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紅色警戒2尤里的復(fù)仇1.001-簡(jiǎn)體中文-無報(bào)錯(cuò)版,只是優(yōu)化了某些細(xì)節(jié),使其界面風(fēng)格,及兼容性方面更好,其它與原版無異。
《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》總共有14個(gè)精彩的單人任務(wù),另外新增加了可操作任意三方進(jìn)行的多人模式:協(xié)同任務(wù)模式。尤里的復(fù)仇還包含10個(gè)多人任務(wù),游戲中每一方包含3個(gè)多人任務(wù)地圖,和一個(gè)單人的合作任務(wù)。三方力量對(duì)比將更加平衡,盟軍還是高科技的選手,蘇軍也依然是重量級(jí)的選手。但由于新陣營尤里的出現(xiàn),心靈控制部隊(duì)退出了蘇軍陣營
盟軍
盟軍的陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國五個(gè)國家。盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)向而且擅長(zhǎng)使用高科技武器,例如“間諜衛(wèi)星”。還擁有先進(jìn)的“光棱”科技并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機(jī)動(dòng)性高,坦克的移動(dòng)速度遠(yuǎn)大于蘇聯(lián)坦克。而盟軍的缺點(diǎn)是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個(gè)擊破。此外盟軍嚴(yán)重的缺點(diǎn)在于電力供應(yīng)的問題上,在紅色警戒中,電力是十分的重要,但盟軍缺乏類似于蘇聯(lián)的"核子反應(yīng)爐"與尤里的"生化反應(yīng)爐"的建筑,所以無法建一兩座發(fā)電廠就可解決電力供應(yīng)問題,因此常常要擴(kuò)大陣地使得戰(zhàn)線過長(zhǎng)露出防守的漏洞。
Westwood在設(shè)計(jì)過程中為了美化盟軍,讓其特色單位都有很高的科技含量。(詳細(xì)請(qǐng)看下面的"國家獨(dú)有單位"列表)
蘇軍
蘇聯(lián)陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分地展現(xiàn)出了大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍里面最強(qiáng),但是移動(dòng)力卻差一些,代表是"天啟坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是攜帶重型炸彈的危險(xiǎn)工具。在本作中,心靈控制退出了蘇聯(lián)陣營。另外在建筑方面只要興建一座"核子反應(yīng)爐"就足以解決電力的問題。但是跟盟軍相比較蘇聯(lián)的最大缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性不足,難以掌控戰(zhàn)場(chǎng),在機(jī)動(dòng)性方面陸軍與空軍的強(qiáng)力單位均行走過慢,常常在到達(dá)目的地之前就遭到對(duì)方的擊破。蘇聯(lián)雖然擁有探索地圖單位“偵察機(jī)”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發(fā)揮威力。
Westwood在設(shè)計(jì)過程中充分利用了蘇軍單位來丑化共產(chǎn)主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器。(詳細(xì)請(qǐng)看下面的"國家獨(dú)有單位"列表)
尤里
尤里的陣營是獨(dú)一無二的。尤里國狂風(fēng)坦克的綜合能力與盟軍的灰熊坦克相同,不過狂風(fēng)坦克和其他基礎(chǔ)坦克一樣,殺傷步兵的效果不盡如人意。而尤里基礎(chǔ)步兵“尤里新兵”是三國基礎(chǔ)步兵中威力最大的(注意,不是實(shí)力),但是視野相對(duì)動(dòng)員兵和美國大兵要低一些,尤里新兵駐入建筑物后對(duì)步兵及坦克的殺傷力簡(jiǎn)直是秒殺。電力問題對(duì)尤里來說并不算什么大問題,建造一個(gè)生化反應(yīng)爐,放入五個(gè)步兵就可解決初期電力使用。海軍部隊(duì)除裝甲運(yùn)兵船外只有雷鳴潛艇,它能夠發(fā)射對(duì)地飛彈,并可以對(duì)海軍發(fā)射魚雷。尤里在建造“心靈感應(yīng)器”后可以使用“心靈控制感測(cè)”,和偵察機(jī)一樣也是探地圖所用。
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