《槍神紀(jì)》,是由天美J4工作室(琳瑯天上工作室)開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第三人稱射擊形式表現(xiàn),融入了大量動(dòng)作、角色扮演元素。游戲以時(shí)尚為開發(fā)理念,顛覆性的采用了更符合年輕玩家審美的時(shí)尚酷帥風(fēng)格,同時(shí)還首次在射擊網(wǎng)游中加入動(dòng)作元素,讓玩家不再是只能在平面上呆板的一對一點(diǎn)射,更可體會到飛檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。快來下載槍神紀(jì)單機(jī)版游戲吧,這款射擊游戲絕對是你的不二之選。
槍神紀(jì)單機(jī)版是一款玩家自制的槍神紀(jì)同人單機(jī)游戲,無需聯(lián)網(wǎng),就可以玩到槍神紀(jì)單機(jī)版。《槍神紀(jì)》是由天美J4工作室(琳瑯天上工作室)開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款多職業(yè)動(dòng)作射擊游戲。該作品使用虛幻3引擎制作,游戲風(fēng)格流行時(shí)尚,并融入了大量動(dòng)作、角色扮演元素。
終結(jié)者游戲
回合制模式游戲,玩家分兩隊(duì)進(jìn)行對戰(zhàn),在有限時(shí)間內(nèi)擊殺所有敵方玩家為勝利目標(biāo)。在回合中,玩家死亡不能重生,需要特工們比團(tuán)隊(duì)競技模式更關(guān)注個(gè)人及團(tuán)隊(duì)生存。當(dāng)回合結(jié)束時(shí),殲滅所有敵人的一方獲勝,都有幸存或者雙方同時(shí)死亡則平局。首先達(dá)到指定勝利回合數(shù)的一方為最終勝利方。
槍神紀(jì)無間競技
創(chuàng)新模式,團(tuán)隊(duì)競技變種。模式中你將沒有固定的隊(duì)友,每回合將根據(jù)戰(zhàn)績打散并重新平均分配兩隊(duì)玩家,多個(gè)回合之后,只有真正的強(qiáng)者才能站在積分榜前列。
槍神紀(jì)攻防模式
創(chuàng)新模式,雙方陣營互為攻守,攻方需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)依次占領(lǐng)所有控制點(diǎn),守方則需要保護(hù)他們,一旦控制點(diǎn)被占領(lǐng),守方則不能收回,只能退守下一控制點(diǎn)。每回合雙方攻守互換。模式中戰(zhàn)斗緊湊持續(xù),雙方圍繞控制點(diǎn)的戰(zhàn)斗膠著,但仍然有多種出其不意的戰(zhàn)術(shù)可發(fā)揮。
槍神紀(jì)挑戰(zhàn)模式
創(chuàng)新模式,從尖刺城的陰謀開始,特工們將直面Dr.Final帶來的種種挑戰(zhàn),死地求生。具體玩法多變,“生存”將是挑戰(zhàn)模式中你唯一的信念。
槍神紀(jì)審判模式
創(chuàng)新模式,模式中所有玩家被分為審判者和人類兩個(gè)陣營。游戲開始時(shí),會有部分玩家隨機(jī)變身為極其強(qiáng)大的審判者來追獵人類,以達(dá)到一定的擊殺人數(shù)獲取游戲勝利;人類則需要發(fā)揮職業(yè)特性和戰(zhàn)術(shù)配合來想方設(shè)法擊殺審判者。
槍神紀(jì)駭客行動(dòng)
創(chuàng)新模式,模式中雙方陣營通過搶占地圖中間的情報(bào)點(diǎn),并持續(xù)占有來獲取最終的游戲勝利。玩家需要合理搭配職業(yè),組織有效進(jìn)攻來搶占情報(bào)點(diǎn),情報(bào)點(diǎn)的反復(fù)爭奪使得戰(zhàn)斗變的異常激烈。
槍神紀(jì)暮光模式
創(chuàng)新模式,模式中所有玩家被分為吸血鬼和人類兩個(gè)陣營。游戲開始時(shí),會有部分玩家隨機(jī)變身為吸血鬼領(lǐng)主,領(lǐng)主攻擊人家玩家可將其轉(zhuǎn)化為鬼仆。吸血鬼有著多樣的強(qiáng)悍能力,比如快速的移動(dòng)速度,高生命值以及隱身,霸體等強(qiáng)力技能;人類則需要生存到天亮方能獲得游戲勝利。
槍神紀(jì)爆破模式
經(jīng)典射擊游戲模式,槍神紀(jì)的多職業(yè)體系讓這個(gè)經(jīng)典模式戰(zhàn)術(shù)更加多變并且更加具有觀賞性。雙方玩家互為攻守,每回合交換攻守陣營。攻方以成功安裝炸彈并引爆為勝利目標(biāo),守方則需要阻止攻方裝彈或者拆除炸彈。
槍神紀(jì)團(tuán)隊(duì)競技
經(jīng)典射擊游戲模式,槍神紀(jì)的多職業(yè)體系讓這個(gè)經(jīng)典模式又煥發(fā)了新的活力。模式中擊殺是終極目標(biāo),雙方陣營只有更多的擊殺對方才能獲得最終的勝利。
槍神紀(jì)英雄覺醒
基于暮光模式,圍繞著人類與暮光一族的對抗展開,人類方加入“獵魔人·范海辛”,暮光一族方
加入“暮光始祖·德古拉”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統(tǒng)的暮光模式更加刺激爽快。[44]
槍神紀(jì)巨人模式
創(chuàng)新模式。“巨人模式”是由4個(gè)不同關(guān)卡構(gòu)成的一組PVE關(guān)卡玩法。在該模式中,玩家需組成4人小組迎戰(zhàn)強(qiáng)大的巨人怪物,并通過默契的團(tuán)隊(duì)合作來達(dá)到防御、攻擊、擊殺巨人的戰(zhàn)斗目標(biāo)。此外,“巨人模式”中還首度開啟了“導(dǎo)演系統(tǒng)”,該系統(tǒng)可根據(jù)玩家的興奮程度來控制怪物出現(xiàn)的時(shí)機(jī),讓整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏與玩家的情緒相契合,從而令玩家在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中都能獲得最酣暢的射擊體驗(yàn)。
槍神紀(jì)刀鋒酷跑
創(chuàng)新模式。玩家分為2隊(duì),分別在2個(gè)賽道中進(jìn)行跑酷。穿越復(fù)雜的地形,到達(dá)終點(diǎn),之后在最終競技場內(nèi)進(jìn)行比賽,直到一方全軍覆沒為止。賽道中,有許多的陷阱等待著玩家。導(dǎo)彈、地刺、鐵絲網(wǎng)以及減速帶等。并且中間的加速地帶可以與地方玩家相會并可以對地方玩家進(jìn)行擊殺。
槍神紀(jì)生死護(hù)衛(wèi)隊(duì)
創(chuàng)新模式。”生死護(hù)衛(wèi)隊(duì)”模式是一種快節(jié)奏強(qiáng)配合競技模式;進(jìn)攻方需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過一個(gè)中間點(diǎn)將一輛攜帶致命病毒釋放裝置的運(yùn)輸車推向敵人的基地;防守方則需要努力阻止敵人的陰謀,雙方圍繞著病毒運(yùn)輸車展開殊死搏斗。
槍神紀(jì)生化浩劫
創(chuàng)新模式。當(dāng)大規(guī)模的喪尸突然從暮色鎮(zhèn)中爆發(fā)出來。特工小隊(duì)奉命前去調(diào)查。在“生化浩劫”模式中,玩家將組成一支8人小隊(duì),探索真相。在過程中,會通過積累金錢、經(jīng)驗(yàn),提升自己的能力,沖破尸潮,擊殺最終boss,探尋最終的真相。
槍神紀(jì)歡樂奪寶
創(chuàng)新模式。在歡樂奪寶模式中,你可以成為印第安.瓊斯,在槍林彈雨中運(yùn)送寶藏。你也可以選擇成為一名賞金獵人,追殺堵截寶藏?cái)y帶者。游戲中,玩家分為2個(gè)陣營;ハ鄬α,雙方各自收集金幣及寶藏,并將其送回基地得分,最終達(dá)到指定分值的隊(duì)伍獲勝。
槍神紀(jì)近戰(zhàn)競技
刀刀濺血,你來我往的近戰(zhàn)模式開啟!一起享受貼身肉搏,拳拳到肉的快感!在近戰(zhàn)模式中,所有職業(yè)只能使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,除了醫(yī)生以外所有職業(yè)的職業(yè)專屬技能依舊可以正常使用。
槍神紀(jì)無盡爆破
全新的無限爆破模式,在傳統(tǒng)爆破模式上增加復(fù)活機(jī)制,對戰(zhàn)場面更加激烈!分兩個(gè)階段的對抗,使競爭更加公平!在階段一中,與傳統(tǒng)爆破模式相同,攻方只擁有一次放置C4的機(jī)會,如果守方成功拆包,則游戲提前結(jié)束;如果階段一攻方勝利,守方獲得第二次機(jī)會,進(jìn)入階段二的比拼;在階段二中,守方必須堅(jiān)守最終的控制點(diǎn),實(shí)現(xiàn)勝負(fù)逆轉(zhuǎn),在這個(gè)階段中,攻方所有成員都將攜帶C4炸彈,而且死亡后炸彈不會掉落,等待一段時(shí)間后即可馬上復(fù)活!無盡的炸彈狂潮來襲,守方必須拼盡權(quán)利,才能力挽狂瀾!
槍神紀(jì)超能終結(jié)
超能終結(jié)模式在終結(jié)者游戲的規(guī)則基礎(chǔ)上,增加了種種逆天的超能道具。在游戲中,無敵、加速、4倍傷害、隱形、堅(jiān)韌將會以隨機(jī)的形式掉落在地圖中。拾取到任何超能道具都將使你擁有逆天絕殺的能力!
槍神紀(jì)王牌進(jìn)化
擊殺對手即可獲得經(jīng)驗(yàn)值,并且獲得升級!等級共分為5級,每次升級增加角色的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性。5級角色將擁有王牌的戰(zhàn)斗力!擊殺高等級的敵人可以獲得最高3倍的經(jīng)驗(yàn)值!場景中將隨機(jī)刷出各種逆天的超能道具,助你一戰(zhàn)成神!
整體來看,《槍神紀(jì)》目前的活躍用戶極為不錯(cuò),也許很大一方面和游戲宣傳力有著掛鉤的關(guān)系,但作為一款虛幻3制作下的畫面還未能展現(xiàn)出引擎帶來的強(qiáng)大優(yōu)勢,日后還將有很大的提升空間,玩法上可以說TPS+ACT的雙類型玩法是游戲的一大特色但卻不能長時(shí)間的留住玩家,雖然對于競技游戲來說玩家平均在線2至3小時(shí)已屬難得,但由于游戲中的玩法較為平庸且部分模式基本已死多處玩家還是集中在殲滅、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)上,還好近期的強(qiáng)力活動(dòng)緩解了一部分玩法上所造成的尷尬現(xiàn)象,但對于日后游戲狀況想必玩家的流失率會比較嚴(yán)重。
1.畫面:槍神紀(jì)單機(jī)版的畫面真的很粗糙,很好奇物理特效那都是怎么做才能做得那么差,一槍打到墻上連粉塵都沒有,不科學(xué)啊。刀鋒看人的動(dòng)畫,偷懶過度了好不好,只有一種角度一個(gè)姿勢一個(gè)方向而且是那么的不自然,右手永遠(yuǎn)都不會動(dòng),簡直不科學(xué)啊。
2.平衡性:這個(gè)基本無平衡可言,為了職業(yè)分工,狙擊一槍打不死人,普通玩家對這個(gè)滿大街猴子(打不到),刀鋒(菊花不保)的世界絕望了,好不容易甩中個(gè)導(dǎo)彈,尼瑪一槍不死,接著就是狂轟亂炸。槍神紀(jì)單機(jī)版適合虐菜,碰上任意上手的玩家那真的是悲劇,榴彈我們不談了好么。。
3.收費(fèi):雖然活動(dòng)有槍,只是200+人民幣360天的槍簡直是強(qiáng)錢。
《槍神紀(jì)單機(jī)版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-16,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20405.html
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