《阿坎迪亞的亡靈》是阿坎迪亞系列的第二部。在許多游戲的續(xù)集當(dāng)中,開發(fā)者為了讓情節(jié)變得合理往往會(huì)上演BOSS歸來(lái)/復(fù)活的戲碼,需要新的英雄出現(xiàn)制裁那貨,阿坎迪亞的亡靈是一款角色扮演游戲,有興趣的玩家可以下載阿坎迪亞的亡靈玩玩。
在許多游戲的續(xù)集當(dāng)中,開發(fā)者為了讓情節(jié)變得合理往往會(huì)上演BOSS歸來(lái)/復(fù)活的戲碼。誠(chéng)然,《阿坎迪亞的亡靈》也套用了這個(gè)橋段。 那么,這一次的災(zāi)難中,誰(shuí)來(lái)拯救岌岌可危的世界呢?
在游戲開始階段會(huì)詢問(wèn)玩家是否能夠?qū)⑿畔⒈4娴奖镜兀赫?qǐng)玩家選擇 允許 即可。
整體來(lái)說(shuō)這款游戲是一部策略類作品。因?yàn)槿宋锏膭?dòng)作等操作都是回合制,玩家需要自己計(jì)算謀劃來(lái)得出最優(yōu)解。
在第一關(guān)中玩家需要操縱骷髏進(jìn)行決斗,在其后的關(guān)卡中玩家更是要自己招募組建冒險(xiǎn)小分隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在游戲中玩家可以進(jìn)行的操作被陳列在界面左側(cè)。在進(jìn)行冒險(xiǎn)之前,玩家可以選擇個(gè)人狀態(tài)查詢,組隊(duì),商店等選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行屬性和隊(duì)伍的提升。
需要進(jìn)行游戲的時(shí)候點(diǎn)擊 ADVENTURE 即可展開冒險(xiǎn)。
玩家點(diǎn)擊地圖中任意的有圖標(biāo)的位置進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩家初始狀態(tài)下會(huì)配發(fā)一個(gè)武士和一個(gè)弓箭組成的小隊(duì)。
武士近程攻擊,只能攻擊周圍八個(gè)格子內(nèi)的目標(biāo);
弓箭遠(yuǎn)程攻擊,但是只能攻擊范圍兩個(gè)格子距離以外的目標(biāo),在兩個(gè)格子內(nèi)無(wú)法攻擊。
兵種攻擊需要行動(dòng)力,行動(dòng)力不足的時(shí)候就需要休息來(lái)補(bǔ)充。
談不上驚喜,但是《阿坎迪亞的亡靈》作為一款10M左右的小游戲確實(shí)足夠作為休閑的游戲了。目前唯一一點(diǎn)缺陷是界面字體太小。這游戲很好啊- -就像大型RPG那樣,培養(yǎng)主角需要一定的積累,要素完全而且元素也很多
《阿坎迪亞的亡靈》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-02,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/13362.html
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