《伯虎鐵甲106版》是一款由玩家自制的一款策略戰(zhàn)棋游戲。伯虎鐵甲106版這款游戲改變了同類型游戲中總是敵勝我敗的局面,為玩家?guī)砹艘粋(gè)更有趣的策略游戲,有興趣的玩家可以下載伯虎鐵甲106版玩玩。
伯虎鐵甲106版這個(gè)游戲?yàn)楹慰焖俦N較為吃香??jī)蓚(gè)因素
先介紹下,關(guān)于這個(gè)游戲速度的內(nèi)容,很多人容易誤會(huì):
這個(gè)游戲?yàn)楹慰焖俦N較為吃香??jī)蓚(gè)因素
第一,居民點(diǎn)在外,高速兵種掠奪性經(jīng)濟(jì)更有意義(中等和大地圖)。很多玩家聊到遭遇戰(zhàn),總要說,我的科技起來云云,殊不知,只要有經(jīng)濟(jì),刺客推毒針也輕而易舉,大家可以自己開個(gè)遭遇戰(zhàn)試試,我方控制6居民點(diǎn),對(duì)方1居民點(diǎn),怎么玩都是我方贏。
所以,在中等地圖上面,大約有6-7居民點(diǎn),誰占據(jù)了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),誰就能笑到最后。高速兵種可以以多擊少,完美克制了低速兵種分兵把守的缺陷。(為何其他游戲不像鐵甲這樣掠奪性這么強(qiáng),另有單貼分析)
第二,這個(gè)游戲的內(nèi)部數(shù)據(jù),很多破解的玩家都沒有弄明白。
速度分為1到10, 有趣的是,速度并非是游戲中顯示的星級(jí)。
內(nèi)部數(shù)據(jù)的速度1就是一星,而速度2和3都是兩星,速度4和5是三星,速度6和7是四星。
這就是為什么,MK101e也是速度兩星,卻快很多。因?yàn)閮?nèi)部數(shù)據(jù)里MK101e的速度為3,而普通的兩星單位(如火鷹MK70和帝國(guó)的虎)速度都是2。 注意,這個(gè)游戲的3就是1的3倍,也就是說,MK101e的速度是mk70和虎的 1.5 倍, 1.5倍啊,同志們!
所以,這就是為什么我們感覺,同為2星,MK101e和mk70速度差距這么大。
同樣,3星和4星都有兩種內(nèi)部數(shù)據(jù),可是,比例差別遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上2星級(jí)的1.5倍!
為何大家在實(shí)戰(zhàn)中,這么喜歡用火鷹的MK101e?
筐爺(伯虎)曾經(jīng)試著改變指針(感謝鐵甲超級(jí)群的“中極居民點(diǎn)”)將蜂刺2修改給了帝國(guó),由于帝國(guó)沒有MK101e這樣的bug底盤,在任務(wù)和遭遇戰(zhàn)中,感覺蜂刺2和鎖鏈各擅勝場(chǎng),各有優(yōu)勢(shì),甚至鎖鏈更好用一些(原版帝國(guó)的龍+鎖鏈也是mk101e的速度)
結(jié)合破解的內(nèi)部數(shù)據(jù),蜂刺2的攻擊力是35x4,(計(jì)算敵人4次護(hù)甲減成) 鎖鏈?zhǔn)?次共180,當(dāng)然鎖鏈的破甲點(diǎn)較低,計(jì)算護(hù)甲時(shí)吃虧。 蜂刺2的攻擊間隔是120單位,而鎖鏈的攻擊間隔是100單位,注意這個(gè)攻擊間隔,不包括發(fā)射炮彈的時(shí)間,蜂刺2發(fā)射炮彈顯然花費(fèi)時(shí)間更長(zhǎng)。也就是說,。綜上考慮,蜂刺2的整體性能和鎖鏈沒法比,無論單體傷害(單體傷害不論證了,很多人都知道,帝國(guó)的虎被蜂刺2打和被鎖鏈打一輪,感覺完全不同)還是攻速,都是鎖鏈更勝一籌。但mk101e帶的蜂刺2,不但有濺射、有射程,更重要的是有速度!
所以。下面提到速度時(shí),將mk101e這樣的高速2星,簡(jiǎn)稱為【2.5星】(內(nèi)部數(shù)據(jù)是3),以體現(xiàn)其速度與一般2星單位的區(qū)別。(原版游戲中,有這個(gè)速度的只有3種組合,第一MK101e搭配行刑者蜂刺2; 第二, 龍+蟒+鎖鏈,速度與mk101e完全相同; 第三,巨蟹搭配重量150以內(nèi)的低級(jí)武器)
一、前期:
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì):
主力兵種1:【哈雷彗星】:哈雷+眼鏡蛇+刺客
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):運(yùn)載中心(2000)+虎(1500)+哈雷(1600)+動(dòng)力中心(2500)+眼鏡蛇(1500)+武器中心(2500)+刺客(1500) = 12100
造價(jià): 1050
生命3星 裝甲2星 速度4星
評(píng)價(jià):★★★★☆
全游戲游擊之神,是帝國(guó)前期王者的象征。特別擅長(zhǎng)于殲滅敵人小股部隊(duì)、占據(jù)居民點(diǎn)。目標(biāo)只有一個(gè):用經(jīng)濟(jì)壓制對(duì)手。性價(jià)比最高,但生命值最為脆弱,攻擊不能跟蹤。
【哈雷彗星】擅長(zhǎng)壓制的單位:
(帝國(guó))虎+刺客
(火鷹)MK70+蜂刺
(聯(lián)邦)鴕鳥
【哈雷彗星】被以下單位壓制:
(帝國(guó))哈雷火神II
(火鷹)游騎兵+蜂刺
(聯(lián)邦)草蜢火神II、鴕鳥火神II
小地圖主力兵種: 【虎】: 虎+蟒+刺客
(注意,動(dòng)力部件是3級(jí)的蟒蛇)
研究經(jīng)費(fèi)累計(jì):運(yùn)載中心(2000)+虎(1500)+動(dòng)力中心(2500)+眼鏡蛇(1500)+蟒(3500)+武器中心(2500)+刺客(1500) = 14000
造價(jià): 1200
生命4星 裝甲3星 速度2星
評(píng)價(jià):★★★
三勢(shì)力中最強(qiáng)的前期強(qiáng)力單位。生命接近5星,裝甲接近4星,利用射程為6的刺客,前期壓制一切慢速單位。唯一的缺點(diǎn)是自身速度慢。
火影軍團(tuán)
主力部隊(duì):【游騎兵】: 游騎兵+貝塔+蜂刺
研究經(jīng)費(fèi)累計(jì):運(yùn)載中心(2000)+MK70(500)+游騎兵(2000)+動(dòng)力中心(2000)+貝塔(1000)+武器中心(2000)+蜂刺(1500) = 11000
可升級(jí): 貝塔》》伽馬(+3500); 蜂刺》》行刑者(+3500)
造價(jià):1400
生命3星 裝甲2星 速度3.5星
評(píng)價(jià):★★★★
全游戲中,作為前期高速兵種里,相對(duì)最硬且最有升級(jí)潛力的就屬游騎兵了。生命雖然只有3,但是裝甲達(dá)到了3星,完全可以勝任中期戰(zhàn)場(chǎng)。擅長(zhǎng)偷襲建筑物、也擅長(zhǎng)攻擊哈雷等單位。由于蜂刺是跟蹤攻擊,甚至也能克制迅猛龍瀑布。唯一的缺陷是性價(jià)比低。
【游騎兵】能克制以下單位:
(帝國(guó))哈雷彗星
(聯(lián)邦)鴕鳥+刺客
(聯(lián)邦)迅猛龍+刺客;迅猛龍+瀑布
【游騎兵】被以下單位克制:
(帝國(guó)) 龍+眼鏡蛇+鎖鏈(中期單位,注意動(dòng)力部件是2級(jí)的眼鏡蛇而非3級(jí)的蟒)
(火鷹) MK101e+伽馬+蜂刺II (中期王者)
(聯(lián)邦) 迅猛龍+蜂刺(中前期)、迅猛龍+鎖鏈(中期)
聯(lián)邦部隊(duì):
主力部隊(duì):【鴕鳥】 : 鴕鳥+太陽神+刺客; 鴕鳥+太陽神+蜂刺
以下以【鴕鳥+刺客】為例分析
研究經(jīng)費(fèi)累計(jì):運(yùn)載中心(2500)+鴕鳥(500)+動(dòng)力中心(2000)+太陽神(2500 。+ 武器中心(2500)+刺客(1500) = 11500
特例:聯(lián)邦是可以用鴕鳥帶信使神作為過度的,偷懶不造動(dòng)力中心,總經(jīng)費(fèi)只需要8000。但這種單位只能用作過度,本身極為脆弱,屬于低甲高輸出的救急單位。
造價(jià): 鴕鳥+太陽神+刺客= 900
鴕鳥+太陽神+蜂刺=1100
生命3星, 護(hù)甲2星, 速度2.5星(本班提升,現(xiàn)與MK101e相同)
評(píng)價(jià):★★★
聯(lián)邦前期可選單位非常少,其他勢(shì)力的底盤是一慢一快,如火鷹是MK70和游騎兵,帝國(guó)是虎和哈雷。而聯(lián)邦只有一個(gè)鴕鳥。(另一位置被空軍占據(jù)了,可惜必須先研究飛機(jī),才能建造機(jī)場(chǎng),等機(jī)場(chǎng)建好,已經(jīng)中期了)
最初的原始版中,鴕鳥速度只有2.0級(jí),是很慢的速度,在大地圖上面對(duì)哈雷和游騎兵,完全無法控制局勢(shì)。所以,現(xiàn)在鴕鳥的速度提升了1.5倍,與mk101e相同。既可以打正面,也可以游擊,屬于一個(gè)全能兵種。缺點(diǎn)是,作為900的單位,鴕鳥刺客的生命值略顯較少。只是比哈雷要硬,兩單位生命值雖相同,哈雷的護(hù)甲為2星,但接近1星,而鴕鳥的護(hù)甲雖為2星,但接近3星。
【鴕鳥+刺客】能克制的單位有
(帝國(guó))虎+刺客 (速度比對(duì)方快,對(duì)方不能完全命中,而我方打?qū)Ψ交径寄苊校?span style="display:none">8XR紅軟基地
(聯(lián)邦)鴕鳥+蜂刺 (2星速度以內(nèi)的對(duì)決,刺客的性價(jià)比完爆蜂刺)
(火鷹)mk70+蜂刺 (mk70是冷門單位,一般火鷹是跳過mk70直接游騎兵的)
【鴕鳥+刺客】懼怕的單位有:
(聯(lián)邦)鴕鳥+太陽神+瀑布 (對(duì)的 你沒看錯(cuò)!, 現(xiàn)在聯(lián)邦的鴕鳥也可以搭載瀑布了!)
(帝國(guó))哈雷彗星
(火鷹)游騎兵
總結(jié):原版遭遇戰(zhàn)中,刺客和蜂刺解決一切;伯虎版的遭遇戰(zhàn)中,科技作用變大。但是,依然可以不研究高級(jí)科技,直接刺客蜂刺平躺,只不過取勝的幾率變小了。
前期帝國(guó)憑借兩大神器—哈雷和虎,在同類中都是最優(yōu)秀,不但能打經(jīng)濟(jì)拉鋸戰(zhàn)(哈雷),還能爆兵平推(虎),無論是速度還是力量,都是三勢(shì)力中最強(qiáng)。唯一的缺點(diǎn)是,帝國(guó)沒有地獄火I,對(duì)建筑非常乏力,面對(duì)伯虎版中火鷹的導(dǎo)彈炮和聯(lián)邦的鴕鳥刺客,很難速推有效,只能外圍不停的游擊,轉(zhuǎn)化優(yōu)勢(shì)為勝勢(shì)。
前期的聯(lián)邦憑借鴕鳥刺客和鴕鳥蜂刺,本班提升速度的鴕鳥,讓聯(lián)邦也有游擊的本錢,不但能游擊還能打正面,可以說速推戰(zhàn)術(shù)最有可能的是聯(lián)邦陣營(yíng)。缺點(diǎn)是沒有硬東西。只能排第二。
火鷹前期雖然孱弱,但是導(dǎo)彈炮臺(tái)如今變得強(qiáng)勢(shì),以游騎兵控制經(jīng)濟(jì)據(jù)點(diǎn)為主,導(dǎo)彈炮臺(tái)龜縮等待攀科技。
二、中期
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì):
中期戰(zhàn)術(shù)1:氣墊船(鴨子)
氣墊船的速度在本版中得到了加強(qiáng),由過去的慢速變?yōu)楝F(xiàn)在的2.5星(mk101e的速度)。
氣墊船+行刑者是此戰(zhàn)術(shù)的主流
裝配: 【氣墊船】 鴨子+眼鏡蛇+行刑者
(本版2級(jí)動(dòng)力就可以帶起眼鏡蛇,聯(lián)系到中后期的龍鎖鏈戰(zhàn)術(shù)也不需要蟒,所以帝國(guó)整個(gè)中期不需要研究蟒)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到哈雷為止的經(jīng)費(fèi)(12100)+胖子II(1000)+氣墊船(3500)+ 行刑者(3500) = 20100
只花費(fèi)了比哈雷多出8000的經(jīng)費(fèi),就可以用到mk101e速度的行刑者
造價(jià): 1550
生命4星、裝甲2星、速度2.5星(與mk101e速度相同)
評(píng)價(jià):★★
中規(guī)中矩的單位。但是性價(jià)比非常高,只需要1550,就可以擁有火力200的武器,并且在本版中,行刑者的射程要優(yōu)于刺客(原版刺客與行刑者射程相同,而本版行刑者得到了加強(qiáng))。并且在某些關(guān)卡中,可以利用水上進(jìn)行機(jī)動(dòng)游走。花費(fèi)3500的經(jīng)費(fèi)就可以升級(jí)到地獄火II,更利于某些地圖的游走。
優(yōu)點(diǎn)是性價(jià)比高,作用廣泛:既能游走搶奪居民點(diǎn),又有正面戰(zhàn)場(chǎng)的威力。缺點(diǎn)是護(hù)甲2星在中期太單薄。
(注: 這個(gè)組合在任務(wù)里非常垃圾,因?yàn)殡娔X作弊,往往一上來就有高級(jí)武器,強(qiáng)大的婆甲能力讓這個(gè)組合非常脆弱。)
【氣墊船】組合擅長(zhǎng)克制的單位有:
聯(lián)邦和火鷹的蜂刺組合, 但出去mk101e
聯(lián)邦和帝國(guó)所有的鎖鏈組合
【氣墊船】懼怕的單位有:
所有的刺客、行刑者、瀑布(秒低甲高手)
【氣墊船】雖然懼怕,但相對(duì)于其他單位,還應(yīng)付得來的單位有:
所有的毒針(毒針擅長(zhǎng)打高甲,對(duì)于氣墊船這種低甲單位沒興趣)
中期戰(zhàn)術(shù)2:【龍鎖鏈】 龍+眼鏡蛇+鎖鏈
(注意,龍+眼鏡蛇才有mk101e的速度,而龍+蟒則只有mk70的速度
所以,【龍鎖鏈】組合 沒必要升級(jí)到蟒)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到哈雷為止的經(jīng)費(fèi)(12100)+ 胖子II(1000)+氣墊船(3500)+胖子III(2000)+龍(3500)+行刑者(3500)+地獄火II(3500)+鎖鏈(1000) = 30100
單獨(dú)看這個(gè)經(jīng)費(fèi)額度,那就是一個(gè)中后期的單位了
沒錯(cuò),【龍鎖鏈】就是一個(gè)中后期過度單位,因?yàn)樗哂胁诲e(cuò)的機(jī)動(dòng)性和突擊性(鎖鏈特別擅長(zhǎng)清理前期敵人留下的游騎兵哈雷等,鎖鏈也稱低甲殺手)
造價(jià):1800
生命5星,護(hù)甲3星,速度2.5星(與mk101e速度相同)
評(píng)價(jià):★★★★
首先要明確的說,對(duì)付3星左右的護(hù)甲,鎖鏈遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于蜂刺II。當(dāng)雙方兵力并不多的時(shí)候,蜂刺II的濺射和射程優(yōu)勢(shì)并未發(fā)揮的時(shí)候,鎖鏈完爆蜂刺II(人家底盤mk101e例外)。
本搭配,生命5星,護(hù)甲3星,搭配射程與刺客相同的鎖鏈。造價(jià)只要1800,可以說性價(jià)比極高,中期面對(duì)mk101e,也不落下風(fēng)。但是為何評(píng)價(jià)只給★★★★呢?理由有四:
第一,鎖鏈出場(chǎng)太晚,這個(gè)值得詬病的是,鎖鏈要在研究完地獄火II才能出場(chǎng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)晚于對(duì)手火鷹的蜂刺II。 即使鎖鏈的價(jià)格更低,這也是科技較晚帶來的彌補(bǔ)。
第二,鎖鏈射程太短,與前期的刺客相同;瘊椃浯蘄I的射程足足比鎖鏈多了2格。
第三,鎖鏈破甲點(diǎn)太低,也就是說鎖鏈只擅長(zhǎng)對(duì)付低甲單位,對(duì)付高甲單位完全無能為力。所以鎖鏈正面硬剛不是mk101e的對(duì)手。
第四,鎖鏈號(hào)稱能對(duì)空,射程因素使得他對(duì)空也乏力,這點(diǎn)也是鎖鏈比不上蜂刺2的一點(diǎn)。
綜上,帝國(guó)的中期,就一個(gè)字----“乏力”啊,F(xiàn)在龍+鎖鏈的性價(jià)比大幅度增強(qiáng),價(jià)格下調(diào)到1800(原版2100。并且原版的龍只能帶蟒,現(xiàn)在龍可以下帶眼鏡蛇,上帶美杜莎。這科技經(jīng)費(fèi)省下不少自然毋庸贅言),不過也不是mk101e(依然是經(jīng)典造價(jià)2150)的對(duì)手。
火影軍團(tuán):
中期戰(zhàn)術(shù)1:【游擊行刑者】 游騎兵+貝塔+行刑者
具有性價(jià)比的組合,在蜂刺II出來之前給其鋪路的。
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到游騎兵為止的經(jīng)費(fèi)(11000)+ 地獄火(1000)+行刑者(3500) = 15500
在所有勢(shì)力中,是中期最省科研經(jīng)費(fèi)的單位,也奠定了火鷹中期的強(qiáng)勢(shì)
造價(jià):1500
生命3星,護(hù)甲3星,速度3星 (比游騎兵蜂刺略慢一點(diǎn))
評(píng)價(jià):★★★☆
各方面都很均衡,性價(jià)比極高。是全游戲中期單位里最便宜的。但是游騎兵這個(gè)前期底盤,帶中期的行刑者,雖然火力強(qiáng)大很多(本版行刑者得到加強(qiáng),射程高于刺客)但是游騎兵的速度隨著負(fù)載增加而顯著下降,可以視為火鷹中前期的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
中期戰(zhàn)術(shù)2: 原版強(qiáng)大到?jīng)]譜的【mk101e】本版削弱,但依然是中期王者
【mk101e】 mk101e+伽馬+蜂刺II
(也可搭配行刑者,原版可帶毒針,本版削弱、不能帶毒針了)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):到游騎兵為止的經(jīng)費(fèi)(11000)+胖子II(1000)+鴨子(3500)+mk101e(4500) +伽馬(3500)+地獄火(1000)+行刑者(3500)+蜂刺II(4500) = 32500
雖然科研經(jīng)費(fèi)高昂,絕對(duì)值這個(gè)錢,因?yàn)榛瘊椞丝萍迹?span style="display:none">8XR紅軟基地
(1)帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)的鎖鏈在地獄火II之后,而火鷹的蜂刺II在地獄火之前,省下了地獄火經(jīng)費(fèi)
(2)帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)的龍?jiān)谂肿覫II之后(真坑= =)火鷹的mk101e卻在胖子III之前
造價(jià): 2150 (經(jīng)典永恒的2150 = =)
生命5,護(hù)甲4,速度2.5星(jmk101e的經(jīng)典速度,給人速度很快的感覺)
評(píng)價(jià):★★★★★
我想,任何人都會(huì)給這個(gè)星級(jí),這套組合可以說是鐵甲中雷打不動(dòng)的組合,任何人到火鷹這個(gè)時(shí)期都會(huì)以此作為主力兵種(有少數(shù)人是用mk101e+行刑者作為主力搶居民點(diǎn),也是非常有性價(jià)比的),但是大規(guī)模正面戰(zhàn)場(chǎng),顯然行刑者比不上帶濺射的蜂刺II)
優(yōu)點(diǎn):
(1)mk101e護(hù)甲高,中期4星護(hù)甲的很少(帝國(guó)的鱷速度太慢,聯(lián)邦地面沒有4星)
(2)速度快, mk101e的經(jīng)典速度,經(jīng)典2星
(3)射程遠(yuǎn), 蜂刺2的射程比行刑者遠(yuǎn)
(4)跟蹤導(dǎo)彈: 完美克制聯(lián)邦中期的迅猛龍
(5)攻擊濺射,并且可對(duì)空(注意這里辟謠,對(duì)空的濺射是無效的,也不會(huì)濺射地面單位)
缺點(diǎn):
(1)在本版中,科研經(jīng)費(fèi)和價(jià)格都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同時(shí)代其他單位
(2)蜂刺II對(duì)高甲單位相對(duì)無能,假設(shè)游戲僥幸進(jìn)入后期(這個(gè)游戲能拖到后期的就一種可能--雙方商量好了前期不打,專打后期),會(huì)完全被毒針+野蠻人取代
整體說,【MK101e+蜂刺II】是全游戲最完美機(jī)甲。
【重大的平衡性調(diào)整】:火鷹的MK101e得到了結(jié)構(gòu)性削弱。所謂的結(jié)構(gòu)性削弱,就是MK101e不能搭載地獄火II和毒針了。取而代之的是游騎兵可以搭載地獄火II和毒針、野蠻人。但是游騎兵搭載這些高級(jí)武器速度只有2星(2.0星級(jí))。MK101e的王者地位,現(xiàn)在只能依靠蜂刺II維護(hù),得不到毒針的一擊致命輔助了。
聯(lián)邦部隊(duì):
中期戰(zhàn)術(shù)1: 【空軍】 鷲+太陽神+地獄火; 鷲+太陽神+蜂刺
鷲只需要太陽神就可以帶起,在中期配合6個(gè)地獄火甚至12個(gè)地獄火的斬首戰(zhàn)術(shù)!
第一輪空襲先秒對(duì)方的工廠,第二輪秒總部,之后慢慢清理電站。
斬首戰(zhàn)術(shù)!遠(yuǎn)遠(yuǎn)比電腦的殺兵戰(zhàn)術(shù)更有效。
(電腦AI的殺兵戰(zhàn)術(shù)是故意設(shè)定的,為了讓我方在劣勢(shì)中還能玩下去,故采用殺兵戰(zhàn)術(shù),如果電腦一上來就6個(gè)地獄火直接秒我方工廠和總部,那我們悲催的玩家怎么玩???哈)
【鷲+太陽神+地獄火】的缺點(diǎn):防守基地很弱,不如蜂刺全面。
這里只分析地獄火:
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到鴕鳥的研究經(jīng)費(fèi)(11500)+胖子II(1000)+鷲(1000) + 蜂刺(1500)+地獄火(1000) = 16000
這里還要加上兩個(gè)機(jī)場(chǎng)(4000x2=8000)和一個(gè)電站(1500)最終科研經(jīng)費(fèi)累計(jì) = 25500
不低的經(jīng)費(fèi)!
重大缺陷:必須先研究胖子II,才能研究鷲;鷲研究好后,才能建造機(jī)場(chǎng);等機(jī)場(chǎng)建好了,才能開始造飛機(jī)。拖的時(shí)間太久。導(dǎo)致中期能湊齊6架飛機(jī)已然不易。
一旦湊齊,發(fā)動(dòng)空襲,將會(huì)是恐怖的結(jié)果(尤其是對(duì)沒造防空炮的帝國(guó)衛(wèi)隊(duì))
造價(jià):飛機(jī)地獄火1400 飛機(jī)蜂刺1500
生命4,護(hù)甲2,速度5
護(hù)甲雖顯示為2,但低于哈雷,非常脆弱。
評(píng)價(jià):★★
實(shí)用性不高,因?yàn)辁惖挠土刻伲执嗳。在以下情況中毫無意義:
1. 爆游騎兵的火鷹,鷲完全被游騎兵秒殺
2. 在總部與工廠附近只需要建造2個(gè)防空炮的帝國(guó)。防空炮秒鷲幾下一個(gè),攻速又快,只能用不死鳥去破
(ps其實(shí)聯(lián)邦的飛機(jī)就是個(gè)威懾,看這世界上核彈洛過幾次?但一樣是強(qiáng)國(guó)的象征。同樣,你可以先造出機(jī)場(chǎng),對(duì)方也許很敏感,看到機(jī)場(chǎng)就補(bǔ)防空炮,怕被斬首。那么你靈機(jī)一動(dòng),放棄飛機(jī),繼續(xù)爆鴕鳥,也許就贏了。)
3. 大地圖上,飛不到預(yù)定目標(biāo)基本油量就沒了。運(yùn)氣不好隨機(jī)在對(duì)角點(diǎn)的話。。
所以,必須量體裁衣,聯(lián)邦沒有既定戰(zhàn)術(shù),最為靈活。
中期戰(zhàn)術(shù)2: 【鴕鳥瀑布】 鴕鳥+太陽神+瀑布
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到鴕鳥的研究經(jīng)費(fèi)(11500)+ 蜂刺(1500)+地獄火(1000)+瀑布(3000) = 17000
暫時(shí)放棄研究運(yùn)載,全副精力研究武器。很早就出現(xiàn)了鴕鳥瀑布。
而且與原版不同,本作聯(lián)邦的鴕鳥瀑布速度為2星,雖然也不快,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過原版不能裝配、只能任務(wù)白送的1星瀑布了。
造價(jià):1500
生命3、護(hù)甲2、速度2星(慢速)
評(píng)價(jià):★★★★☆
性價(jià)比非常高,但難以彌補(bǔ)的是,生命護(hù)甲過低。
但是,兵種組合可以讓每種兵的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大。前排搭配上速度2.5星的鴕鳥刺客(造價(jià)900),廉價(jià)的肉盾在前,瀑布在后可以完美的發(fā)揮射程遠(yuǎn)、攻擊力極強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。讓前期的敵人無法正面抗衡。
在中期單位中,科研費(fèi)用較低,出現(xiàn)很早?梢蕴萍迹ㄆ俨际呛投踞樛(jí)的武器,雖然不如毒針)
優(yōu)點(diǎn)是搭配容易,出場(chǎng)非常早,瀑布出場(chǎng)的時(shí)候,一定沒有迅猛龍(除非放棄武器,先研究底盤)正常情況下,不出空軍的聯(lián)邦,不會(huì)花錢去研究《胖子II--鷲—迅猛龍》的,這一下子奧消耗6000多的科研經(jīng)費(fèi)和不少的時(shí)間(還有電能,不如早早關(guān)閉運(yùn)載的耗電為佳)。
其他勢(shì)力方面:此時(shí)火鷹還在出游騎兵騷擾,準(zhǔn)備跳科技到蜂刺II。帝國(guó)還在爆哈雷,要么是爆到死,要么是跳科技到龍鎖鏈、毒針。
總結(jié):最強(qiáng)的正面單位,但是最為脆弱。需要鴕鳥刺客的保護(hù)。
瀑布打不準(zhǔn)的弱點(diǎn)也體現(xiàn)的淋漓盡致,盡快攀到后期,升級(jí)成迅猛龍才是王道。
總結(jié):經(jīng)過長(zhǎng)足的發(fā)展,兩方未能在經(jīng)濟(jì)上決勝,才有較小的可能進(jìn)入中期互拼;瘊椨扇蹀D(zhuǎn)強(qiáng),帝國(guó)由強(qiáng)轉(zhuǎn)弱,聯(lián)邦中等實(shí)力。mk101e+蜂刺II的組合掃天掃地,在中期絕無敵手。就算是聯(lián)邦的迅猛龍瀑布成型,火鷹依然可以利用操作躲避炮彈。
三、后期
這個(gè)游戲前期主要在爭(zhēng)奪經(jīng)濟(jì)(偶爾速推,比如哈雷和鴕鳥),中期則是決勝場(chǎng)!
所以的遭遇戰(zhàn)是沒必要研究后期的,僥幸進(jìn)入后期,幾大勢(shì)力搭配如下:
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì):
王牌兵種1: 龍+眼鏡蛇+毒針
注意。龍最佳搭配就是2級(jí)動(dòng)力眼鏡蛇,也可以升級(jí)到3級(jí)的蟒
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 在【龍鎖鏈】的基礎(chǔ)之上(30100)+ 毒針(7500) = 37600
性價(jià)比還是很高的,因?yàn)樵缇脱芯亢昧说鬲z火II, 前面多花錢,后面少花錢。
造價(jià):2100
生命5、護(hù)甲3、速度2星(與虎、mk70的速度相同)
評(píng)價(jià)
這里舉的都是性價(jià)比很高,適合爆的單位。2100的毒針,自然是性價(jià)比極高了。
毒針是這個(gè)游戲最強(qiáng)的單體狙擊單位。優(yōu)點(diǎn)無數(shù),隨便列舉幾個(gè):
(1) 瞬發(fā)攻擊,一旦發(fā)炮,絕無可能躲避(用傳送門也躲避不了)
(2) 射程不錯(cuò),攻速很快(本版攻擊間隔為90,但是攻擊動(dòng)作本身時(shí)間為0,所以間隔100就是純粹的攻速,遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于蜂刺II的120和鎖鏈的110)
(3) 恐怖的輸出!破甲點(diǎn)極高,面對(duì)護(hù)甲90以內(nèi)的單位,一定是兩炮秒殺。颗趥180,基本打到黃血) 是這個(gè)游戲單體輸出最高!在雙方數(shù)量不多的時(shí)候,毒針是無敵的。
缺點(diǎn)也很明顯
(1) 作為一個(gè)單價(jià)1200的武器(對(duì)比:野蠻人1400 巫師1500),毒針沒有濺射
(2) 對(duì)建筑物傷害不夠高(注意,毒針對(duì)建筑物并不差,但是比起蜂刺II確實(shí)差了不少,而帝國(guó)的毒針強(qiáng)于鎖鏈僅次于巫師,依靠攻速彌補(bǔ)傷害)
(3) 無法對(duì)高地攻擊。毒針只能攻擊水平高程與自己相同的單位,對(duì)高地能力還不如行刑者。
(4) 火鷹獨(dú)有:本版火鷹沒有mk101e的毒針,也就是說,火鷹要么選擇游騎兵速度2星但很脆弱的毒針,要么選擇硬石毒針?biāo)俣?星。
另外,鐳射炮= = 不做評(píng)價(jià)。
關(guān)于龍+毒針,可以說是帝國(guó)的王牌。相比而言,毒針于帝國(guó)的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于火鷹。
毒針也能與中期的任何兵種進(jìn)行完美的搭配。
帝國(guó)另有鱷+毒針的戰(zhàn)術(shù)。
王牌兵種2: 巨蟹+美杜莎+巫師
全游戲的終極兵種,射程極遠(yuǎn)(推薦分辨率1024x800)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):就是帝國(guó)的全部科研經(jīng)費(fèi)
在【龍鎖鏈】的基礎(chǔ)之上(30100)+ 巨蟹(6000)+蟒(3500)+美杜莎(4500)+毒針(7500)+巫師(7500)= 59100
您瞧,從中期的龍鎖鏈到最終武器巨蟹+巫師,科研經(jīng)費(fèi)足足翻了一倍。
造價(jià): 3150
生命5,護(hù)甲4,速度2
評(píng)價(jià):★★★★★
恐怖的射程,除了造價(jià)以外,沒任何缺陷。
最大的亮點(diǎn)是速度2星,其實(shí),巫師不需要速度,只需要濺射和射程……
另外,推薦鱷+眼鏡蛇+巫師 ( 注意,還是2級(jí)動(dòng)力眼鏡蛇)
造價(jià):2200
生命4,護(hù)甲3,速度1
升級(jí)為蟒護(hù)甲+1
極低的造價(jià),換來的是大規(guī)模的生產(chǎn)。因?yàn)樽o(hù)甲和速度低下,單兵能力極差。
但是出場(chǎng)早,省下的科研經(jīng)費(fèi)和造價(jià),完全可以生產(chǎn)低級(jí)兵在前,非常適合地形狹窄的路口。
巫師一出,萬馬齊喑
火影軍團(tuán):
火鷹后期不推薦毒針。
王牌兵種1: 游騎兵+貝塔+野蠻人 (速度2星,慢)
利用極遠(yuǎn)的射程進(jìn)行牽制,必須配合mk101e+蜂刺II(對(duì)抗聯(lián)邦),或者mk101e+行刑者(對(duì)抗帝國(guó))
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到mk101e+蜂刺II的經(jīng)費(fèi)為止(32500) + 地獄火II(4000)+毒針(7500)+野蠻人(3500) = 48000
對(duì)于后期單位來講,這個(gè)價(jià)格并不高
造價(jià):2200
生命3,護(hù)甲3,速度2星(慢)
評(píng)價(jià):★★★★☆
性價(jià)比極高,非常實(shí)用的單位。搭配一些肉盾,可以起到奇效。
但是脆弱的生命非常懼怕對(duì)手的蜂刺2、瀑布、巫師。
王牌兵種2: 硬石+西格瑪+野蠻人 (速度1,慢)
人常說,野蠻人攻擊可以躲避啊~~
但是,當(dāng)你遇到一個(gè)硬石野蠻人,怎么都打不死,一不小心就被他擊中一次,是什么感覺?
會(huì)不會(huì)被惡心死~~(注意,電腦的野蠻人還都是動(dòng)力用伽馬的,此處我們研究動(dòng)力用西格瑪?shù),更?hellip;…)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):到mk101e+蜂刺II的經(jīng)費(fèi)為止(32500)+ 胖子III(2000)+硬石(6000)+西格瑪(5000)+ 地獄火II(4000)+毒針(7500)+野蠻人(3500)= 61500
造價(jià):3200
生命5 護(hù)甲5 速度1
(事實(shí)上,這個(gè)游戲不支持6星護(hù)甲,硬石野蠻人已經(jīng)達(dá)到6星護(hù)甲了)
評(píng)價(jià):★★★★☆
沒有更多感覺,怎一個(gè)硬字了得。唯一缺陷是速度。
另外推薦硬石毒針,造價(jià)3000, 生命5,護(hù)甲5,速度1。除了射程以外,不亞于硬石野蠻人(我是說惡心程度~~)
聯(lián)邦部隊(duì):
王牌兵種1: 【迅猛龍瀑布】
介于中期和后期之間的兵種
實(shí)戰(zhàn)中,聯(lián)邦大多埋頭爆前期兵(畢竟前期兵的種類比別人少,只能用數(shù)量彌補(bǔ)了)
這種聯(lián)邦研究出瀑布已經(jīng)很晚了。
還一種是空軍斬首,或者純粹的玩空軍。那經(jīng)濟(jì)就更難升級(jí)科技了。
另外,結(jié)合其強(qiáng)度,迅猛龍瀑布完全可以放在后期兵種論述。只是出現(xiàn)較早
有趣的是,出現(xiàn)的早不代表早就有用,事實(shí)上,迅猛龍瀑布面對(duì)前期的游騎兵是占不到便宜的,面對(duì)中期的mk101e也是無力回天。只有對(duì)帝國(guó),可以及早研究出來。對(duì)抗火鷹而講,除非拖到后期,迅猛龍瀑布不會(huì)大規(guī)模爆,畢竟造價(jià)也不便宜,需要肉盾。
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):(這里采用前期的鴕鳥作為基數(shù)計(jì)算)
到鴕鳥的研究經(jīng)費(fèi)(11500)+ 胖子II(1000)+鷲(1000)+ 迅猛龍(4500)+ 蜂刺(1500)+地獄火(1000)+瀑布(3500)= 24000
是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的中期經(jīng)費(fèi), 但是迅猛龍的位置,經(jīng)費(fèi)4500,相對(duì)不平滑,介于中后期之間。
論迅猛龍的性能也在中后期之間:比mk101e速度快一些,比游騎兵硬一些,均衡在游騎兵和mk101e之間。又是通向終極空軍不死鳥的必要通道!
造價(jià):2000
生命4,護(hù)甲3,速度3
評(píng)價(jià):★★★★☆
給這么高的評(píng)價(jià)是因?yàn)樾詢r(jià)比,只需要2000金,就可以制造出僅次于毒針的強(qiáng)大炮火,而且速度快于任何一款毒針。缺點(diǎn)也非常明顯:打不準(zhǔn)。只能打中2星較慢的單位,比如虎、巨蟹,打中1星單位也不在話下:比如鱷和硬石。但是面對(duì)mk101e和龍鎖鏈,這個(gè)組合顯得非常無力,簡(jiǎn)直是灰常無力……
ps:實(shí)戰(zhàn)中,完全不是mk101e的對(duì)手。不過,可以用鎖鏈彌補(bǔ)。
主要兵種2: 【迅猛龍鎖鏈】
看過很多人都在鄙夷鎖鏈。而且,都在說聯(lián)邦的鎖鏈無用。
您肯定沒有打過移動(dòng)中的單位,尤其是移動(dòng)中的mk101e。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),瀑布的命中率,和鎖鏈,簡(jiǎn)直不可同日而語。
本身鎖鏈命中率就高(彈道飛行快),并且鎖鏈射程短。更何況,mk101e蜂刺II的濺射,最怕鎖鏈貼身攻擊。
但是,最最最重要的一點(diǎn),鎖鏈?zhǔn)?星速!而瀑布只有3星速!
有人說,他們都很快,就差這1星速嗎?
確實(shí)就差這1星速,當(dāng)你的對(duì)手是mk101e的時(shí)候,他能打中你,你距離遠(yuǎn)打不中他,能不能縮短距離,就是勝負(fù)之機(jī)。
另外,帝國(guó)的龍鎖鏈(原版龍+蟒,本版龍+眼鏡蛇)也是mk101e的速度,同樣可以用迅猛龍鎖鏈破解。
(游戲制作者將鎖鏈置于瀑布之后,原因有二:第一,加強(qiáng)聯(lián)邦;第二,鎖鏈對(duì)抗高速單位更有效。 但是低一點(diǎn)沒做到位,因原版鴕鳥是無法搭載瀑布的)
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì):(這里采用前期的鴕鳥作為基數(shù)計(jì)算)
到鴕鳥的研究經(jīng)費(fèi)(11500)+ 胖子II(1000)+鷲(1000)+ 迅猛龍(4500)+ 蜂刺(1500)+地獄火(1000)+瀑布(3500)+鎖鏈(1000)= 25000
依舊是中期的經(jīng)費(fèi),但是迅猛龍4500不平滑。
造價(jià):1900
生命4,護(hù)甲3,速度4
評(píng)價(jià):★★★★☆
性價(jià)比極高。除了鎖鏈火力本身弱以外,沒有任何缺陷。對(duì)聯(lián)邦內(nèi)戰(zhàn)也有用。
特別擅長(zhǎng)突擊(突入蜂刺群中,進(jìn)行瘋狂的濺射)
王牌兵種1: 【不死鳥】 不死鳥+大力神+瀑布
沒的選擇,不死鳥只能搭載大力神。而這樣的運(yùn)載動(dòng)力只能搭載瀑布這種強(qiáng)力武器才算合適。
極高的油量,任何地圖都駕馭自如。
適合任務(wù)中使用。而在遭遇戰(zhàn)中,用迅猛龍瀑布的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于飛機(jī)斬首、
科研經(jīng)費(fèi)累計(jì): 到迅猛龍瀑布的經(jīng)費(fèi)(24000)+胖子III(2000)+不死鳥(4000)+ 大力神(5000) = 35000
不貴是嗎,加上兩個(gè)機(jī)場(chǎng)(4000x2=8000)一個(gè)電站(1500) = 44500
終極單位的造價(jià),如果算上鎖鏈(地面需要他)那么就是45500
造價(jià):3000
生命5,護(hù)甲4,速度5
評(píng)價(jià):★★
電腦用很強(qiáng),可以把你的毒針殺的一干二凈。而我們用的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)我們自己看不到黑幕中的任何敵人單位,當(dāng)開幕之后,我方兵死的一干二凈,黑幕很快又罩上。
所以最大的意義還是斬首,第一波秒工廠,第二波秒總部。
油量的增加,使其一波內(nèi)有望秒掉工廠總部和數(shù)個(gè)電站。
只要對(duì)方不是蜂刺II集群,怎么打隨你。
缺陷:太貴,太后期,有這些錢不如出迅猛龍瀑布海,一樣推家?哲娏骷兇庾鋈蝿(wù)戰(zhàn)術(shù)。
另外,電腦喜歡組裝鷲+鎖鏈, 誰用誰知道,完全是坑爹的。還不如鷲+蜂刺。
總結(jié):后期沒什么懸念,基地已經(jīng)脆弱到一定程度,除了鐳射炮以外,其他形同虛設(shè),野蠻人和巫師橫掃地面,迅猛龍瀑布也可以利用時(shí)機(jī)拆家。總之,一般是打不到后期的……
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