《反恐精英OL2單機(jī)版》是款以《反恐精英1.6》為基礎(chǔ)開發(fā)的《反恐精英OL》的續(xù)作。由NEXON與Valve再次共同合作,由NEXON采用Valve的Source Engine引擎研發(fā)而成,強(qiáng)調(diào)打造更真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景及更細(xì)膩的畫面,以及更暢快震撼的射擊爽感。游戲不僅強(qiáng)化社區(qū)功能,還添加詳細(xì)的新手向?qū)Чδ,讓新手玩家也能快速上手?span style="display:none">GzA紅軟基地
2012年7月15日,NEXON公司在韓國(guó)首爾舉辦了《反恐精英OL2》的試玩活動(dòng)!斗纯志L2》作為FPS網(wǎng)絡(luò)游戲《反恐精英OL》的續(xù)作,目前NEXON公司正在使用Source引擎進(jìn)行開發(fā)。
據(jù)NEXON公司稱,在7月份后半旬的封測(cè)資格選定完畢后,將從8月2日開始到5日為止舉行《反恐精英OL2》的韓國(guó)首測(cè)。ProjectKR戰(zhàn)隊(duì)和SpawN將成為第一批測(cè)試版本實(shí)驗(yàn)人員,為游戲進(jìn)行公開對(duì)戰(zhàn)測(cè)試......與以往以游戲媒體為重心不同,在這次活動(dòng)中,韓國(guó)NEXON公司將中心放到了玩家身上,將游戲的最新情報(bào)首先向玩家公布。NEXON的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示“《反恐精英OL》在韓國(guó)有著龐大的玩家群體,為了回饋廣大玩家對(duì)續(xù)作的信任與支持,公司認(rèn)為續(xù)作發(fā)布的首要任務(wù)是積極收集玩家們對(duì)游戲的反饋,努力讓游戲的設(shè)計(jì)更加出色。”
來參加活動(dòng)的玩家也表現(xiàn)出了極高的熱情,全部積極的加入到活動(dòng)主辦方開展的即席競(jìng)技中,在游戲體驗(yàn)的同時(shí)為游戲的改進(jìn)提出自己的建議;顒(dòng)的后半程還有職業(yè)選手的表演賽,ProjectKR戰(zhàn)隊(duì)和來自海外的SpawN在比賽中登場(chǎng)。 續(xù)作在原封不動(dòng)的繼承《反恐精英OL》的游戲性的同時(shí),大幅提高畫面質(zhì)量和射擊感。開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱:游戲?qū)⒒貧w“原始”,游戲內(nèi)容中暫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)時(shí)下熱門的“僵尸模式”。
由韓國(guó)NEXON公司旗下Valve Corporation公司開發(fā)的FPS游戲《反恐精英OL2》將于14日進(jìn)行2測(cè)。
本次測(cè)試將加入兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng)各自的代表性女性角色米拉(Mila)和麗莎(Lisa),此外還新增了透明模式,此模式下匪徒陣營(yíng)處于透明狀態(tài),只能使用小刀進(jìn)行近身攻擊,反恐陣營(yíng)使用步槍,并根據(jù)腳步聲來判斷敵人的方位。
競(jìng)技模式
爆破
恐怖分子(TR)要在地圖中指定的目標(biāo)爆破點(diǎn)安裝C4炸彈,游戲開始后隨機(jī)抽取一名玩家持有C4。反恐精英(CT)要阻止安裝炸彈或解除炸彈,使用拆彈器,炸彈解除速度會(huì)更快。大多數(shù)地圖有兩個(gè)目標(biāo)爆破點(diǎn),其中任意一處被引爆就是TR獲得勝利。所以CT需要根據(jù)情況分散行動(dòng),靈活性的做出判斷。在該模式死亡只能在下一局復(fù)活。
營(yíng)救人質(zhì)
(CT)要救出所有被扣押的人質(zhì),人質(zhì)一般在恐怖分子開始游戲的附近。擊殺或攻擊人質(zhì)會(huì)對(duì)你不利,所以要準(zhǔn)確避開人質(zhì)攻擊敵人。在該模式死亡只能在下一局復(fù)活反恐精英。
休閑爆破模式
與CSOL中的休閑競(jìng)技模式相同,無金錢不足的困擾。
團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式
簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,無限復(fù)活,沖鋒殺敵。
幽靈模式
爆破
恐怖分子(TR)要在地圖中指定的目標(biāo)爆破點(diǎn)安裝C4炸彈,游戲開始后每個(gè)隊(duì)員會(huì)持有一個(gè)C4炸彈。恐怖分子在一動(dòng)不動(dòng)的情況下會(huì)有全身透明的特殊能力,但會(huì)限制使用部分武器。可以使用攻擊力強(qiáng)的刀,但小心不要被攜帶槍支的CT發(fā)現(xiàn)。此時(shí),隊(duì)員之間的協(xié)作和瞬間爆發(fā)力顯得十分重要。在該模式死亡只能在下一局復(fù)活。
營(yíng)救人質(zhì)
反恐精英(CT)要救出所有被扣押的人質(zhì),人質(zhì)一般在恐怖分子開始游戲的附近。擊殺或攻擊人質(zhì)會(huì)對(duì)你不利,所以要準(zhǔn)確避開人質(zhì)攻擊敵人。在該模式死亡只能在下一局復(fù)活。
槍王決戰(zhàn)模式
分CT和TR兩個(gè)陣營(yíng),使用制定武器展開戰(zhàn)斗,擊殺敵人可以獲得經(jīng)驗(yàn)值提高等級(jí),這時(shí)候都會(huì)自動(dòng)替換武器。在最后一個(gè)階段只能使用刀,但能持有特殊能力。在一動(dòng)不動(dòng)的情況下變透明,達(dá)到最高等級(jí)就能獲得勝利。助攻也能得到經(jīng)驗(yàn)值,可以更積極地幫助隊(duì)友對(duì)付敵人,但升到頂級(jí)時(shí)必須持刀擊殺敵方3人才可獲勝。
生化模式
僵尸追捕人類將所有人類感染成僵尸并獲得勝利,人類躲避僵尸的感染或?qū)⑺薪┦麥绔@得勝利的一種模式。游戲開始后過一段時(shí)間某一玩家隨機(jī)變成僵尸,其他人類被該僵尸攻擊也會(huì)被感染而變成僵尸。
僵尸指揮官模式
游戲開始后會(huì)隨機(jī)選一名玩家做僵尸指揮官,雙方陣營(yíng)要互相摧毀對(duì)方所有玩家。游戲中人類要跟著列車移動(dòng)到達(dá)最終目的地處理僵尸指揮官,列車是人類唯一安全的地方。僵尸則要阻止人類的活動(dòng),指揮官就可以在高處掌握戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)并操縱僵尸群,指揮官可以根據(jù)每個(gè)僵尸的特點(diǎn)布置陷阱,僵尸的特點(diǎn)用到恰到好處是最關(guān)鍵的。[6]
惡靈附身模式
類似生化模式但是有所不同,女鬼按Q鍵可以按"↑"或"SPACE"來上浮,按"↓"或"Ctrl"來下沉以及按照正常操作方式進(jìn)行跑動(dòng)。人類可以通過手電筒的照射發(fā)現(xiàn)女鬼所在處,或通過判別聲音的遠(yuǎn)近來及時(shí)發(fā)現(xiàn)女鬼。女鬼的初始血量為150,必須將人類殺死才可感染為同類。人類則需在女鬼的追擊中生存下來。
捉迷藏模式
能變成各種道具進(jìn)行躲藏的模式。每回合隨機(jī)部分玩家加入TR陣營(yíng)變成道具融入到環(huán)境中,并確保在指定時(shí)間內(nèi)不被發(fā)現(xiàn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以鎖定當(dāng)前位置,點(diǎn)擊Q鍵來開啟自由視角。剩余玩家自動(dòng)加入CT陣營(yíng),要在指定時(shí)間內(nèi)要找到并消滅TR陣營(yíng)變成的道具,攻擊正確的敵人HP會(huì)增加,但射擊錯(cuò)誤目標(biāo)則會(huì)導(dǎo)致HP降低作為懲罰,每回合快結(jié)束時(shí)的終極時(shí)刻,CT陣營(yíng)移動(dòng)速度會(huì)加快,也沒有 HP的懲罰。[7]
金豬模式
分恐怖分子(TR)和反恐精英(CT)兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行游戲,所有玩家在開始游戲的時(shí)候是1,000體力,擊殺敵人或過一段時(shí)間會(huì)增加體力,按玩家的體力值個(gè)頭也會(huì)有變化,個(gè)頭小就是體力少,個(gè)頭越大體力越多。體力上升到3,000就會(huì)從人類變成豬,豬是只能近距離攻擊的,但移動(dòng)速度快還有一擊必殺的超強(qiáng)攻擊力。如果一個(gè)人類擊殺敵人金豬,這個(gè)人類也會(huì)變成金豬。金豬可以通過擊殺敵人金豬恢復(fù)體力,且右側(cè)攻擊恢復(fù)速度會(huì)更快。[8]
決斗模式
最多能參加4名玩家,游戲分"回合"和 "賽組",參加的玩家中任意兩名開始一對(duì)一進(jìn)行決斗,其他玩家在一旁觀戰(zhàn)。先達(dá)到指定的勝利回合次數(shù)就能獲得該賽組分?jǐn)?shù)1,并可以繼續(xù)決斗直到輸為
止,輸?shù)耐婕乙来闻旁谧詈蟮却龥Q斗。
金豬大亂斗模式
特殊模式分恐怖分子(TR)和反恐精英(CT)兩個(gè)陣營(yíng),每次復(fù)活都會(huì)自動(dòng)配備一種武器。每次復(fù)活的時(shí)候不僅武器有變化,有的時(shí)候還要扮演豬或者變成幽靈,擊殺更多的敵人或先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲得勝利。[9]
生化作戰(zhàn)模式
僵尸追捕人類將所有人類感染成僵尸并獲得勝利,人類躲避僵尸的感染獲得勝利,該模式可以利用場(chǎng)景內(nèi)的各種物體來輔助作戰(zhàn)。按E鍵來操作物體搬到其他位置,人類可以使用扳手來固定物體,也可以通過打擊破壞物體。
大城市(Big City)模式
使用獨(dú)立的服務(wù)器(非玩家建房制),最多能參加128名玩家,地圖為dust2的50倍,分為PVP和PVE兩種,內(nèi)含奪旗、爆破、營(yíng)救人質(zhì)等小型任務(wù)。初始進(jìn)入需創(chuàng)建角色,有角色等級(jí),目前最高為30級(jí)?勺杂砷_動(dòng)地圖上的載具。(韓服目前停止研發(fā))
RPG模式
特殊模式此模式為一個(gè)限制武器的個(gè)人戰(zhàn)(游戲中只能使用RPG攻擊對(duì)方),當(dāng)然必要的時(shí)候可以使用RPG打地面飛天什么的來躲避地方的攻擊。[2]
隔離區(qū)(Zombie Crash)
類似于CSOL1的大災(zāi)變,不同的是,此模式中可升級(jí)的選項(xiàng)增多,并且金錢的獲得調(diào)配為全體獲得,即隊(duì)伍中每個(gè)人獲得的金錢平分,這使得Zombie Crush模式的團(tuán)隊(duì)協(xié)作要求大大提升。
捉迷藏競(jìng)技
"捉迷藏競(jìng)技"是以捉迷藏模式為基礎(chǔ),融入了競(jìng)技概念的全新趣味模式。玩家將分別扮演“偽裝物”及“警察”進(jìn)行2個(gè)陣營(yíng)之間的對(duì)決,每局結(jié)束后陣營(yíng)之間將互相更換身份,最終獲勝次數(shù)最多的一方獲得勝利。與之前捉迷藏模式不相同的是,偽裝方除了自己可以變身外,還可以按“B”鍵利用游戲資金設(shè)置更多假的偽裝物混淆“警察”的判斷;同時(shí)警察的子彈也將有所限制,擊中偽裝物后可以恢復(fù)1顆子彈
魔方捉迷藏
魔方捉迷藏,在原始捉迷藏的玩法基礎(chǔ)上加入了“魔方”道具的全新模式。魔方在游戲開始的40秒后出現(xiàn)在地圖中,當(dāng)魔方與玩家接觸后就會(huì)消失同時(shí)玩家獲得魔方內(nèi)的技能。一個(gè)魔方只能獲得一個(gè)技能,每個(gè)人最多可同時(shí)持有2個(gè)技能。目前可獲得的技能共有7個(gè),根據(jù)陣營(yíng)的不同獲得的技能也有不同的種類。
基礎(chǔ)設(shè)定
關(guān)于武器解鎖
這是本次不刪檔內(nèi)測(cè)中迎來的全新武器玩法,玩家進(jìn)入游戲時(shí)只能獲得初級(jí)武器,而想要獲得火力更強(qiáng)大的武器時(shí),就需要通過武器解鎖系統(tǒng)進(jìn)行解鎖,以往附加能力屬性的武器將不會(huì)加入解鎖行列,游戲競(jìng)技的平衡性得以保證。
了解武器解鎖系統(tǒng)
武器解鎖系統(tǒng)可以在游戲大廳內(nèi)待機(jī)時(shí)看到,點(diǎn)擊右上角的解鎖項(xiàng)目就可以進(jìn)入武器解鎖系統(tǒng)。點(diǎn)擊解鎖項(xiàng)目激活武器解鎖窗口后,點(diǎn)擊武器就可以顯示武器描述及其相對(duì)應(yīng)的解鎖條件。解鎖系統(tǒng)內(nèi)的所有武器可以通過達(dá)成解鎖條件來解鎖,也可以消耗游戲內(nèi)的金幣來立即解鎖。
武器解鎖樹
武器解鎖需要按照解鎖樹的順序進(jìn)行解鎖。即按照箭頭方向進(jìn)行解鎖,只有當(dāng)達(dá)成了給定的解鎖條件后才能使用武器。
制作道具
【新系統(tǒng):碎片合成系統(tǒng)】
在本次更新中,《反恐精英Online2》合成系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí),添加了“碎片合成系統(tǒng)”。在這里,你可以將[自動(dòng)匹配]或[隔離區(qū)]隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)中獲得的合金碎片、黃金碎片合成為S級(jí)武器的材料合金錠與金錠。
- 合金錠:通過6個(gè)合金碎片合成獲得;
- 金錠:通過6個(gè)黃金碎片合成獲得。S級(jí)武器合成公式:2款A(yù)級(jí)武器+合金錠+碳催化物(完成整場(chǎng)自動(dòng)匹配競(jìng)技模式或隔離區(qū)就可通過隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)獲得)目前你可以通過合成材料合成4款合金系列武器:KRISS VECTOR,MP7,AR-57,STRIKER-12。
手槍
●GLOCK 18C
載彈量20發(fā),擁有出色的射速和精準(zhǔn)性,游戲中點(diǎn)擊右鍵可切換至爆炸開火模式。
●P228
SIG公司生產(chǎn),載彈量13發(fā),整體性能均衡。
●Dual Beretta 92
[TR陣營(yíng)專用]載彈量和威力都擁有不俗的表現(xiàn),在近距離作戰(zhàn)中擁有巨大的優(yōu)勢(shì)。
●USP
使用12發(fā).45口徑的彈藥,擁有良好的命中率和威力,CT陣營(yíng)的基本裝備,游戲中點(diǎn)擊右鍵安裝消音器。
●Five-Seven
[CT陣營(yíng)專用]擁有強(qiáng)悍的穿透力,對(duì)防彈衣有額外的損壞效果。
●Desert Eagle
使用50AE彈藥大口徑手槍,擁有比肩突擊步槍的威力,是老練狙擊手必備的副武器。
●Daewoo K5
韓國(guó)軍隊(duì)列裝手槍,整體性能比較均衡。
●Colt Anaconda
使用6發(fā).50AE的左輪手槍,改進(jìn)了裝彈數(shù)和口徑擁有超高的命中率和快速的連射性能。
●Triple Action Thunder
[隔離區(qū)、僵尸指揮官、首領(lǐng)每日任務(wù)專用]使用.50 BMG彈藥的手槍,擁有巨大的火力。
●Daewoo K5
韓國(guó)軍隊(duì)列裝手槍,整體性能比較均衡。
霰彈槍
●M3M3
●載彈量8發(fā),在近距離上擁有巨大的爆發(fā)力,每次射擊后需要手動(dòng)上彈。
●M1014M1014
●載彈量7發(fā),在近身遭遇戰(zhàn)時(shí)以出色的威力著稱,半自動(dòng)上彈,射速較高。
●Armsel Striker-12Armsel Striker-12
●在載彈量和射速擁有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),但重新填彈時(shí)間較長(zhǎng)。
●Remington M870Remington M870
●能夠在近距離提供爆發(fā)傷害的霰彈槍。
●Double DefenceDouble Defence
●同時(shí)射擊兩發(fā)霰彈,在近距離戰(zhàn)斗中發(fā)揮超強(qiáng)的火力;可以在捉迷藏模式中使用該武器;可以在 [武器解鎖]中進(jìn)行解鎖。
●Barrett M99Barrett M99
●[隔離區(qū)、僵尸指揮官、首領(lǐng)每日任務(wù)專用]使用.50 BMG彈藥的狙擊槍,經(jīng)改裝后,可以在近距離使用。可以在各種戰(zhàn)斗中發(fā)揮超強(qiáng)火力。
●Striker-12Striker-12
●在載彈量和射速擁有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)\n但重新填彈時(shí)間較長(zhǎng)。
●M870M870
●能夠在近距離產(chǎn)生爆發(fā)傷害的霰彈槍。
微型沖鋒槍
●MAC-10
[TR陣營(yíng)專用]基礎(chǔ)型微型沖鋒槍,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),在射速和威力上也具備一定優(yōu)勢(shì),連射時(shí)子彈著彈點(diǎn)分散,適合近距離戰(zhàn)斗。
●UMP45
使用25發(fā).45口徑彈藥,在威力和精準(zhǔn)性上比較突出。
●KRISS Vector
獨(dú)特的槍身結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可以有效減弱武器后坐力,在多種情況下發(fā)揮穩(wěn)定性能。
●MP7A1
擁有良好的機(jī)動(dòng)性,能以飛快的速度進(jìn)行掃射。相比MP5,擁有更充足的彈藥。
●TMP
[CT陣營(yíng)專用]基礎(chǔ)型微型沖鋒槍,射速和機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但威力較低,裝備有消音器,適合進(jìn)行隱蔽偷襲。
●MP5
載彈量30發(fā),被譽(yù)為"微型沖鋒槍的教科書",是一把威力、精準(zhǔn)性、機(jī)動(dòng)性非常均衡的武器。
●P90
使用50發(fā)5.7毫米彈藥,擁有極為出色的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,在面對(duì)多個(gè)敵人也能夠從容不迫。
●MX4 Storm
射速、傷害、精準(zhǔn)3項(xiàng)性能均勻,是一把平衡性極高的武器。
●AR-57 PDW
AR-15系列中能使用 FN P90的5.7mm子彈,保留FN P90原有的優(yōu)點(diǎn)再提高了命中率和可操控性,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵使用低倍率準(zhǔn)星。
●Daewoo K1A
韓國(guó)生產(chǎn)并列裝使用的沖鋒槍,擁有良好的機(jī)動(dòng)性和火力。
●CS06
擁有優(yōu)秀的連射力和攻擊力,適合偷襲敵人。
●Keiss Vector
獨(dú)特的槍身結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可以有效減弱武器后坐力,在多種情況下發(fā)揮穩(wěn)定性能。
●MP7
擁有良好的機(jī)動(dòng)性,能以飛快的速度進(jìn)行掃射\n相比MP5,擁有更充足的彈藥。
●AR-57
AR-15系列中能使用P90的5.7mm子彈,保留P90原有的優(yōu)點(diǎn)再提高了命中率和可操控性,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵使用低倍率準(zhǔn)星。
突擊步槍
●AK47
[TR陣營(yíng)專用]擁有最出色的威力和穿透力,點(diǎn)射時(shí)能夠提供出色的命中率。
●SG552
[TR陣營(yíng)專用]擁有強(qiáng)大的射速和精準(zhǔn)性,游戲中點(diǎn)擊右鍵可開啟瞄準(zhǔn)鏡。
●KMP AEK-973
[TR陣營(yíng)專用]為了替代AK-47而制作的槍支,性能在AK-47的基礎(chǔ)上全面提升,攻擊力高、穿透力強(qiáng),遠(yuǎn)距離上點(diǎn)射命中率高。
●AK-12
[TR陣營(yíng)專用]為了替代AK-47而裝備的武器,性能在KMP AEK-973的基礎(chǔ)上全面提升。攻擊力和穿透力強(qiáng),點(diǎn)射能夠在遠(yuǎn)距離上也保持很高的命中率。
●FAMAS
[CT陣營(yíng)專用]高性價(jià)比突擊步槍,可滿足多種情況的戰(zhàn)斗需要,游戲中點(diǎn)擊右鍵可切換到爆炸開火模式。
●M4A1
[CT陣營(yíng)專用]綜合屬性均衡,連射時(shí)易于操控,游戲中點(diǎn)擊右鍵可安裝消音器。
●AUG A1
[CT陣營(yíng)專用]擁有強(qiáng)大的射速和精準(zhǔn)性,游戲中點(diǎn)擊右鍵可開啟瞄準(zhǔn)鏡。
●SCAR-L
[CT陣營(yíng)專用]為了替代M4A1而制作的槍支,性能在M4A1的基礎(chǔ)上全面提升,后坐力穩(wěn)定,攻擊力高,能在多種情況下使用,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以裝卸消音器。
●ACR
[CT陣營(yíng)專用]為了替代M4A1而裝備的武器,性能在FN SCAR-L的基礎(chǔ)上全面提升。彈道穩(wěn)定,攻擊力良好,適合多種戰(zhàn)斗情況,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵裝卸消音器。
●FN FAL
冷戰(zhàn)時(shí)期制造出來的最有名的戰(zhàn)斗步槍之一,中距離交戰(zhàn)中可發(fā)揮出強(qiáng)大的火力。
●FNC
綜合性能優(yōu)異,在各種戰(zhàn)斗情況下都能擁有出色的表現(xiàn)。
●F2000
優(yōu)秀的操控性能,在任何情況下都能維持相同的射速,游戲中點(diǎn)擊右鍵可開啟瞄準(zhǔn)鏡。
●SCAR-H
在各種場(chǎng)合都適用的突擊步槍,擁有強(qiáng)大的火力和命中力,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可使用瞄準(zhǔn)鏡。
●T65K1
臺(tái)灣軍隊(duì)列裝的突擊步槍,綜合性能良好,可以適應(yīng)多種情況。
●T86
臺(tái)灣軍隊(duì)列裝三連發(fā)突擊步槍,能夠在短時(shí)間內(nèi)發(fā)出爆發(fā)式的火力。
●DR200
改造K2民用突擊步槍,激活連射功能的槍,擁有不錯(cuò)的命中率和機(jī)動(dòng)性。
●M14EBR
M14EBR是基于著名的步槍M14進(jìn)行改進(jìn)的增強(qiáng)型戰(zhàn)斗步槍,該槍為了適應(yīng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的特點(diǎn),在M14上面進(jìn)行了全面改造,集合了命中率高、殺傷力強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)于一身,在多種戰(zhàn)斗情況下,都可以發(fā)揮其威力和命中率。
●M1 Garand
美軍從第二次世界大戰(zhàn)開始使用的半自動(dòng)步槍。該槍擁有優(yōu)秀的攻擊力和穩(wěn)定的命中率,與手動(dòng)步槍相比擁有更高的連射速度,從而讓這把武器可以應(yīng)付多種戰(zhàn)況。
●Radon MSBS-B
[TR陣營(yíng)專用]?擁有射速的優(yōu)勢(shì)可以應(yīng)對(duì)近距離交戰(zhàn),也可以用過放大鏡應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),游戲中點(diǎn)擊右鍵開啟高倍率變焦。
●K2C
K2C是韓國(guó)軍隊(duì)列裝的突擊步槍的碳化版本,游戲中可以點(diǎn)擊右鍵開啟低倍率變焦。K2C的綜合性能突出,可以適應(yīng)戰(zhàn)斗中的多種情況。
●G3KA4
在中近距離都可以發(fā)揮威力的突擊步槍,可以進(jìn)行點(diǎn)射來應(yīng)付中距離以上的戰(zhàn)斗。
●G36K
擁有兩個(gè)彈夾,第一次換彈非?,第二次換彈會(huì)需要較長(zhǎng)時(shí)間,根據(jù)戰(zhàn)局的情況和自己的位置合理安排。
●FAL
冷戰(zhàn)時(shí)期制造出來的最有名的戰(zhàn)斗步槍之一,中距離交戰(zhàn)中可發(fā)揮出強(qiáng)大的火力。
●FNC
綜合性能優(yōu)異,在各種戰(zhàn)斗情況下都能擁有出色的表現(xiàn)。
●F2000
優(yōu)秀的操控性能,在任何情況下都能維持相同的射速,游戲中點(diǎn)擊右鍵可開啟瞄準(zhǔn)鏡。
●SCAR-H
在各種場(chǎng)合都適用的突擊步槍,擁有強(qiáng)大的火力和命中力,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可使用瞄準(zhǔn)鏡。
狙擊步槍
●AWP
威力和精準(zhǔn)性無可比擬,在遠(yuǎn)距離徹底摧毀敵人,游戲中點(diǎn)擊右鍵開啟高倍率變焦。
●SG550
[CT陣營(yíng)專用]以射速和攻擊力成為遠(yuǎn)距離敵人的巨大威脅,游戲中點(diǎn)擊右鍵開啟高倍率變焦。
●G3SG1
[TR陣營(yíng)專用]極強(qiáng)的攻擊力和射速,致命的遠(yuǎn)距殺手,游戲中點(diǎn)擊右鍵開啟高倍率變焦。
●M1903A3 Springfield
美軍從第一次世界大戰(zhàn)開始一直使用的手動(dòng)步槍。該槍擁有優(yōu)秀的攻擊力和命中率,在遠(yuǎn)距離也可以充分發(fā)揮威力。
●Trg42
威力和精準(zhǔn)無可比擬,可在遠(yuǎn)距離徹底摧毀敵人,槍身使用超輕材質(zhì),游戲中點(diǎn)擊右鍵開啟高倍率變焦。
機(jī)關(guān)槍
●M60E4
載彈量高、火力強(qiáng)大,由于武器本身的重量,保證了連射時(shí)的穩(wěn)定性。
●PKM
擁有高載彈量和兇猛火力的機(jī)槍,通過降低射速來延長(zhǎng)火力持續(xù)的時(shí)間。
●MG3 AA
該機(jī)關(guān)槍裝彈數(shù)量多,連射性能超群。具備對(duì)空射擊能力,攻擊范圍較大。
捉迷藏爆笑來襲
童趣、休閑、爆笑,捉迷藏模式在韓服一舉成為了最受玩家歡迎的游戲模式。同時(shí)在本次不刪檔測(cè)試中也大受好評(píng)。其超強(qiáng)的趣味性和簡(jiǎn)單易上手等特點(diǎn),相比競(jìng)技模式及生化模式而言,入門難度更低,但笑點(diǎn)卻著實(shí)不少,每次進(jìn)行變身時(shí),你永遠(yuǎn)都不會(huì)知道自己會(huì)變成什么,夾雜著一些小緊張和“你看不見我”的心理暗示,包括玩的人本身在內(nèi),觀看的人也會(huì)感受到同樣的樂趣。
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)
創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)
10級(jí)或更高等級(jí)才可以創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)需要100,000游戲幣一旦使用不能退換點(diǎn),甚至拆解散戰(zhàn)隊(duì)最多8個(gè)字符的的Hangulkeulraenmyeong的標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)的英語使用最多16個(gè)字符,可以創(chuàng)建和更改一次創(chuàng)建不禁keulraenmyeong的請(qǐng)慎重選擇。
檢查戰(zhàn)隊(duì)
游戲“我的家族信息”按鈕點(diǎn)擊查看戰(zhàn)隊(duì)成員信息,戰(zhàn)隊(duì)新聞和重要通知,完成后其他成員才可加入戰(zhàn)隊(duì)。
加入戰(zhàn)隊(duì)
沒有加入戰(zhàn)隊(duì)kaseo搜索keulraenmyeong戰(zhàn)隊(duì)只要你想加入的就可以申請(qǐng)然而,申請(qǐng)加入家族尚未被批準(zhǔn)無法申請(qǐng)加入另一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)或被邀請(qǐng)如果您收到邀請(qǐng)游戲的游戲畫面左下方[歷史]→[邀請(qǐng)]標(biāo)簽被邀請(qǐng)來檢查的消息。
綜合評(píng)定
《反恐精英OL2單機(jī)版》出色的繼承了CS的所有優(yōu)秀傳統(tǒng)。在彈道上以及地圖構(gòu)造上與CS:S以及CS1.6并無多大偏差,老玩家可以很快的上手。從畫面上來說,《反恐精英OL2單機(jī)版》對(duì)比《反恐精英Online》也有了極大的提升,甚至在目前市場(chǎng)上不輸于任何一款同類產(chǎn)品,也使得眾多CS鐵桿粉在輕松上手游戲后又多了一份額外的驚喜,對(duì)于老CSer們而言,這樣的一款CS續(xù)作就完全滿足了他們的所有需求。
游戲評(píng)測(cè)
通過在游戲聲效、畫面表現(xiàn)、操作性以及耐玩度評(píng)測(cè)后,《反恐精英OL2單機(jī)版》是一款具備上乘競(jìng)技質(zhì)素的射擊網(wǎng)游作品。本次起源首測(cè)提供多種模式,無論在個(gè)人模式、團(tuán)隊(duì)模式,都擁有很高的競(jìng)技性。然而雖玩法多樣,但表現(xiàn)并不算搶眼,多種模式都借鑒了現(xiàn)有的一些游戲模式。
當(dāng)然不得不說《反恐精英OL2單機(jī)版》是一部成功的作品,游戲帶給我們?nèi)碌臉O致畫面,以及成熟的競(jìng)技特色。如果你是一名CS死忠,《反恐精英Online2》絕對(duì)能夠勾起你的回憶,激發(fā)起那永遠(yuǎn)的FPS精神。
總體來說,我覺得CSonline和CSgo是兩個(gè)層次的,就像CSonline和CS1.6,CSs一樣,神似但是永遠(yuǎn)有差距,拋卻“信仰”客觀的說,真的是有血統(tǒng)的成分在里面。但是它會(huì)對(duì)CSgo在中國(guó)的發(fā)展有什么影響這個(gè)問題,我覺得目前很大一部分人在面對(duì)這兩個(gè)游戲的時(shí)候還是會(huì)選擇CSonline2,因?yàn)樗赓M(fèi),如果CSgo現(xiàn)在也向當(dāng)年1.6那樣被破解可以隨便玩的話,有多少人還會(huì)選擇CSonline2我真的存疑。但我認(rèn)為有相當(dāng)大一部分在不滿意它之后會(huì)轉(zhuǎn)向CSgo,因?yàn)樗麄z的差距不光光是競(jìng)技一個(gè)方面
雖然CSgo在世界上已經(jīng)可以說開花結(jié)果而在中國(guó)的發(fā)展實(shí)在緩慢,但是其中的原因我認(rèn)為基本上沒CSonline2什么事兒。至于CSonline2,也勢(shì)必(至少很長(zhǎng)一段時(shí)間)不瘟不火,因?yàn)樗卟怀傻筒痪停赫摶鸨,CF、逆戰(zhàn)有麻花騰的小學(xué)生;論整體水平,有CSgo,更不要說其他如戰(zhàn)地,使命召喚,以及在不斷推陳出新的彩虹六號(hào)之輩
不高不低造就了它的不尷不尬,不瘟不火,它只是一個(gè)備選,而不是真正的競(jìng)爭(zhēng)選手,更不用說“重大沖擊”了 。
《反恐精英OL2單機(jī)版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-22,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/20029.html
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