魔尊火線(xiàn)1.4穿越再臨是著名網(wǎng)絡(luò)射擊游戲穿越火線(xiàn)改編的單機(jī)游戲,不僅移植了網(wǎng)絡(luò)版的各種內(nèi)容,同時(shí)還增加很很多新的單機(jī)游戲內(nèi)容,帶給玩家不一樣的體驗(yàn)?靵(lái)下載魔尊火線(xiàn)1.4穿越再臨游戲吧,這款射擊游戲絕對(duì)是你的不二之選。
《魔尊火線(xiàn)1.4:穿越再臨》是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,以cs1.6為藍(lán)本結(jié)合大量CF的模型打造而成,算是取其精華,棄其糟粕吧。此次帶來(lái)的1.4版本,新增多種武器,尤其以近戰(zhàn)武器為主,包括圣誕斧子、黃金斧子、警棍等等,模式和背景也做了不同程度的調(diào)整和更新,槍火方面現(xiàn)在玩家將有更多的選擇,總的來(lái)說(shuō),是一款不錯(cuò)的第一人稱(chēng)射擊游戲。
1、快節(jié)奏游戲和爽快的打擊感;
2、具有戰(zhàn)略性的高水平設(shè)計(jì)。
魔尊雙刃
普通版:進(jìn)攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,并且只能用刀。
競(jìng)技版:幽靈或者人類(lèi)在陣亡后,能夠復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗,且各項(xiàng)屬性均保持不變。
爆破模式
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對(duì)玩家的配合要求很高,競(jìng)技性最強(qiáng)。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
生化模式
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話(huà),就會(huì)被感染而變成生化幽靈。在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝,傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
1、增加斧子,圣誕斧子,黃金斧子,警棍,鐵鍬,紅龍鐵鍬,匕首,馬來(lái)劍,尼泊爾軍刀
2、增加部分地圖
3、增加靈狐者,夜玫瑰(保衛(wèi)者和潛伏者齊全)
4、增加很多新模式
5、增加很多不同背景選擇
6、增加很多槍火選擇
7、具體請(qǐng)玩家在游戲內(nèi)部體驗(yàn),背景在個(gè)人倉(cāng)庫(kù)的道具欄,槍火在購(gòu)物商城,人物在個(gè)人倉(cāng)庫(kù)的角色欄,武器在個(gè)人倉(cāng)庫(kù)的武器欄,模式選擇在選擇服務(wù)器。
8、增加武器墜落顯示(很明顯的會(huì)震動(dòng)一下,還有聲音,地面的武器受到攻擊會(huì)按照受到的攻擊移動(dòng))
9、修改所有武器的屬性
10、增加選擇男女人物會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換語(yǔ)音
11、增加可連跳功能,使得跳躍比穿越火線(xiàn)更加靈活
12、增加兩種畫(huà)面的選擇,一種是次時(shí)代效果,效果很棒(部分地圖可能比較亮,可以在設(shè)置里面調(diào)整一下亮度和顏色度),一種是普通效果,普通效果經(jīng)過(guò)部分修改,增加了游戲的運(yùn)行速度
13、增加了BOT的難度選擇功能,在建立房間的時(shí)候可以選擇數(shù)量和難度設(shè)置。
《魔尊火線(xiàn)1.4:穿越再臨》是由玩家自制的一款動(dòng)作射擊游戲,是人氣網(wǎng)游《CF》的一個(gè)單機(jī)版本。游戲具有戰(zhàn)略性的高水平設(shè)計(jì),節(jié)奏非?,打擊感也非常強(qiáng),喜歡的玩家趕緊下載吧!
在魔尊火線(xiàn)1.4穿越再臨中,玩刀步伐只講究一點(diǎn):“穩(wěn)”
沒(méi)有最牛的刀法,也沒(méi)有最牛的步伐,只有最牛的人。
步伐其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)特定的指法,任何固定的指法都是存在漏洞的,實(shí)戰(zhàn)中要在不同的步伐之間隨機(jī)應(yīng)變,只要不被對(duì)方打到,就是好步伐。
要練習(xí)步伐,就拿自己最有手感的刀,對(duì)著一個(gè)箱子練習(xí),沖上去砍幾下,退回來(lái),再?zèng)_上去砍,一定不能把身子貼到箱子上,能讓刀尖剛好打到箱子上是就是最佳的,盡量做到收縮自如。
不管是踩圓步還是踩碎步,一定要穩(wěn),找準(zhǔn)對(duì)方的漏洞沖上去就是一刀,就像砍箱子一樣,若是實(shí)在找不到漏洞就揮假刀吸引對(duì)方過(guò)來(lái),側(cè)身閃開(kāi)再回?fù)簟?span style="display:none">R6m紅軟基地
刀戰(zhàn)步伐的一個(gè)共同特點(diǎn)是:要橫向移動(dòng),因?yàn)橹挥袡M向移動(dòng)才能最大限度的躲避對(duì)方攻擊,唯有一種情況是例外:手斧輕刀流打爆頭時(shí)。通常都是踩前后步,顧名思義就是WSWSWS這樣沒(méi)有橫向移動(dòng)的前后步,手斧的打擊面積較小,而這樣步伐可以很有效的提高爆頭的精確性,這也是最簡(jiǎn)單實(shí)用的刀戰(zhàn)步伐。
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