《圣眼之翼2》是由TGL制作,智冠發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。圣眼之翼2游戲講述的是,自人類(lèi)出世以來(lái),無(wú)數(shù)個(gè)黑暗降臨人間。新興國(guó)家巴爾塔帝國(guó)對(duì)其他國(guó)家的侵略,使大陸陷入戰(zhàn)亂之中。斗爭(zhēng)產(chǎn)生憎恨,憎恨引起斗爭(zhēng)。五十年的戰(zhàn)亂麻痹了人的心靈,戰(zhàn)亂連綿不斷,日益擴(kuò)大。整個(gè)世界彌漫著死亡、痛苦、憎恨的氣氛。在絕望當(dāng)中,人們帶著疲憊、悲傷、苦悶之心與世別離。人們之間的斗爭(zhēng)永繼不止。正當(dāng)世界瀕臨末日之際,此時(shí)有位少女將所有的期望寄托于劍,持著誠(chéng)信之心,展開(kāi)她的世界冒險(xiǎn)之旅。圣眼之翼2的劇情非常不錯(cuò),有興趣的玩家可以下載圣眼之翼2玩玩。
圣眼之翼2無(wú)再推出計(jì)劃,有個(gè)類(lèi)似的游戲被網(wǎng)友稱為圣眼之翼2
《羅馬執(zhí)政官》和《圣眼之翼》同屬即時(shí)戰(zhàn)術(shù),而且是即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲中絕對(duì)的精品。
游戲中根據(jù)種族不同,兵種共超過(guò)20種,每個(gè)兵種都有自己獨(dú)有的技能或特點(diǎn)。兵種相克相當(dāng)明顯,而且地形的影響也非常大,樹(shù)林中的敵人是不能直接看見(jiàn)的,而且有些兵種無(wú)法進(jìn)入樹(shù)林。站在高地上視野會(huì)大大增加,而在低地視野會(huì)相當(dāng)狹窄。游戲中不僅可以用士兵作戰(zhàn),還可以用輔助兵構(gòu)筑箭塔和投石機(jī)及弩車(chē),以及攻城車(chē)來(lái)作戰(zhàn)?梢哉f(shuō)在《羅馬執(zhí)政官》中,就算你有再多的部隊(duì),如果指揮不利陷入不利地形或被相克兵種包圍也會(huì)很快滅團(tuán)。這讓游戲有了極高的戰(zhàn)略性。
玩了一下感覺(jué)比羅馬執(zhí)政官差了許多。不管是人物模型還是背景音樂(lè)都無(wú)法相比。更有軍糧這種蛋疼的設(shè)定。即時(shí)戰(zhàn)術(shù)最怕沒(méi)事弄什么有的沒(méi)的限制戰(zhàn)斗力。想想艾斯特要是還得拖著糧車(chē)打仗諸君會(huì)有多不爽,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠激烈。在執(zhí)政官中敵人的集團(tuán)沖鋒是相當(dāng)震撼的,非常的快非常的猛烈,而漢朝與羅馬明顯缺乏速度感。而且執(zhí)政官的地形是非常到位的,地圖戰(zhàn)略性非常高,各種地形并存,可以說(shuō)能不能有效的利用地形決定了生與死。而漢朝與羅馬明顯是平地太多,缺乏地形效果,至少我玩 了一下和看了視頻沒(méi)發(fā)現(xiàn)特別體現(xiàn)地形效果的地方?梢哉f(shuō)不管是制作精細(xì)程度,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,策略性都差于羅馬執(zhí)政官。
《羅馬執(zhí)政官》是《盟軍敢死隊(duì)》原創(chuàng)小組Pyro Studios歷時(shí)3年精心制作的一款即時(shí)策略游戲。與一般的即時(shí)策略游戲略有不同,《羅馬執(zhí)政官》并不強(qiáng)調(diào)建設(shè)和積攢資源,而是更多的偏向?qū)挝坏目刂坪蛻?zhàn)斗策略。這樣在游戲整體上感覺(jué)戰(zhàn)斗更直接和激烈。
游戲的故事是以野心最大的愷撒、最富有的克拉蘇和聲望最高的龐貝結(jié)為'三巨頭'同盟開(kāi)始,以愷撒在生前的最后一戰(zhàn)為結(jié)尾,整體氣勢(shì)極為宏大,時(shí)代背景也刻畫(huà)得也很深厚。游戲中羅馬共和國(guó)晚期的不斷擴(kuò)張和頻繁的內(nèi)戰(zhàn)都被表現(xiàn)出來(lái),游戲里主要能控制的都是歸屬于愷撒的軍團(tuán),玩家將隨著他們多次征服高盧全境、遠(yuǎn)征不列顛、轉(zhuǎn)戰(zhàn)小亞細(xì)亞、最終登陸埃及。雖然游戲全程大都是對(duì)外族的征戰(zhàn),但是三位執(zhí)政官間的明爭(zhēng)暗斗乃至兵戎相見(jiàn)都時(shí)時(shí)能體會(huì)到。當(dāng)完成整個(gè)劇情游戲時(shí),玩家會(huì)體會(huì)到與偉大統(tǒng)率愷撒一樣的成就感。
像現(xiàn)在所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,《羅馬執(zhí)政官》除了單人劇情模式,也包括多人模式。多人模式中可以選擇羅馬人、野蠻人和埃及人。這就是那個(gè)時(shí)代活躍在歐洲和北非大陸上的主要軍事力量。羅馬人的部隊(duì)特點(diǎn)是紀(jì)律嚴(yán)明裝備精良,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)不過(guò)也意味著訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng)。野蠻人主要指的是那個(gè)時(shí)代的高盧人和日爾曼人,他們單兵作戰(zhàn)能力都極強(qiáng),適合利用地形打伏擊戰(zhàn),大規(guī)模作戰(zhàn)則稍弱。埃及人的作戰(zhàn)能力不是很強(qiáng),不過(guò)他們部隊(duì)的建造時(shí)間會(huì)很短,并且擁有帕提亞騎兵這個(gè)強(qiáng)力兵種。游戲中設(shè)計(jì)的三個(gè)陣營(yíng)戰(zhàn)斗力十分平衡,不同兵種的相克也十分明顯,在戰(zhàn)斗中各有所長(zhǎng),于是指揮官的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用就成了多人模式中取勝的關(guān)鍵
《圣眼之翼2》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-19,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/12158.html
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《圣眼之翼》: 中文名圣眼之翼原版名稱SaintEyes游戲類(lèi)型即時(shí)戰(zhàn)略+RPG發(fā)行商日本TGL公司發(fā)行日期1991年講述的是黑暗降臨人間。新興國(guó)家巴爾塔帝國(guó)對(duì)其他國(guó)家的侵略,使大陸陷入戰(zhàn)亂之中。