獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本版本是由國內(nèi)玩家制作的一款第一人稱射擊游戲,這是玩家根據(jù)當(dāng)下熱門的網(wǎng)絡(luò)版《穿越火線》制作的單機版,獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本結(jié)合了cs與cf的優(yōu)點,并吸收了玩家對這類游戲的建議制作的。
獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本修復(fù)了1.7版本中的很多bug,并調(diào)整了上個版本中有些多余的人物和武器,僅僅保留了一些經(jīng)典的游戲模式、角色、以及地圖。同時對武器系統(tǒng)進行了大幅度的調(diào)整,你能夠使用武器減少了,但是你也并不用為過多的選擇而苦惱。
-獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本增加了全新的挑戰(zhàn)生化模式。
-為巨錘獸,幽靈制作了全新的模型。
-獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本新增戰(zhàn)龍M4A1,戰(zhàn)龍大炮,雷蛇加特林,雷蛇AK-47等多款武器。
-獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本優(yōu)化游戲的引擎,減少卡頓現(xiàn)象。
終結(jié)者模式:變異者一方加入了生化幽靈,而幸存者這一方加入了幽靈獵手。幽靈獵手擊殺的生化幽靈不能再度復(fù)活。
救世主模式:幸存者一方擁有極為強大的救世主幫助戰(zhàn)斗,而且可以利用專屬武器對生化僵尸造成極大的傷害。
生化模式:潛伏這一方處于隱身狀態(tài),但是只能使用近戰(zhàn)兵器。而保衛(wèi)者則可使用正常武器來攻擊敵人,保衛(wèi)者被攻擊死亡后則會變?yōu)橛撵`繼續(xù)作戰(zhàn),知道幽靈全部被消滅,或者消滅所有幽靈則比賽結(jié)束。
挑戰(zhàn)模式:類似于大家所知道的團隊副本,需要玩家的意識,也更需要玩家的團隊配合。主要目的是消滅BOSS和手下的小兵。
爆破模式:和大家熟悉的CS中的模式一樣,潛伏這一方會有爆破任務(wù),而包圍這一方則需要組織爆炸的發(fā)生。
獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本的整體質(zhì)量很不錯,尤其是這次新加入的生化模式,為游戲增添了不少樂趣。而且這次游戲的槍支、怪物模型都做的很到位了。不過稍顯遺憾的是,在生化、救世主、終結(jié)者模式中出現(xiàn)的怪物有時候會無緣無故的消失,而且游戲的槍械還是比較少的。對于喜歡單機版的玩家來說這款作品還是值得一玩。
1.游戲模式和時機:脫離游戲平臺的射擊游戲,CF推出的時間市場上沒有很火的同種游戲(CS很火但不是同類,CS還在靠浩方、VS;而CS ONLINE 不溫不火);
2.游戲難度:獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本的游戲難度相對CS 1.5 1.6來說降低不少,游戲中槍的后坐力明顯降低,彈道偏離程度也很低,更容易爆頭。僅這一點就非常迎合90后85后玩家的胃口(參考近幾年的調(diào)查和業(yè)績,90后玩家更喜歡快速上手,砸錢就變強的游戲);
3.游戲改進:CF參考DOTA在游戲里設(shè)置很多激勵的手段:如雙殺、三殺、超神、復(fù)仇等;CF改進了CS的游戲模式,推出很多新模式(也有可能是抄襲):如幽靈模式,無限復(fù)活模式;
4.渠道和推廣:騰訊非常擅長搞這一塊,聯(lián)合網(wǎng)吧校園等推進各個地區(qū)的比賽,提高影響力;
5.當(dāng)作MMORPG來運營:在游戲里邊運營的因素很多,在里邊加入了大量的AVATA、道具等,也有騰訊傳統(tǒng)的X鉆,促進“微消費”。
《獨美CF單機版:生化終結(jié)者版本》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-29,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20391.html
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