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月姬格斗

游戲語言:
日文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大小:
309 MB
游戲類型:
動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2014-06-16
游戲簡(jiǎn)介

 《Melty Blood 逝血之戰(zhàn)》是一款是由同人冒險(xiǎn)游戲改編的同人格斗游戲,一般翻譯為“月姬”或“月姬格斗” 。lru紅軟基地

由TYPE-MOON和渡邊制作所共同開發(fā),發(fā)表后很快就以其優(yōu)良的平衡性華麗的畫面和簡(jiǎn)單的操作等優(yōu)點(diǎn)受到好評(píng),
其后發(fā)表資料片“MELTY BLOOD Re·act”大獲成功。并移植到了街機(jī)和PS2上,還成為著名電子競(jìng)技格斗賽事斗劇的2006年的比賽項(xiàng)目。
漫畫版由《月刊CompAce》(角川書店)雜志連載,由桐嶋たける作畫。

月姬格斗按鍵

鎖定目標(biāo)(預(yù)設(shè)鈕L)lru紅軟基地

切換目標(biāo)(預(yù)設(shè)鈕↑↓)lru紅軟基地

沖刺(預(yù)設(shè)鈕╳)lru紅軟基地

跳躍(預(yù)設(shè)鈕○)lru紅軟基地

防御(預(yù)設(shè)鈕R)lru紅軟基地

攻擊(預(yù)設(shè)鈕□)lru紅軟基地

突破技(預(yù)設(shè)鈕△)lru紅軟基地

特殊攻擊 (預(yù)設(shè)鈕△+R)lru紅軟基地

必殺技 (持有虎球時(shí),預(yù)設(shè)鈕□+R)lru紅軟基地

超必殺技 (持有虎球時(shí),預(yù)設(shè)鈕○+R)lru紅軟基地

月姬格斗出招表

【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 簡(jiǎn)易上手教學(xué)lru紅軟基地

出招表和游戲資料從網(wǎng)上收集lru紅軟基地

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基本操作lru紅軟基地

↙or↓or↘一瞬lru紅軟基地

↗ 大跳躍lru紅軟基地

以極快的速度跳約一個(gè)畫面份的距離.奇襲用lru紅軟基地

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D 特殊防御lru紅軟基地

MB中的廢物,在Re.ACT中稍微有用些lru紅軟基地

當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí)算準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下D鈕可以無損傷的接下對(duì)手攻擊lru紅軟基地

理論上來說是為自己制造反擊機(jī)會(huì)lru紅軟基地

可分類為站立D,蹲下D,跳躍中D三種lru紅軟基地

特殊防御成立后lru紅軟基地

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↓↙←+D シールドバンカーlru紅軟基地

另一個(gè)特殊防御技.擺出特別姿勢(shì)后發(fā)動(dòng)攻擊lru紅軟基地

在特別姿勢(shì)的狀態(tài)下可擋下對(duì)手的攻擊lru紅軟基地

此招另一個(gè)用途是當(dāng)對(duì)手用連續(xù)技把你釘?shù)乃浪赖臅r(shí)候lru紅軟基地

可用這招做防御取消后反擊lru紅軟基地

被打飛后lru紅軟基地

A or B or C or D 受身lru紅軟基地

可在空中恢復(fù)體勢(shì)避免被追打lru紅軟基地

但事實(shí)上有些連續(xù)技要對(duì)方受身才接的起來lru紅軟基地

對(duì)於受身不可屬性的技巧當(dāng)然無效lru紅軟基地

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被打飛后lru紅軟基地

著地前lru紅軟基地

←←or↑↑or→→ 地上受身lru紅軟基地

可決定倒地后爬起來的位置.在要著地前一刻輸入指令才有效lru紅軟基地

←←往后翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾lru紅軟基地

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被擊中之前lru紅軟基地

←or↓ 閃避lru紅軟基地

在對(duì)手快要打到你的時(shí)候才按防御可做出閃避動(dòng)作lru紅軟基地

MB中有的技巧,在Re.ACT中一直試不出來,好像被拿掉了lru紅軟基地

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名詞解釋 霸體 英文(其實(shí)是日文)為SUPER ARMORlru紅軟基地

中文說真的,不知是誰想到的(不是我自創(chuàng)的)lru紅軟基地

在這種狀態(tài)下的角色受到攻擊也不會(huì)中斷自己的動(dòng)作lru紅軟基地

如過有招式帶有這種屬性的話不管怎麼受到攻擊也會(huì)將招式發(fā)出lru紅軟基地

(有例外)lru紅軟基地

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MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戲的"氣"lru紅軟基地

在MB中使用一次EX技消耗100%,最大儲(chǔ)存值為300%lru紅軟基地

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體力表 MB中的體力表懸S色跟紅色兩個(gè)lru紅軟基地

黃色是一般體力表,黃色的值歸零的話就輸了lru紅軟基地

紅色是角色的底力,代表體力能夠恢復(fù)的上限lru紅軟基地

一般來說被接了一連串的超強(qiáng)連續(xù)技后黃色的量表會(huì)減少很多lru紅軟基地

但紅色的量表會(huì)剩很多lru紅軟基地

反之,被對(duì)手非連續(xù)的攻擊,黃色跟紅色之間差別就不大lru紅軟基地

HEAT 當(dāng)MAGIC CIRCUIT滿300%時(shí)會(huì)進(jìn)入HEAT的狀態(tài)lru紅軟基地

MAGIC CIRCUIT會(huì)呈現(xiàn)藍(lán)色并慢慢減少lru紅軟基地

在HEAT狀態(tài)之下體力會(huì)慢慢的恢復(fù),但不會(huì)超過紅色范圍lru紅軟基地

使用EX技時(shí)會(huì)讓MAGIC CIRCUIT減少一部份lru紅軟基地

使用ARC DRIVE后會(huì)解除HEAT狀態(tài)lru紅軟基地

在MAGIC CIRCUIT 100%以上的狀態(tài)下lru紅軟基地

輸入↓↓↓+D會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入HEAT狀態(tài)lru紅軟基地

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BLOOD HEAT 在HEAT狀態(tài)下輸入↓↓↓+D會(huì)進(jìn)入BLOOD HEATlru紅軟基地

體力會(huì)快速的恢復(fù),并且可使用LAST ARClru紅軟基地

依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度會(huì)不同lru紅軟基地

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BLOW BACKlru紅軟基地

EDGE 特定的拳腳技中有些可以用按住按鈕來延遲攻擊時(shí)間lru紅軟基地

同時(shí):1.攻擊力加大.2.特殊屬性附加lru紅軟基地

好好善用有助於打開局面lru紅軟基地

ARC DRIVE 可說是這個(gè)游戲的超必殺,MAGIC CIRCUIT 300%的狀態(tài)下才能使用lru紅軟基地

MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本來的使用后歸零改成剩下150%lru紅軟基地

LAST ARC 在BLOOD HEAT 狀態(tài)下用特殊防御接下對(duì)手攻擊lru紅軟基地

這個(gè)游戲耍帥用的超必殺,實(shí)戰(zhàn)中用成功的機(jī)率接近0%lru紅軟基地

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Shiki Nanayalru紅軟基地

七夜志貴lru紅軟基地

七夜志貴與遠(yuǎn)野志貴在基本連段上并沒有什麼差異點(diǎn),lru紅軟基地

單發(fā)威力來講遠(yuǎn)野的較強(qiáng),但是連發(fā)時(shí)七夜的攻擊力會(huì)較高,lru紅軟基地

但是七夜并沒有遠(yuǎn)野強(qiáng)力的后盾(遠(yuǎn)野被攻擊時(shí),會(huì)比一般角色被攻擊的血量還要弱一些)lru紅軟基地

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七夜強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)1。lru紅軟基地

空中無視軌道落下(空中輸入指令-下下),在MBR來講算是一種非常實(shí)用的技巧,lru紅軟基地

運(yùn)用的好,可以繞亂對(duì)手,且自己的空檔也會(huì)降低。lru紅軟基地

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七夜強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)2。lru紅軟基地

瞬間移動(dòng)分>瞬間移動(dòng)(推進(jìn))、瞬間移動(dòng)(原地)、假動(dòng)作(原地且可取消其他技巧)lru紅軟基地

閃鞘?八穿(下?lián)醪荒埽,閃鞘?七夜(發(fā)動(dòng)速度快),閃鞘?一風(fēng)(摔技)。lru紅軟基地

是非常十足的配合技巧,運(yùn)用的好,這是陸地戰(zhàn)最強(qiáng)的主力。lru紅軟基地

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七夜強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)3。lru紅軟基地

切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。lru紅軟基地

切入后無視條件直接發(fā)動(dòng)攻擊,lru紅軟基地

速度極快,缺點(diǎn)是比一般角色還要難抓。lru紅軟基地

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七夜弱勢(shì)1。lru紅軟基地

暴氣狀態(tài)后的反擊技巧是所有角色中,最”弱”的。lru紅軟基地

就算反擊成功,也有可能被”逆反擊”。lru紅軟基地

不過七夜的暴氣反擊技巧,直死。七夜,威力很可觀...。lru紅軟基地

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七夜弱勢(shì)2。lru紅軟基地

如上所提到的,防御力的后盾比遠(yuǎn)野弱,lru紅軟基地

因此往往沒被接幾次就躺地板了。lru紅軟基地

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七夜弱勢(shì)3。lru紅軟基地

空戰(zhàn)廢物...MBR是個(gè)空中大戰(zhàn)的世界,lru紅軟基地

七夜在空中=無能,牽制弱,制空點(diǎn)弱,lru紅軟基地

即使有無視軌道落下技巧,也沒有比一般的角色強(qiáng)。lru紅軟基地

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最終分析:lru紅軟基地

七夜在2.008版本之前,攻擊力非常的強(qiáng)(強(qiáng)的驚人)lru紅軟基地

但是2。009之后,威力被調(diào)弱,速度也被調(diào)慢了點(diǎn),lru紅軟基地

結(jié)果造成了七夜變的沒有以往的強(qiáng),lru紅軟基地

空中戰(zhàn)算是整個(gè)游戲中除了機(jī)械翡翠以外最弱的一只,lru紅軟基地

其唯一的優(yōu)點(diǎn),lru紅軟基地

大概就是帥吧...。lru紅軟基地

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特殊技lru紅軟基地

B,B 肘擊,小刀斬上二連.空中連續(xù)技的起始技lru紅軟基地

實(shí)際上直接B,B的話很容易接不上lru紅軟基地

A,B,B的話成功率高些lru紅軟基地

跳躍中↓↓ 無視跳躍軌道緊急落下的移動(dòng)技.不愧是七夜體術(shù)lru紅軟基地

落下著地時(shí)有點(diǎn)小破綻lru紅軟基地

←←,←← 向后跳退中再輸入一次指令會(huì)后滾翻一次lru紅軟基地

拉開距離的要招lru紅軟基地

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BLOW BACK EDGE 對(duì)應(yīng)表lru紅軟基地

B,B 第二段對(duì)應(yīng).攻擊力加大lru紅軟基地

C 攻擊力加大,擊中后小浮起lru紅軟基地

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招式表lru紅軟基地

↓↘→+攻擊 閃鞘八點(diǎn)沖lru紅軟基地

無數(shù)的刀光刻劃著對(duì)手.拿來削血的招式lru紅軟基地

發(fā)動(dòng)中可以慢慢前后移動(dòng),基本上破綻很小lru紅軟基地

EX時(shí)段數(shù)變多,發(fā)動(dòng)時(shí)間變快lru紅軟基地

→↓↘+攻擊 閃走六兎lru紅軟基地

對(duì)空一踢.招式本身有無敵時(shí)間lru紅軟基地

踢中對(duì)手后可用↓↓緊急著地,不過目前還無法再接別的招lru紅軟基地

EX時(shí)段數(shù)變多lru紅軟基地

↓↙←+A 閃鞘八穿lru紅軟基地

向前高速移動(dòng)后從對(duì)手的斜后方出現(xiàn)一斬lru紅軟基地

命中后對(duì)手會(huì)小浮起lru紅軟基地

↓↙←+B 閃鞘七夜lru紅軟基地

向前高速移動(dòng)后廣范圍的一斬lru紅軟基地

對(duì)手被刀光碰到的話會(huì)吹飛至畫面端lru紅軟基地

被七夜本體碰到的話會(huì)浮起lru紅軟基地

不過不在畫面端的話無法接什麼招式lru紅軟基地

↓↙←+C 閃鞘一風(fēng)lru紅軟基地

不能防御的移動(dòng)投,對(duì)於死命防守的對(duì)手而言是極惡的一招lru紅軟基地

↓↓+攻擊 2.007版追加的移動(dòng)技lru紅軟基地

配合閃鞘來用多少能擾亂對(duì)手lru紅軟基地

A為往前移動(dòng)約半個(gè)畫面.B為消失后在原地出現(xiàn).C為在原地蹲一下lru紅軟基地

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ARC DRIVElru紅軟基地

←↙↓↘→+C 閃鞘迷獄沙門lru紅軟基地

整個(gè)畫面速度變慢后必殺的一刀lru紅軟基地

BH版不能防御.會(huì)出現(xiàn)分身(?)后給對(duì)手兩刀.lru紅軟基地

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LAST ARClru紅軟基地

站立+D 極死七夜lru紅軟基地

站立接下對(duì)手攻擊后,射出手中的小刀同時(shí)翻身一躍到對(duì)手的頭上lru紅軟基地

防小刀的話就是頭被扭斷,防頭上的話就是被小刀射中lru紅軟基地

歌月十夜中描述的必殺在此重現(xiàn)lru紅軟基地

Satsuki Yumidukalru紅軟基地

弓冢五月lru紅軟基地

強(qiáng)勢(shì)的破壞力,單發(fā)攻擊角色中排第二的角色,lru紅軟基地

固有”暴力女”之稱呼的人,沒有空中連續(xù)技巧,沒有空摔。lru紅軟基地

不太像是MBR會(huì)出現(xiàn)的角色,但是某些方面非常的強(qiáng)勢(shì)。lru紅軟基地

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弓冢強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)1。lru紅軟基地

單發(fā)威力第二高!因此對(duì)於長(zhǎng)時(shí)間的牽制戰(zhàn)時(shí),非常有利。lru紅軟基地

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弓冢強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)2。lru紅軟基地

切入技巧速度雖然不快,但是硬直的切入,打到對(duì)方也會(huì)有彈壁效果,不需要擔(dān)心被反擊。lru紅軟基地

弓冢強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)3。lru紅軟基地

EX板的屆かないユメを追うさっちんアームlru紅軟基地

配合蹲下重攻擊的威力已經(jīng)不弱了,而且可以反覆使用,雖然反覆兩三次以后威力就不強(qiáng)了,lru紅軟基地

但是還是會(huì)讓對(duì)手感到錯(cuò)愕lru紅軟基地

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弓冢強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)4。lru紅軟基地

暴氣反擊技巧成立后,由於是暴氣狀態(tài),正好可以使用”怒ったんだからっ……!lru紅軟基地

”,威力相同可觀...lru紅軟基地

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弓冢弱勢(shì)1。lru紅軟基地

沒有空摔...空中任何攻擊使用1次后無法連接另外一種攻擊lru紅軟基地

永遠(yuǎn)的空中結(jié)尾都是(抓一下)lru紅軟基地

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弓冢弱勢(shì)2。lru紅軟基地

變化性低,弓冢的技巧就固定那幾個(gè),lru紅軟基地

沒什麼變化,打習(xí)慣后很容易被對(duì)手猜到要做什麼事情。lru紅軟基地

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最終分析:lru紅軟基地

非常單調(diào)的角色,lru紅軟基地

實(shí)力不弱,但是要說強(qiáng)也不知道算不算強(qiáng),lru紅軟基地

算是個(gè)奇特的角色,lru紅軟基地

玩的好的話,弓冢的弱點(diǎn)并不大,lru紅軟基地

不過弓冢也沒什麼辦法欺騙對(duì)手,招式都過度明顯了。lru紅軟基地

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特殊技lru紅軟基地

跳躍中C 弓冢的暴力技之一,對(duì)空對(duì)地兩相宜lru紅軟基地

沒有空中連續(xù)技的她大多都是用這招把彈到空中的對(duì)手敲下來lru紅軟基地

B 距離,速度,范圍都不錯(cuò)的攻擊lru紅軟基地

起攻,牽制,浮起后的追加都用的上lru紅軟基地

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BLOW BACK EDGE 對(duì)應(yīng)表lru紅軟基地

C 浮起化lru紅軟基地

↓+C 攻擊力加大lru紅軟基地

跳躍中C 浮起化lru紅軟基地

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招式表lru紅軟基地

↓↘→+攻擊 見果てぬユメを摑むさっちんアームlru紅軟基地

手向前伸出抓住對(duì)手的打擊投lru紅軟基地

↓↘→+A把對(duì)手向后拋出lru紅軟基地

↓↘→+B把對(duì)手叩到地上后對(duì)手會(huì)浮起,但對(duì)手不受身的話接不到什麼招lru紅軟基地

EX版跟↓↘→+B性能一樣,攻擊力增加,對(duì)手受身不可lru紅軟基地

→↓↘+攻擊 屆かないユメを追うさっちんアームlru紅軟基地

手向斜前方伸出抓住對(duì)手的投技,空中防御不可lru紅軟基地

對(duì)站在地上的對(duì)手完全沒有攻擊判定lru紅軟基地

→↓↘+A一樣是把對(duì)手往后拋lru紅軟基地

→↓↘+B把對(duì)手扣到地上后對(duì)手會(huì)小浮起,也是對(duì)手不受身的話接不到招lru紅軟基地

EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻擊力增加,對(duì)手受身不可lru紅軟基地

↓↙←+攻擊 行っくよ~!lru紅軟基地

敲頭技,↓↙←+A發(fā)動(dòng)速度非常的快,主要都是使用這招lru紅軟基地

↓↙←+B手臂會(huì)回轉(zhuǎn)幾次后敲出去.手臂回轉(zhuǎn)中為霸體狀態(tài)lru紅軟基地

對(duì)手被擊中后會(huì)浮起,除非對(duì)手受身不然接不到什麼lru紅軟基地

EX版會(huì)將對(duì)手打到吹飛撞墻lru紅軟基地

↓↓+攻擊 邪魔しないで……!lru紅軟基地

拳頭向地面亂捶的對(duì)空技lru紅軟基地

↓↓+A如過對(duì)手受身的話反而可以用→↓↘+攻擊抓到lru紅軟基地

EX版會(huì)把對(duì)手打到吹飛撞墻lru紅軟基地

→↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技lru紅軟基地

能給予的損傷不多,補(bǔ)的血也不多,消耗100%的氣lru紅軟基地

但畫面轉(zhuǎn)暗時(shí)對(duì)手在自己抓的到的范圍內(nèi)的話能確實(shí)抓下來lru紅軟基地

截圖

月姬格斗lru紅軟基地

 lru紅軟基地

月姬格斗lru紅軟基地

《月姬格斗》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-06-16,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/1367.html

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