《超級魔理沙大陸》是一款結(jié)合了東方與馬里奧的休閑小游戲,游戲與《超級馬里奧大陸》頗有相似的地方,很適合那些喜歡休閑小游戲的玩家們來打發(fā)他們的無聊時(shí)間。超級魔理沙大陸游戲東方與超級馬里奧結(jié)合,將魔理沙代入了超級馬里奧世界的模式。 包括吃蘑菇成長,踩踏敵人,跨越每個(gè)關(guān)卡的地圖達(dá)到終點(diǎn)等規(guī)則。有興趣的玩家可以下載超級魔理沙大陸玩玩。
超級魔理沙大陸講述了一天,魔理沙出門時(shí)看家家門口長出了一個(gè)不可思議的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。結(jié)果不可思議的事情發(fā)生了,魔理沙的身體瞬間縮小變成了二頭身的Q版造型。
本作是Ver1.11版本,全名為MarisaLa スーパーマリサランド(Super Marisa Land,超級魔理沙大陸) 黃昏フロンティア推出的一款東方同人休閑小游戲。這個(gè)游戲東方與超級馬里奧結(jié)合,將魔理沙代入了超級馬里奧世界的模式。
移動(dòng):↑↓←→
跳躍:Z
攻擊/加速:X
暫停/菜單:C
全名為MarisaLa スーパーマリサランド(Super Marisa Land,超級魔理沙大陸)
黃昏フロンティア推出的一款東方同人休閑小游戲。這個(gè)游戲東方與超級馬里奧結(jié)合,將魔理沙代入了超級馬里奧世界的模式。
包括吃蘑菇成長,踩踏敵人,跨越每個(gè)關(guān)卡的地圖達(dá)到終點(diǎn)等規(guī)則。
開發(fā) 黃昏Frontier
出版 黃昏Frontier
發(fā)行日期 博麗神社例大祭(2005/4/5)
類型 橫向動(dòng)作類
模式 單人游戲包含自定義關(guān)卡
平臺(tái) WindowsXp·2000
系統(tǒng)需求 CPU : Intel Pentium 1.2GHz以上 (最低800MHz)
內(nèi)存 : 256MB以上 (最低128MB)
顯卡 : 顯存64MB以上(最低32MB),支持DirectX8
游戲總共20關(guān),通關(guān)后開啟Extra模式。1.10之后版本增加Alice模式。
操作方式與超級馬里奧世界一樣,包括前后移動(dòng)、下蹲、跳躍、射擊與加速跑。
帶有星磚頭中會(huì)有道具,包括蘑菇和點(diǎn),吃蘑菇可以成長,得點(diǎn)可以提高通關(guān)評價(jià)或者增加殘機(jī)數(shù)。
增加殘機(jī)數(shù)方法有兩種,一種是直接得到粉紅色1up的點(diǎn),另一種是藍(lán)點(diǎn)數(shù)量達(dá)到256時(shí)會(huì)增加殘機(jī)并且藍(lán)點(diǎn)數(shù)量清零。
消滅敵人可以獲得一個(gè)藍(lán)點(diǎn),如果連續(xù)踩踏消滅敵人不落地的話會(huì)進(jìn)入Combo狀態(tài),每個(gè)敵人的得點(diǎn)為當(dāng)時(shí)的Combo數(shù)。
蘑菇分兩種,普通蘑菇為增加成長度,可以成長為三頭身和四頭身,特殊蘑菇為當(dāng)前成長度翻倍,上限為八頭身。
受到傷害會(huì)降低當(dāng)前成長度,二頭身狀態(tài)受到傷害或者掉落到深淵中則直接判定miss。
各項(xiàng)因素都會(huì)影響到關(guān)卡最后的得分評價(jià),其評價(jià)計(jì)算公式如下:
關(guān)卡得分 = 成長度(頭身比) x 1000 + 得點(diǎn) x 100 + 時(shí)間 x 10 每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中都會(huì)有至少一個(gè)記錄點(diǎn),越過記錄點(diǎn)之后miss都會(huì)在記錄點(diǎn)處重生。
頭身比機(jī)制
類似于超級馬里奧世界,魔理沙在場景中獲得蘑菇后,她的能力會(huì)發(fā)生變化。
頭身比的變化規(guī)律為:
2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 8
2頭身:每一關(guān)的初始狀態(tài),和前一關(guān)結(jié)束時(shí)的狀態(tài)無關(guān)。此狀態(tài)下受到任何傷害都會(huì)導(dǎo)致miss。
3頭身:魔理沙成長一階段,此時(shí)可以承受一個(gè)傷害并縮小至二頭身狀態(tài)。此時(shí)自機(jī)的體積判定變大。
4頭身:獲得頂碎普通磚頭的能力,體積判定和三頭身狀態(tài)相同。從此開始吃普通蘑菇會(huì)變成5點(diǎn)的得點(diǎn)。
6頭身:獲得向前方射擊的能力,彈道為所處地面往上兩格。蹲下時(shí)無法射擊。體積判定再增加一格,吃特殊蘑菇改為得點(diǎn)。受到傷害會(huì)退回三頭身狀態(tài)。
8頭身:有時(shí)間限制的無敵狀態(tài),可以消滅碰到敵人和直接打碎磚頭,并且此階段中所有消滅的敵人(包括磚頭)都按照Combo計(jì)算。吃特殊蘑菇會(huì)延長無敵時(shí)間。
只有從正面碰到的磚頭才會(huì)被打碎,站在磚頭上面不會(huì)有影響。雖然是無敵狀態(tài)但是掉落到懸崖里仍會(huì)直接miss,到無敵時(shí)間過后會(huì)退回4頭身狀態(tài)。
故事情節(jié)
一天,魔理沙出門時(shí)看家家門口長出了一個(gè)不可思議的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。結(jié)果不可思議的事情發(fā)生了,魔理沙的身體瞬間縮小變成了二頭身的Q版造型。驚訝與后悔的魔理沙看著這個(gè)變得似乎更寬廣的世界,巨大的毛玉和人偶,而自己卻是一個(gè)無法飛行無法射擊的二頭身魔法使。面對這種離奇的異變,魔理沙該怎么辦?
有趣事項(xiàng)
游戲載圖注意: 下文記述關(guān)于超級魔理沙大陸的情節(jié),或許會(huì)降低欣賞原作的興致。
魔理沙模式通關(guān)后有一段結(jié)局動(dòng)畫,最后魔理沙會(huì)送給愛麗絲一個(gè)特殊的禮物。同時(shí)開啟愛麗絲模式。(需要升級到1.10以上版本)
愛麗絲模式有自己獨(dú)特的開場動(dòng)畫,為啟動(dòng)游戲時(shí)一定概率隨機(jī)觸發(fā)。
愛麗絲模式在二頭身狀態(tài)時(shí)就有攻擊技能,但是通過吃蘑菇無法成長。如果吃蘑菇的話,會(huì)爽得飛上天。
游戲音樂是參照超級馬里奧大陸的風(fēng)格作的,游戲推出后其音樂主旋律的人氣極高,并且出現(xiàn)了根據(jù)其制作的二次創(chuàng)作。該旋律因此成為了非官方的魔理沙主題音樂。
八頭身狀態(tài)其實(shí)就是愛之力全開的超·魔理沙
《超級魔理沙大陸》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-24,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/14356.html