(duì)象。神圣羅馬帝國,一個(gè)因深陷戰(zhàn)爭泥潭而長久貧窮的巨人,正在試圖組建一支國家傭兵,以應(yīng)對(duì)四方的鄰居,偏安一隅的馬穆魯克王朝則猶如遲暮的老人一般享受著夕陽最后的溫暖。領(lǐng)主與君王們勾心斗角,在火藥的威脅下騎士踏上最后的戰(zhàn)場。盡管中世紀(jì)才已經(jīng)結(jié)束,但戰(zhàn)爭之風(fēng)仍將吹遍整個(gè)大陸,無處可得永安,誰能為這個(gè)鋼與火的時(shí)代帶來光明和希望?止戈為武,以戰(zhàn)止戰(zhàn)……你,該往何處去。
1.卡爾瑪同盟開局和神羅敵對(duì)
2.騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版修正埃及馬穆魯克國開局出生地點(diǎn)
3.追加領(lǐng)軍的查看大地圖頁面,
4.騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版修正小兵模式下,作為攻城方自動(dòng)變成守城方的BUG
5.小兵模式下的軍需官有錢了,在那里能回收戰(zhàn)利品
6.再一次下調(diào)火槍煙霧粒子
7.毛子國領(lǐng)主/加入毛子國后,哥薩克工資將只有1
8.調(diào)整升級(jí)費(fèi)用,調(diào)整俘虜價(jià)格
9.因通貨膨脹,諸工廠開張費(fèi)用上升
10.任務(wù)所獲得金錢下降
11.由于坑殺了大地圖上的農(nóng)民部隊(duì),因此,大地圖流暢度上升
12.招募模式修改,感謝領(lǐng)軍某版本的修改,類似1257AD采邑募兵的系統(tǒng)做了出來
細(xì)則:
1.在城鎮(zhèn)/城堡內(nèi),在加入國家后可以整隊(duì)招募正規(guī)軍(此處類似領(lǐng)軍的1358版本的某規(guī)則),大致36小時(shí)一次,自立后變成48小時(shí)招募1次,自己名下城鎮(zhèn)/城堡則24小時(shí)一次
2.在城鎮(zhèn)內(nèi),無論是否加入國家,都可以在此處招募傭兵隊(duì),一周一次,若該成有傭兵工會(huì),則同時(shí)有兩隊(duì)傭兵提供招募傭兵內(nèi)容隨國家不同而不同
3.自己名下的城堡,每周一次,可以招募貴族義務(wù)兵(免費(fèi)騎士),無需金錢
4.坑殺對(duì)貴族兵的直接招募——你要么通過小隊(duì)招募,要么通過募兵官招募
5.酒館傭兵數(shù)量坑殺——因?yàn)橛辛诵£?duì)制的傭兵
6.能直接招募的,只有各種新兵,以及酒館里面的雇傭兵
足夠廣闊的史實(shí)地圖,地域包括歐洲-北非-西亞等地區(qū)
14個(gè)各不相同的歷史國家陣營
新增的大量符合歷史時(shí)代的新物品,包括新馬匹,新盔甲,新武器....以及各種火器
新增8名高級(jí)的,已經(jīng)“培養(yǎng)”完成的NPC
整合領(lǐng)軍者,領(lǐng)軍者代碼可以說是本MOD的基礎(chǔ),但不是全部
整合外交策略
整合PBOD——Pre-Battle Orders & Deployment 戰(zhàn)前命令及擴(kuò)展
此物提供了大量功能,如架矛,陣型,以及NPC保鏢等等....
重做且大致符合時(shí)代的兵種系統(tǒng)
擴(kuò)展過的初始出身系統(tǒng)
現(xiàn)在,那出身所帶來的不僅僅是那一點(diǎn)初始屬性以及初始物品
它還會(huì)在一定程度上影響玩家對(duì)部分野軍勢力的初始關(guān)系,更會(huì)對(duì)某些功能有著較為明顯的影響及初始便利
各種新城鎮(zhèn)/城堡建筑及其擴(kuò)展
城鎮(zhèn)/城堡新增各種兵營建筑,兵營建筑可讓你花錢在該地自動(dòng)招募兵種,高級(jí)兵營則直接招募更高級(jí)兵種
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版新增各種經(jīng)濟(jì)建筑,這些建筑不但有其實(shí)質(zhì)功能,還能影響該地稅收多寡
兵種特技系統(tǒng)
多數(shù)高級(jí)兵種,以及貴族兵種都有著各自的兵種特技,這些兵種特技有時(shí)候可以改變戰(zhàn)場均勢
少數(shù)特殊兵種有各自的,默認(rèn)啟動(dòng)但不顯示的被動(dòng)特技
NPC們均有各自的兵種特技
主角也可使用兵種特技,但是同一時(shí)間只允許玩家選擇一種特技,而且選擇特技,還需要某些條件(比如出身要求,比如某項(xiàng)技能/屬性達(dá)標(biāo))
難度系統(tǒng)...
MOD中存在著4個(gè)不同的難度,在游戲過程中可以隨時(shí)更換
不同難度下,對(duì)AI部隊(duì)人數(shù)上限 ,城鎮(zhèn)駐軍駐軍上限,城鎮(zhèn)/城堡稅收,領(lǐng)主額外收入等另有加成
請玩家[/quote]按自身水平/經(jīng)驗(yàn)自行選擇難度....
徽章系統(tǒng)
在騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版游戲進(jìn)程中,會(huì)通過各種手段(主要是戰(zhàn)利品)獲得各種勛章
在本MOD中,這些勛章的作用有...
兌換某些難以買到的,或者是不能買賣的高級(jí)物品
賭博物品
強(qiáng)化親衛(wèi)兵種
及最基本的...賣錢
競技大會(huì)/真劍格斗調(diào)整
目前,競技大會(huì)除盔甲外,自帶馬匹及武器裝備
競技大會(huì)下,有更高的投注金額
競技大會(huì)的參賽成員調(diào)整,兵種等級(jí)傾向更高
有一特殊投注項(xiàng)目,最終勝利后可獲得一隨機(jī)物品
每一場戰(zhàn)斗的勝利,如果有NPC/領(lǐng)主和你同屬一個(gè)隊(duì)伍,按輪樹獲得一定關(guān)系
真劍格斗調(diào)整:
勝利獲得金錢不再是某個(gè)固定值,而是按照你的殺敵數(shù)量,分批次計(jì)算最終獎(jiǎng)金
參賽選手不再是單純的裸體,有著低級(jí)的鎧甲
另有進(jìn)階真劍格斗模式
一定范圍內(nèi)隨機(jī)裝備+各種隨機(jī)地圖+隨機(jī)數(shù)量的參賽選手
勝利后可獲得隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì)
-騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版修正埃及馬穆鹿克國開局的出生點(diǎn)。
-騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版調(diào)整升級(jí)費(fèi)用,調(diào)整俘虜價(jià)格。
-特技分離,主動(dòng)特技和被動(dòng)特技分離。
-對(duì)部分技能追加持續(xù)性傷害效果。
-騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版修復(fù)大量的BUG。
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版這個(gè)MOD修改的內(nèi)容比較多也比較的精細(xì),無論是場景還是新增的奇幻物種的模型都制作精良。新增的一些新玩法也讓游戲變的更有趣。全新的大地圖和多種多樣的奇幻物種,可玩的東西很多,極大的豐富了游戲的內(nèi)容。對(duì)于那些喜歡高自由度的玩家來說,這是一部不可錯(cuò)過的作品。
騎馬與砍殺的三大特點(diǎn):
1.較高的自由度
(1)捏臉
能夠自定義臉的樣子,可惜不可以捏身體(>﹏
(2)故事其實(shí)是這樣開始的
游戲開始,你可以選擇你出生的家庭,地位,小時(shí)候的經(jīng)歷以及冒險(xiǎn)的原因,你也許會(huì)覺得故事其實(shí)是這樣開始的……
你孤身一人來到卡拉迪亞大陸,號(hào)召游俠與豪杰們,闖蕩江湖。這時(shí)候你有很多不同的選擇。你可以選擇做商人,四處貿(mào)易,過安逸的生活,可以做一支正義之軍,四處蕩冦剿匪,行俠仗義;也可以做某一勢力國王的封臣,忠心耿耿的幫他打天下,守江山;如果你有十足的野心,還可以號(hào)召天下,擁兵自立,四處征戰(zhàn),稱雄稱霸。這樣豈不快哉?
(2)
2.“騎馬”與“砍殺”的技巧
(1)騎馬
剛開始時(shí)你會(huì)覺得騎馬很難操縱,但到熟悉時(shí),你就會(huì)感受到騎馬帶來的速度優(yōu)勢。
(2)砍殺
各式各樣的兵器,單/雙手劍,單/雙手斧,還有遠(yuǎn)程攻擊的弓箭和駑等等 ,不同的武器又不同的攻擊方式,相同的武器又有不同的側(cè)重特點(diǎn)
(3)派兵布陣
利用派兵布陣 以及各種地形的特點(diǎn),來高效,低傷的消滅敵人。
3.游戲的難度設(shè)置
(1)傷害高低。
游戲可以調(diào)敵人隊(duì)伍自己的傷害高低,當(dāng)你調(diào)到100%的時(shí)候,游戲更人性化了,你可以用騎槍一擊爆頭敵人,敵人也可以三兩下就砍倒你。
(2)npc智商程度
當(dāng)把npc智商調(diào)高時(shí),會(huì)提高npc攻擊擊中的準(zhǔn)確度,和格擋的頻率和準(zhǔn)確度,提高了noc的戰(zhàn)斗能力和防御能力。但這是同時(shí)作用與敵方和我方的,所以開起來也會(huì)比較有利。
《騎馬與砍殺戰(zhàn)爭之風(fēng)大地圖版》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-02,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20736.html