CSONST by Madara2.5是在CSONST的基礎(chǔ)上的個(gè)人修改的版本,它擁有更多的csol游戲的武器,是csol單機(jī)版9.0版。CSONST by Madara2.5這個(gè)csol單機(jī)版本是在高仿版CSONST上加了更多武器道具的版本,比原版好玩多了,是一個(gè)超高仿csol網(wǎng)游版本。
更新內(nèi)容:
1.四個(gè)新人物
2.新斧子
3.可用紋身+合金手模型更新
4.wpn參數(shù)修正
5.倉(cāng)庫(kù)編輯器修正
6.spr更新
7.CSONST by Madara2.5刪除武器:mp7a1 xm8 svd usas12 vsk94
CSO-NST是越南名NST的團(tuán)隊(duì)以cs1.6作為基礎(chǔ)高仿CSOL的一個(gè)csol單機(jī)版本。CSO-NST加入了csol的大部分槍支,幾乎每把槍都有與CSOL中一樣的性能。包含CSOL中的男女人物,區(qū)分殺敵聲音、男女手與男女無(wú)線電聲音。各個(gè)仿CSOL模式近乎完美,吸引了不少熱愛cs的玩家。
團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式
dm開頭的地圖均為團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)地圖(dm_*)。以擊斃敵方來(lái)為自己的隊(duì)伍爭(zhēng)取得分,死后5秒復(fù)活。本隊(duì)復(fù)活次數(shù)(150次,可以修改)消耗完畢后無(wú)法復(fù)活。(不過現(xiàn)在的版本改成了:一旦雙方的某一方達(dá)到了指定的殺敵數(shù),另外一方便失去了復(fù)生的機(jī)會(huì))
個(gè)人決戰(zhàn)模式
沒有固定的地圖。沒有隊(duì)友,看到一個(gè)殺一個(gè)。
目前還沒有合適個(gè)人決戰(zhàn)的Bot,普通的Bot會(huì)出現(xiàn)同陣營(yíng)機(jī)器人的不會(huì)打玩家,但是玩家可以殺他們的情況。
生化狂潮Ⅲ
以zm開頭的地圖都是生化模式的地圖(zm_*)。游戲開始會(huì)隨機(jī)根據(jù)人數(shù)出現(xiàn)母體僵尸(規(guī)律可查詢百度百科“生化狂潮”)
僵尸:規(guī)定時(shí)間內(nèi)感染人類,死后5秒復(fù)活,被爆頭后無(wú)法復(fù)活。僵尸用刀子近身攻擊(Zombie Knife),被攻擊的人類會(huì)立地感染成僵尸,且刀子的距離比人類的刀遠(yuǎn)。 還有其他僵尸的技能也有所不同。
人類:消滅所有僵尸(精準(zhǔn)擊斃),或堅(jiān)持到回合結(jié)束。
人類中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)“英雄”(14人以下時(shí)一位英雄,15人或15人以上時(shí)兩位英雄。)擁有超強(qiáng)裝備增強(qiáng)型SVD+榴彈發(fā)射器和雙持沙鷹。女英雄裝備破碎炙炎EX和雙持沙鷹。
游戲過程中會(huì)出現(xiàn)REX補(bǔ)給箱供人類補(bǔ)給。內(nèi)置旋風(fēng)AK47、雙持MP7A1、雙持沙鷹、手榴彈夾和夜視儀。
生化盟戰(zhàn)
類似團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式,使用dm或者fy開頭的地圖(dm_*/fy_*),分紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì),可以選擇僵尸或人類,被擊斃后5秒復(fù)活,復(fù)活后可以重新選擇種族。
地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)技能箱,技能箱中有各種各樣的實(shí)用技能和精英武器。
哪一隊(duì)的殺敵數(shù)最先達(dá)到指定數(shù)目就獲得勝利,目前兩方僵尸和人類以顏色渲染區(qū)分(CT為藍(lán)色,T為紅色)
大災(zāi)變
以zs開頭的地圖均為大災(zāi)變地圖(zs_*)
由少量的人類對(duì)抗大量僵尸群,每殺死一個(gè)僵尸可以獲得100金幣,擊殺一定數(shù)量的僵尸后人物會(huì)升級(jí),1011可以購(gòu)買升級(jí)攻擊力、生命值,血量每升一級(jí)增加20、攻擊力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
擊殺一定數(shù)量的僵尸后會(huì)出現(xiàn)紅衣的巨型狂暴形態(tài)僵尸,增強(qiáng)普及版出現(xiàn)異型斗獸(血量與巨型狂暴形態(tài)一樣)擊殺BOSS后可以獲得生化模式3中補(bǔ)給箱中的任意一把超強(qiáng)武器。
以生存時(shí)間、生存關(guān)數(shù)和擊殺僵尸為目的。大災(zāi)變(挑戰(zhàn)模式)
大災(zāi)變——噩夢(mèng)之末
此版本由csoldjb制作。
大災(zāi)變(新):在大災(zāi)變12關(guān)會(huì)出現(xiàn)異形斗獸,異形斗獸幾乎與CSOL的異形動(dòng)作與技能一模一樣。
奧博恩挑戰(zhàn)模式:在之后的更新中增加了奧博恩挑戰(zhàn)模式,地圖噩夢(mèng)之末。奧博恩同樣與CSOL的奧博恩動(dòng)作與技能幾乎一模一樣。
噩夢(mèng)之末:與CSOL的噩夢(mèng)之末一樣,有5關(guān),每一關(guān)都有一個(gè)BOSS。
機(jī)甲風(fēng)暴
hs開頭的地圖乃機(jī)甲風(fēng)暴地圖(hs_*)。仿Online機(jī)甲風(fēng)暴,目前有3張仿OL地圖,單機(jī)版之家實(shí)現(xiàn)了浩方聯(lián)機(jī)游戲,怪物類型: 游俠:拿M14 EBR 攻擊力低,機(jī)甲里的小怪,偶爾會(huì)扔高爆手雷,血少。幽靈:拿迷彩AWP,攻擊力高,血量中等;鹕瘢耗肕134 偶爾會(huì)扔煙霧彈,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭發(fā)射器,血量少。
1.此版本仿絕對(duì)武力,基本全部繁化!
2.開狙鏡不在黑屏,災(zāi)變,機(jī)甲添加殺敵提示!
3.CSONST by Madara2.5添加CSOL兩個(gè)新人物!
4.添加新武器AT4CS.咆哮金焰.彈弓.SPAS12.SPAS12EX(雙模式T轉(zhuǎn)換)等等,武器TGA.SPR顯示全部完整無(wú)誤!
5.CSONST by Madara2.5添加圣誕版旋風(fēng)AK.圣誕戰(zhàn)樂.圣誕M249.韓服印花AK.迷彩M4!
6.破碎炙炎EX(持槍位置無(wú)誤),雙持沙鷹每個(gè)模式都可以用!
7.終結(jié)者系列和星際重炮槍口火焰幾乎完美!
8.武器參數(shù)不是很仿OL只依個(gè)人嗜好修改!
9.CSONST by Madara2.5修改的內(nèi)容太多請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)體驗(yàn)!
在CSONST by Madara2.5游戲中,這兩把槍的角色是不同的,CS比賽中CT是防守方,T是進(jìn)攻方。M4和AK的作用與角色是非常匹配的。
進(jìn)攻方其實(shí)并不在乎暴露自己的位置,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)上完全可以有1、4佯攻,3、2轉(zhuǎn)場(chǎng)這種手段。AK的特點(diǎn)是遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射非常準(zhǔn),前兩發(fā)著彈點(diǎn)幾乎重合,第三發(fā)開始就會(huì)偏移,而且單發(fā)威力更大,非常適合突破手閃身出來(lái)做掉或者換掉對(duì)面一個(gè)防守者。而M4的射速和連射穩(wěn)定性使得其火力壓制非常奏效,在消音器配合閃光彈干擾對(duì)面應(yīng)對(duì)能力的時(shí)候,CT在防守前壓的時(shí)候可以偷掉對(duì)面進(jìn)攻者。尤其在比賽圖中很多有小通道的場(chǎng)景,M4可以單點(diǎn)卡住對(duì)面進(jìn)攻線路,T在這種地點(diǎn)強(qiáng)攻是不會(huì)討好處的。而AK在這種場(chǎng)景下就顯得意義不大,過大的后坐力使得壓槍非常困難。尤其在面對(duì)戰(zhàn)術(shù)手雷煙霧彈和閃光彈干擾之后,ak的作用下降會(huì)很厲害。
比賽中也經(jīng)常會(huì)有CT扔M4撿AK的情況,因?yàn)檫@種殘局大部分情況是T已經(jīng)攻下一個(gè)點(diǎn),CT和T角色互換了,CT需要遠(yuǎn)距離上更有效的長(zhǎng)槍來(lái)攻進(jìn)雷區(qū)解雷。
《CSONST by Madara2.5》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-26,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20284.html
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《小印csol單機(jī)版v7.3》:小印csol單機(jī)版v7.3這是一款射擊游戲類型的游戲下載,小印csol單機(jī)版v7.3(Small print csol v7.3 stand-alone version)本次的小印csol單機(jī)版為完美版,除了普通模式外還有生化模式和超級(jí)大災(zāi)變模式。