Minecraft遠古整合包V1.0本整合包是由玩家自制的一款游戲,Minecraft遠古整合包V1.0共包含4個版本,分別是Cavegame時代,Classic時代,Alpha時代和Inf時代?靵硐螺dMinecraft遠古整合包V1.0游戲吧,這款休閑益智游戲絕對是你的不二之選。
Minecraft遠古整合包V1.0,3d沙盤類游戲《我的世界》1.6.4的一款懶人整合包,內含遠古生物[更多生物]/npc/神奇寶貝等好玩的mod模組,喜歡的下載。
中文名稱:遠古時代專題整合包
游戲版本:1.6.4
整合作者:閃電整合工作室
包含內容:遠古生物[更多生物]/npc/神奇寶貝等
遠古生物[更多生物]:恐龍,猛犸象等生物。
npc:制作些npc陪你玩吧。
超級英雄:快和你的伙伴化身為英雄消滅恐龍吧。
神奇寶貝:英文版。
皮膚插件:已將準備好了皮膚,就等著你去用了。
木匠
職業(yè)
工業(yè)2
建筑
變形
新的地圖生成,
木架
槍支
超人
3D物品
光橋
爬墻紅石
龍蛋
活塞
方便生存(天蟲,篩子和木桶)
動態(tài)光源
銀礦
夢境
野營
正式林業(yè)
我的工廠2
高級太陽能
隕石
更多武器和食物
合成表
小地圖MOD
TMI
Minecraft遠古整合包V1.0這個游戲符合我對理想終極游戲的大致設想。
大多數(shù)游戲都是從現(xiàn)實世界某件具有娛樂性的活動中(或是自行設計,但是往往借鑒生活)抽象出幾條規(guī)則,然后構建一個簡單的游戲世界。玩家遵循著游戲世界中較為簡潔易懂的規(guī)則,努力達成目標來取得希冀的滿足感。這樣的游戲,具有著現(xiàn)實世界的一鱗半爪,但是可以說是狹義的游戲,游戲的規(guī)則具有固定性,不可隨意改動,拓展性有限。
當我們逐漸增強游戲的拓展性,給予其越來越多可能時,我們發(fā)現(xiàn),固定的元件素材變得越來越少,只有幾條最簡潔的規(guī)則得以保留,它們符合我們的基本生活經驗規(guī)律。隨著平臺與現(xiàn)實的接近,游戲本身甚至開始出現(xiàn)目的性不明這樣簡直莫名其妙的性質。
要知道,我們玩CS不是為了跑酷,玩魔獸也不是為了模擬經營,這些游戲都有著十分明確的游戲目標。
但是MINECRAFT沒有,第一次知道這點時我深表震驚。
Minecraft遠古整合包V1.0中我們可以為了“活下去”而奮斗,白天砍樹挖礦,晚上抵御僵尸射手和悄悄爬過來突然爆炸的Creeper,把看見每一天新出現(xiàn)的朝陽作為成就感來源。可以用黑耀石制作地獄門,去往另一個惡鬼叢生的位面;追隨末影之眼,進入末影世界,消滅游戲的最大BOSS末影龍(順便提一句,不進入造物主模式{不朽,可飛行,任意制造神器},即使是全副武裝,消滅末影龍在我看來簡直就是一支小學少先隊想打下白宮這么難。當時可是兩個人拿著附滿魔的劍和火弩,飛來飛去硬是砍了半小時才消滅。一群徒步的冒險者來打龍簡直就是活靶子),但是龍絕不是這個游戲的最終目的?梢灾苯舆M入造物主模式,堆出各種想象中的建筑,制造大型鐵路,利用紅石制作電路等等;蛘呔褪谴顐地圖,大家拿著箭射來射去,玩戰(zhàn)爭游戲,也很好玩不是嗎?
《Minecraft遠古整合包V1.0》這款游戲屬于休閑益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-08,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/18190.html