《美食籃球》是由Toltec Studios制作發(fā)行的一款體育競技游戲。美食籃球是一款國產(chǎn)的獨立游戲,這款游戲需要你手快、眼快等等,拍擊籃球去得到食物,打倒敵人。最后還有BOSS戰(zhàn)哦。美食籃球游戲主要取材是拳皇,還是有點搞笑的,不錯的小游戲,有興趣的玩家可以下載美食籃球玩玩。
《Luckys美食籃球》是獨立星球制作,是一款個人制作的小型休閑游戲,這款游戲需要你手快、眼快等等,拍擊籃球去得到食物,打倒敵人。最后還有BOSS戰(zhàn)哦。游戲主要取材是拳皇,還是有點搞笑的。不錯的小游戲。。。。這些人是一定要支持的!游戲內(nèi)自帶詳細操作說明。。
操作方法:
鼠標點擊拍球,右鍵攻擊
過關(guān)條件:
獲得更高的游戲積分
關(guān)于游戲類型……其實我也不知道該選什么,看了下PUZ定義可能靠譜就先選了。其實這最早并不是個游戲,當初寫過個試驗例子,測試以鼠標點擊發(fā)力浮空和吹飛物體,想用在橫版ACT里的……測試的時候點點點點拍皮球一樣,好像有點意思,于是找了些素材做了個純拍皮球的游戲,加各種的道具也是制作過程中想到的,然后有了無boss戰(zhàn)的第一版。完成之后再看確實沒多少娛樂性,想來再加點格斗成分也許能好點,弄這個還是比較順手……,于是又在EMUGIF站找了些格斗游戲GIF圖,作為BOSS單位,招式盡量仿照原作,調(diào)個高攻擊性的AI,給球加個攻擊模式……第二版就這樣定型了。本來打算做十個八個boss的,無奈完成第一個角色后,EMUGIF站出問題了,只好自己從模擬器里提資源,這活兒實在太累人了……(再次向偉大的EMUGIF致敬),所以完成第二個之后,覺得先就這兩個吧,以后有時間再慢慢加……將近一個月都做這個了,暗黑血統(tǒng)月初就下好了,到現(xiàn)在還沒玩……
……這個游戲從開始做就沒有明確的成品目標,各種花樣都是在制作過程中想到就加上的,所以,堆起來之后難免顯得莫名其妙……望各位海涵……
1.游戲開始后,在籃球上方10點鐘至2點鐘方向,100像素距離范圍內(nèi)點擊鼠標左鍵拍擊籃球。點擊時,手型圖標與籃球距離越近,拍擊力量越大;@球高速觸地反彈時,得1分。
2.籃球反彈達到一定高度為超級反彈,可獲得大量分數(shù),反彈越高,得分越多;@球落地靜止時會出現(xiàn)警示圖標,如果不能即使拍起則籃球消失,游戲結(jié)束。
3.游戲過程中會空降各種道具,分為特殊效果類與食物類;@球下落接觸道具時得到其效果,空中接取食物可以獲得雙倍效果。吃到食物(不同種類)會恢復 1~10 點體力并得到相應分數(shù)。獲得特殊道具產(chǎn)生下列效果: 藍色:正面效果,增加籃球的反彈力量,持續(xù)時間中。 金色:正面效果,所有非boss戰(zhàn)得分3倍,食物恢復體力效果2倍。持續(xù)時間長。 紫色:負面效果,籃球反彈到達頂點時,一定幾率隨機橫向傳送位置,持續(xù)時間長。 綠色:負面效果,隨機改變游戲運行速度,有一定幾率給使boss眩暈,持續(xù) 時間短。
4.開始游戲后60~90秒內(nèi)出現(xiàn)隨機種類boss,擊退后再次出現(xiàn)的時間也是60~90秒。boss出現(xiàn)后,用籃球撞擊之以消耗其體力。每高速拍擊5次籃球獲得1個沖鋒球,最多3個。右擊鼠標消耗1個使籃球高速沖向boss。擊中目標時球的速度越快,造成傷害越高,得分越多。boss戰(zhàn)期間,達成超級反彈會獲得火焰加持效果,在下次使用沖鋒球時,籃球附帶火焰,受到攻擊不改變飛行軌跡,撞擊目標或地板同時引發(fā)爆炸,造成范圍高傷害。boss的抓投類招式會清除火焰效果。
5.boss單位在前、后閃避時為無敵狀態(tài),不會受到傷害。其體力耗盡后被暫時擊退,得到大量分數(shù),擊退boss耗時越短,分值越高。下次出現(xiàn)的boss會略微增強,而道具出現(xiàn)頻率與玩家體力的自動 恢復速度 也會加快。
《美食籃球》這款游戲?qū)儆隗w育競技欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-16,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/16509.html
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