我的世界1.7.2小型基礎(chǔ)向整合包附官方開(kāi)服器這是一款休閑益智類型的游戲下載,我的世界1.7.2小型基礎(chǔ)向整合包附官方開(kāi)服器(My world based on integrated package attached official 1.7.2 small suit)屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,游戲所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
中文游戲名稱:我的世界1.7.2小型基礎(chǔ)向整合包附官方開(kāi)服器
英文游戲名稱:My world based on integrated package attached official 1.7.2 small suit
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-12-29
游戲所屬類型:休閑益智
游戲所屬版本:V1.7.2
Minecraft1.7.2小型基礎(chǔ)向整合包附官方開(kāi)服器中文輸入光影Forge10.12.2.1147,玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。
《我的世界》重點(diǎn)在于讓玩家去探尋交流創(chuàng)造并且改變一個(gè)由方塊世界動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外環(huán)境功能還有植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
將蓋狀橡樹(shù)重命名為深色橡樹(shù)
更新了除橡木外的木頭材質(zhì)
樺木、云杉木、叢林木現(xiàn)在有了獨(dú)特的頂部材質(zhì)
新方塊
金合歡木板/臺(tái)階/樓梯 和 深色橡木木板/臺(tái)階/樓梯
2x2的云杉樹(shù)現(xiàn)在能和叢林樹(shù)一樣種出來(lái)了
新指令/setworldspawn 或/setworldspawn
設(shè)置所有玩家的出生點(diǎn)(即使是從未進(jìn)入服務(wù)器的玩家或是不在線的玩家,但不會(huì)覆蓋床的設(shè)置)
添加了兩種新的樹(shù)木和相對(duì)應(yīng)的木頭、木板、樹(shù)葉和樹(shù)苗
金合歡
金合歡樹(shù)能在熱帶草原上找到
金合歡木的材質(zhì)與叢林木相似,但沒(méi)那么綠
蓋狀橡樹(shù)
蓋狀橡樹(shù)能在黑森林內(nèi)找到
蓋狀橡木和云杉木共用相同的材質(zhì)
蓋狀橡樹(shù)必須將樹(shù)苗擺成2x2方塊才能種出,和大型叢林樹(shù)一樣
兩種樹(shù)的樹(shù)苗都與橡樹(shù)樹(shù)葉相同
唱片機(jī)播放的音樂(lè)現(xiàn)在會(huì)循環(huán)播放
更新了河豚的材質(zhì)
擺放在物品展示框里的地圖現(xiàn)在會(huì)稍微向外延伸
在四周會(huì)顯示展示框的材質(zhì)(如果地圖沒(méi)有完全被加載,正面也會(huì)顯示)
船的控制被還原到了之前的WASD控制法
仍然能通過(guò)鼠標(biāo)控制,但如果A或D或自定義的移動(dòng)控制鍵被按下的話則不會(huì)受鼠標(biāo)影響
玩家現(xiàn)在可以在船中或馬上"疾跑",稍微地提升移動(dòng)速度
染色玻璃和染色玻璃板有了一個(gè)更柔和/透明的材質(zhì)
女巫現(xiàn)在可以在沼澤小屋外生成(萬(wàn)圣節(jié)相關(guān))
重寫了聲音系統(tǒng)
資源包能夠用于添加新的聲音了
資源包現(xiàn)在可以通過(guò)使用JSON來(lái)添加,移除,補(bǔ)充,隨機(jī)化,和給聲音分組
改進(jìn)了地圖
地圖現(xiàn)在能夠顯示出羊毛和染色粘土的顏色
不同種類的方塊在地圖上會(huì)有不同的陰影
修改了透明效果(漏洞)
如果水與冰相鄰,玩家無(wú)法透過(guò)冰看到水,但能透過(guò)水看到冰。
如果水與冰不相鄰,則透過(guò)冰也能看到水。
現(xiàn)在在水下無(wú)法看到水面了
添加了染色玻璃和染色玻璃板
玻璃板和鐵欄桿現(xiàn)在使用不同的渲染方式
染色玻璃的配方與染色粘土相似,但使用的是玻璃
染色玻璃板的配方與普通玻璃板相似,但使用的是染色玻璃
鐵欄桿現(xiàn)在會(huì)與玻璃板相連接
鐵欄桿和玻璃板現(xiàn)在會(huì)與玻璃相連接
重寫了網(wǎng)絡(luò)代碼
現(xiàn)在使用的是Netty
重置了服務(wù)器列表
添加了服務(wù)器圖標(biāo)
在鼠標(biāo)懸浮在玩家數(shù)量時(shí)會(huì)列出目前在線的玩家們
添加了對(duì)多行MOTD(介紹消息)的支持
移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持
修復(fù)了渲染透明方塊的問(wèn)題
"Diamonds to you"成就現(xiàn)在能通過(guò)丟鉆石給一個(gè)能撿起物品的僵尸獲得
在激活鐵軌上的命令方塊礦車只會(huì)每過(guò)4刻激活一次
添加了紅沙
會(huì)在平頂山生成
特性與普通沙子相同
可以燒煉成玻璃和用于合成TNT,但不能制成沙石
添加了命令方塊礦車
只能通過(guò)/give id:422或minecraft:hopper_command_block或使用/summon獲得
通過(guò)激活鐵軌激活
在被充能時(shí)將每隔一段時(shí)間執(zhí)行命令 - 以最高速度通過(guò)單個(gè)激活鐵軌會(huì)執(zhí)行命令3次
在附魔書時(shí),書現(xiàn)在也能獲得多重魔咒了
橙色染色粘土將代替沙石在平頂山生成
在沙漠村莊生成的水井現(xiàn)在也像普通村莊有沙礫和圓石組成
記錄現(xiàn)在將通過(guò)Log4j 2完成
默認(rèn)的記錄位置將改為logs/latest.logs,古老的記錄將在logs/2013-09-23-1.lg.gz內(nèi)存檔,每次啟動(dòng)將增加最后一位數(shù)字
多虧了Log4j 2,記錄保存的方式也有所改變了,如:html頁(yè)面、數(shù)據(jù)庫(kù)、僅包含錯(cuò)誤、不記錄
改進(jìn)了視頻設(shè)置
能見(jiàn)度現(xiàn)在是個(gè)范圍為2至16個(gè)區(qū)塊的滑動(dòng)條
現(xiàn)在在能見(jiàn)度'低'(4個(gè)區(qū)塊)時(shí)就能看見(jiàn)天空了
最大幀數(shù)現(xiàn)在是個(gè)范圍為10至250fps以及無(wú)限制的滑動(dòng)條
添加了Mipmap技術(shù)、各向異性過(guò)濾技術(shù)和全屏抗鋸齒技術(shù)(作為著色器)
Mipmap可以設(shè)置成關(guān)閉和1至4
各向異性過(guò)濾可以設(shè)置成關(guān)閉和2、4、8、16
全屏抗鋸齒(著色器)可以被切換
改進(jìn)了超級(jí)秘密選項(xiàng)
此按鈕現(xiàn)在會(huì)應(yīng)用各種不同的實(shí)驗(yàn)性著色器
目前可使用的著色器列表:antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
改進(jìn)了地圖在物品展示框內(nèi)的展示
現(xiàn)在會(huì)占用整個(gè)方塊
改進(jìn)了成就系統(tǒng)
添加了向別的玩家丟鉆石的成就
當(dāng)一個(gè)玩家獲得一個(gè)成就時(shí)將會(huì)在聊天窗口內(nèi)顯示;此功能可以被關(guān)閉
改進(jìn)了命令方塊
提升了256個(gè)字符的限制
改進(jìn)了下界傳送門
下界傳送門支持不同的尺寸了,玩家可以設(shè)計(jì)一個(gè)傳送門來(lái)和惡魂找樂(lè)子
玩家現(xiàn)在可以點(diǎn)燃傳送門內(nèi)的任何方塊來(lái)激活,而不僅是底部的方塊
傳送門規(guī)格:從4x5到23x23之間的任何大小,但必須為長(zhǎng)方形
方塊/物品的ID可用其名字(英文)來(lái)代替原本的ID
改進(jìn)了/give
現(xiàn)在會(huì)在聊天窗口顯示重命名的物品的名稱并在鼠標(biāo)懸在上方時(shí)顯示其標(biāo)簽
添加了/setblock來(lái)允許不通過(guò)使用下落的沙子來(lái)放置方塊
格式:/setblock<方塊名> [數(shù)據(jù)值] [舊方塊處理方式] [數(shù)據(jù)標(biāo)簽]
有效的舊方塊處理方式數(shù)值:"replace"將放置指定的方塊(如果想替換成同樣的方塊將會(huì)顯示錯(cuò)誤信息),"keep"只會(huì)將方
塊放置在空氣中,"destroy"將先破壞原來(lái)的方塊并在放置方塊前掉落其物品。
添加了/testforblock來(lái)測(cè)試在特定地點(diǎn)的方塊
格式:/testforblock<方塊名> [數(shù)據(jù)值] [數(shù)據(jù)標(biāo)簽]
任何存在于X/Z=±30,000,000的方塊都將視為固體方塊
這包括空氣方塊
這基本上即是在邊緣創(chuàng)造了一堵無(wú)形的墻
由于所有方塊都飾淦魈體的,如果玩家通過(guò)外部工具移動(dòng)到邊緣外的話,他們將無(wú)法移動(dòng)。
即使如此,視角仍能自由地移動(dòng)。這表示虛幻區(qū)塊仍會(huì)生成,由于玩家的視角能穿過(guò)這些實(shí)體方塊
改進(jìn)了聊天系統(tǒng)
點(diǎn)擊聊天窗口內(nèi)的內(nèi)容將自動(dòng)執(zhí)行一些命令
這包括之前點(diǎn)擊URL能打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)以及能看到物品標(biāo)簽
截圖已保存的消息現(xiàn)在能雙擊來(lái)打開(kāi)截圖或截圖文件夾
點(diǎn)擊玩家名字能自動(dòng)設(shè)置好私聊消息
添加了/tellraw來(lái)用于發(fā)送帶有多種功能的消息,此消息不會(huì)包括發(fā)送者的名字
格式:/tellraw <玩家名> <純json消息>
例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
現(xiàn)在無(wú)法通過(guò)/give獲得技術(shù)性方塊物品了,但仍能通過(guò)/setblock放置。(ID34、36、59、74、75、94、95、104、105、124、150)
按下“超級(jí)秘密選項(xiàng)”鍵會(huì)隨機(jī)播放一段音效。
加入生物統(tǒng)計(jì)信息
新的生物群系
平頂山
也被稱作"Disco Mountains"
由多種染色粘土組成
枯死的灌木會(huì)在此生物群系內(nèi)生成。
紅木森林
包含2x2樹(shù)干的云杉樹(shù)。
在代碼中被稱之為Mega Taiga(大型針葉林)
包含一種名為灰化土的草方塊變種
目前僅能通過(guò)精準(zhǔn)采集魔咒獲得。
包含不會(huì)轉(zhuǎn)化成草方塊的泥土方塊
它們和泥土的ID相同,但數(shù)據(jù)值為1。
由于視覺(jué)上沒(méi)有不同之處,它僅能通過(guò)/give 獲得。
苔石組成的"巨石"散落在此生物群系內(nèi)。
枯死的灌木、蘑菇、蕨會(huì)在此生物群系內(nèi)生成。
冰刺之地
包含由浮冰組成的看上去像顛倒的冰錐的巨型冰柱
石灘(技術(shù)性生物群系)
主要由石頭組成
與陡坡相似,但更為平坦
熱帶草原
包含彎曲的樹(shù)木
加上草原,熱帶草原是僅有的兩個(gè)馬會(huì)生成的生物群系
NPC村莊有可能在熱帶草原生成
黑森林
包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉樹(shù)
樹(shù)木的密度極高,即使在白天也非常地昏暗和危險(xiǎn)
怪物能全天候生成的幾率很高
這是除蘑菇島第一個(gè)能天然生成巨型蘑菇的生物群系
樺木森林
一個(gè)僅存在樺樹(shù)的森林
向日葵草原
與草原相同,但能生成向日葵
繁花森林
與普通森林相似,但包含多種新添加的花朵
深海
要比普通的海洋要深。最高高度僅在海拔20左右,有可能延伸到基巖層。
懸壁+
包含樺樹(shù)
針葉林
無(wú)雪的針葉林。先前的針葉林被改為冷針葉林生物群系。
生物群系變種/技術(shù)性生物群系
M - 擁有M變種的生物群系比普通版本要稀少
懸壁M、針葉林M、黑森林M、懸壁+M、熱帶草原M、平頂山高原M、以及平頂山高原FM為普通版本的山區(qū)版本。
沙漠M與普通沙漠不同,擁有小型的水源
樺木森林M擁有更高的樺樹(shù)
沼澤M、叢林M'、叢林邊緣M、樺木森林山丘M、冷針葉林M、熱帶草原高原M為其他的稀少技術(shù)性生物群系變種
高原 - 擁有高原變種的高原將于山丘技術(shù)性生物群系相似,但頂部是平的。
熱帶裁員高原和平頂山高原皆為高原
山丘 - 更多的技術(shù)性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系
樺木森林山丘、冷針葉林山丘、以及紅木森林山丘現(xiàn)在會(huì)生成在世界中
改進(jìn)了生物群系
海洋
海洋現(xiàn)在將變得更小并更少地占有地圖
沼澤
草變得更綠并會(huì)根據(jù)生物群系溫度而浮動(dòng)
懸壁
生成將試圖包含更多的平地以及更多的極限山脈
石頭的生成幾率要比之前更高,即使是在懸壁+之外
生物群系現(xiàn)在主要分為4種
被雪覆蓋
寒冷
中等
干燥/溫暖
生物群系現(xiàn)在將被試圖放置在與其相似的地方
雪現(xiàn)在會(huì)根據(jù)生物群系的溫度和海拔的變化生成雪
新的世界類型:放大化
需要更多的資源來(lái)生成
在此類型下的高山能延伸至海拔256米。
西瓜現(xiàn)在會(huì)在叢林中生成
河流現(xiàn)在會(huì)包含沙礫區(qū)域而深海的底部將被沙礫覆蓋。
改進(jìn)了釣魚機(jī)制
更多的回報(bào),有好有壞
寶藏:總共7種,包含附魔釣魚竿、附魔弓、附魔書、命名牌、絆線鉤、睡蓮、和鞍
垃圾:總共11種,包含損壞的釣魚竿、水瓶、腐肉、線、皮革、碗、木棍、靴子或損壞的靴子
添加了能改變你釣魚運(yùn)氣的新魔咒
誘餌 - 加快釣魚的效率
海之眷顧 - 減少獲得垃圾的幾率
添加了新的魚
河豚
食用后會(huì)給予中毒,惡心以及饑餓效果
可用于釀造水肺藥水
鮭魚
可被烹飪和食用
小丑魚
新的顆粒效果
添加了關(guān)于釣魚的顆粒效果
在有東西上鉤之前能看到有泡泡向著你的浮標(biāo)移動(dòng)。
添加了摔落的顆粒效果
從一段距離摔落到地面時(shí)會(huì)散出著落方塊的顆粒,顆粒大小取決于摔落的距離
當(dāng)在鐵砧內(nèi)使用擁有多種魔咒的附魔書時(shí),工具只會(huì)被給予能擁有的魔咒。然而這么做附魔書將會(huì)完全消失。
僵尸和骷髏現(xiàn)在有可能裝備和掉落帶有耐久附魔的盔甲、弓或劍。
重寫了成就和統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)
現(xiàn)在將于記分板系統(tǒng)連在一起 - 添加了744個(gè)可用于追蹤統(tǒng)計(jì)和成就的目標(biāo)準(zhǔn)則
每個(gè)世界/服務(wù)器有其獨(dú)立數(shù)值
成就界面現(xiàn)在可以使用鼠標(biāo)滾輪放大或縮小了
成就現(xiàn)在只會(huì)顯示已獲得成就延伸后的5個(gè)成就
只有玩家接觸過(guò)的物品、方塊、和生物會(huì)出現(xiàn)在統(tǒng)計(jì)欄內(nèi)
新的成就:種群恢復(fù)、探索的時(shí)光、開(kāi)始了?、開(kāi)始了、以及信標(biāo)工程師
新的統(tǒng)計(jì):騎馬移動(dòng)距離、釣到寶藏次數(shù)、和釣到垃圾次數(shù)
新的記分板功能
現(xiàn)在可以使用統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建目標(biāo),任何能被統(tǒng)計(jì)追蹤的數(shù)據(jù)(包括成就)都能用于目標(biāo)中。
因此每個(gè)世界/服務(wù)器的成就和統(tǒng)計(jì)都是獨(dú)立的。
/give指令現(xiàn)在能給予玩家擁有自定義名稱和背景的物品
同時(shí)可用于附魔物品
例子:/give <玩家名><數(shù)量> <損害值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
同時(shí)也能給予擁有自定義NBT標(biāo)簽的物品,比如可以獲得特定玩家的頭顱
/give指令也能給予特定屬性的物品
例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
命令方塊現(xiàn)在會(huì)顯示最近執(zhí)行過(guò)的指令
/time set day指令現(xiàn)在會(huì)將時(shí)間設(shè)定為1000而不是0
測(cè)重壓力板現(xiàn)在會(huì)根據(jù)在其上方的實(shí)體數(shù)量輸出訊號(hào),任何實(shí)體的存在都將使其輸出至少?gòu)?qiáng)度為1的訊號(hào)
對(duì)于輕型壓力板,任何實(shí)體會(huì)使訊號(hào)強(qiáng)度增加1
對(duì)于重型壓力板,從1開(kāi)始,每增加10個(gè)實(shí)體訊號(hào)強(qiáng)度增加1
新的地表
灰化土
草的新變種
草無(wú)法傳到其上,也不會(huì)擴(kuò)散到泥土上
只能通過(guò)精準(zhǔn)采集魔咒采集
只能在紅木森林生物群系內(nèi)找到
無(wú)草泥土
不會(huì)變成草方塊
方塊ID為3:1
只能通過(guò)/give獲得
浮冰
破壞時(shí)不會(huì)像冰一樣生成水源
不會(huì)融化
不透明,不像冰是半透明的
其上面能放置火把和紅石
新的花朵
紅色、橙色、白色和粉紅色的郁金香。
分別可以制成紅色,橙色,淡灰色和粉紅色染料
蘭花
可以制成淡藍(lán)色染料
絨球蔥
可以制作品紅色染料
茜草花
可以制成淡灰色染料
法蘭西菊
可以制成淡灰色染料
玫瑰被罌粟取代
鐵傀儡現(xiàn)在會(huì)掉落罌粟而不是玫瑰
兩米高的花
對(duì)它們使用骨粉會(huì)使它們掉落一個(gè)可拾取的花物品,因此所有兩格高的花都是可再生的。
向日葵
通常指向東方
可以生長(zhǎng),與玫瑰和蒲公英不同
可以制成兩個(gè)黃色染料
牡丹
可以制成2個(gè)粉紅色染料
玫瑰叢
可以制成2個(gè)紅色染料
歐丁香
可以制成2個(gè)品紅色染料
兩米高的草叢
高草叢
可以通過(guò)對(duì)草叢使用骨粉獲得
大型蕨
可以通過(guò)對(duì)蕨使用骨粉獲得
3種新的怪物蛋變種
苔石磚、裂石磚、以及鏨制石磚
成書現(xiàn)在可以像地圖一樣復(fù)制,但使用的是書與筆而不是空地圖
可以通過(guò)在合成格內(nèi)擺放更多書與筆來(lái)一次性復(fù)制多本書
改進(jìn)了物品展示框
現(xiàn)在被打擊時(shí)會(huì)掉落里面的物品,內(nèi)無(wú)物品時(shí)則會(huì)掉落自身
靠近觀察時(shí)會(huì)顯示展示物品的重命名名稱
稍微修改了甘蔗的材質(zhì),同時(shí)會(huì)根據(jù)生物群系變更
新的/summon指令
可用于生成實(shí)體
格式:/summon <實(shí)體名> [x] [y] [z] [數(shù)據(jù)標(biāo)簽]
改進(jìn)了資源包系統(tǒng)
現(xiàn)在一次能選擇多個(gè)資源包,在上面的資源包的內(nèi)容將被優(yōu)先使用
這代表不需要手動(dòng)組合資源包的內(nèi)容,玩家能同時(shí)放入聲音包和材質(zhì)包
合成打火石的配方現(xiàn)在是無(wú)形的。
爬行者在被打火石點(diǎn)燃后會(huì)引爆。
修復(fù)了幾個(gè)光照問(wèn)題。
減少了在地形生成時(shí)會(huì)產(chǎn)生的"黑點(diǎn)"
修復(fù)了存在于要塞和廢棄礦井內(nèi)的火把漏洞
重寫了選項(xiàng)菜單
新的資源包選擇系統(tǒng)
新的控制配置菜單
功能按鍵現(xiàn)在能被修改了
新增疾跑按鍵,按下即能進(jìn)入疾跑,默認(rèn)為左ctrl鍵
雙擊前進(jìn)仍能觸發(fā)疾跑
圓滑鼠標(biāo)的默認(rèn)按鍵從F8改成了F4
來(lái)源于背景音樂(lè)、唱片機(jī)和音符盒、敵對(duì)生物、被動(dòng)型生物、玩家、天氣、方塊/環(huán)境、以及主音量的聲音現(xiàn)在能被獨(dú)立調(diào)整了
創(chuàng)造模式物品欄內(nèi)的裝飾方塊分類的圖標(biāo)從玫瑰改成了牡丹
草叢、蕨、高草叢、大型蕨的顏色現(xiàn)在取決于foliage.png
花現(xiàn)在是可燃的
花現(xiàn)在不會(huì)被放置在方塊的正中央了
枯死的灌木現(xiàn)在能被放置在硬化粘土和染色粘土上了
被確定會(huì)加入但是仍在測(cè)試中的特性:
一鍵在Twitch.tv轉(zhuǎn)播
麥克風(fēng)也可以被錄制
在游戲內(nèi)引進(jìn)聊天平臺(tái)
多項(xiàng)新的設(shè)置
游戲啟動(dòng)時(shí)將顯示新的Mojang標(biāo)志
在超級(jí)秘密設(shè)定中添加了"Notch"著色器
改進(jìn)了在Mac下的全屏模式
《我的世界1.7.2小型基礎(chǔ)向整合包附官方開(kāi)服器》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-12-29,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/19882.html
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《我的世界1.7.2Come in time服務(wù)器客戶端》:我的世界1.7.2Come in time服務(wù)器客戶端這是一款休閑益智類型的游戲下載,我的世界1.7.2Come in time服務(wù)器客戶端(1.7.2 in my world time server to the client)屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,游戲所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
《我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復(fù)版》:我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復(fù)版這是一款休閑益智類型的游戲下載,我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復(fù)版(My world liberally 1.7.2 last front battle line formal version V2 repair)屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,游戲所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。