《【永生】咖啡館》是由玩家自制的一款動(dòng)作游戲。【永生】咖啡館游戲畫(huà)面采用了像素風(fēng),游戲中的人物和場(chǎng)景多是出自網(wǎng)絡(luò)素材,游戲難度不算大,可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單,適合大部分的玩家,有興趣的可以下載【永生】咖啡館玩玩。
【永生】咖啡館花費(fèi)十天左右時(shí)間完成制作,怎么說(shuō)呢,對(duì)于主題的詮釋可能稱(chēng)不上太好,有些強(qiáng)制點(diǎn)題的意味,但故事總體還算比較完整的。
制作時(shí)間:花費(fèi)十天左右時(shí)間完成制作,怎么說(shuō)呢,對(duì)于主題的詮釋可能稱(chēng)不上太好,有些強(qiáng)制點(diǎn)題的意味,但故事總體還算比較完整的。
制作中的困難:本人也是不擅長(zhǎng)腳本的那一類(lèi)制作人,美工也是馬馬虎虎,此次角色頭像還是取自伊洛納的美化包里的(因?yàn)?陣野雑記 的角色設(shè)定真的不錯(cuò))
游戲時(shí)長(zhǎng):如果不是刻意練級(jí)或是刷道具的話(huà),30分鐘內(nèi)即可通關(guān),如果快速跳過(guò)劇情,時(shí)長(zhǎng)還會(huì)更短些,
部分設(shè)定:看了不少期嵐少的節(jié)目,發(fā)現(xiàn)了很多日本制作者比較喜歡使用的一些手法,比如多結(jié)局的設(shè)定(此次,我也設(shè)計(jì)了三個(gè)結(jié)局);omake房間的設(shè)定(達(dá)成完美結(jié)局后會(huì)有字幕,之后存檔,然后進(jìn)入omake房間,里面也會(huì)公布一些情報(bào))。
游戲難度:并不是說(shuō)我不擅長(zhǎng)制作困難的游戲,只是我一直都認(rèn)為,制作者不能利用難度來(lái)拖長(zhǎng)游戲的時(shí)間,這只會(huì)讓受挫的玩家給游戲扣分;游戲難度可以說(shuō)是很簡(jiǎn)單,還加了個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗的腳本,普通遭遇戰(zhàn)使用自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以通過(guò)了,Boss戰(zhàn)配合角色的技能以及一些策略也可以在數(shù)回合內(nèi)通過(guò)。
游戲系統(tǒng):沒(méi)有什么復(fù)雜的系統(tǒng),角色的能力也是簡(jiǎn)化到了極致,物理傷害公式也變成了最簡(jiǎn)單的 攻擊-防御,但是想要戰(zhàn)勝某些敵人也需要花費(fèi)一些腦筋的,而這一套公式也將會(huì)運(yùn)用到《異域冒險(xiǎn)傳Ⅱ》之中。
關(guān)于結(jié)局:三個(gè)結(jié)局,兩個(gè)普通結(jié)局和一個(gè)完美結(jié)局,其實(shí)仔細(xì)一點(diǎn)的人,都能打出完美結(jié)局。
小小的總結(jié):由于制作的相對(duì)比較倉(cāng)促,某些不足之處也還是得請(qǐng)大家多多包涵,測(cè)試人員也比較有限,可能還是會(huì)有一些問(wèn)題也歡迎指出。
《【永生】咖啡館》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-05,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/12974.html
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