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東方三國殺是一款非常經(jīng)典的通過三國殺改版的卡牌游戲,游東方三國殺戲方式主要還是按照三國殺的流程來,但是人物和卡牌全都替換成了東方project中的人物和技能,十分有意思!有興趣的玩家可以下載東方三國殺玩玩。
東方殺是三國殺的一個東方系列的改版,把三國殺中的所有人物都換成了東方project中的任務(wù)和技能,非常有特色。東方廚們可不要錯過!
這一版的東方殺制作的非常精細。
雖然這不是傳統(tǒng)意義的PC游戲,各位玩家下載完成以后可以自行打印出來線下娛樂非常棒。
本MOD基于神殺重新制作了一套104張游戲牌的卡牌,對原有系統(tǒng)進行了置換與添加;但是基本的游戲流程與游戲方式未改變,你可以將此MOD看做是一套全新的“環(huán)境”。
新概念與新系統(tǒng):
一、靈力系統(tǒng)
在本MOD中,每名玩家除了體力值之外還具有靈力值。與體力一樣,每個武將都有其特定的靈力上限,但游戲開始時每名玩家的靈力值都是0;睾辖Y(jié)束之后,玩家將自然回復(fù)一點靈力。
靈力的作用有2:距離的突破和技能的發(fā)動。
本作的所有有距離限制的游戲牌(戰(zhàn)斗牌、春雪異變和“重要的東西被偷走了!”)(其實就是殺、兵糧寸斷和順手牽羊),都可以通過消耗靈力來增加使用范圍。
拿順手牽羊來說,如果你到對方的距離為2,本來是無法對對方使用的;但是如果你有一點靈力,順手牽羊就可以依然對對方使用,但是會消耗一點靈力。
本作中的武器距離略短,最長的神槍岡格尼爾也只有3,因此活用靈力突破距離是非常重要的。
靈力還可以用于技能發(fā)動。
二、戰(zhàn)斗牌系統(tǒng)
本MOD取消了殺與閃的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并以半原創(chuàng)的所謂“戰(zhàn)斗牌系統(tǒng)”代替。
簡單來說,就是牌堆里面一張殺或閃都沒有,但是多了三種牌:彈幕、靈擊與符咒。這三種牌互相克制。
這三種戰(zhàn)斗牌都可以用來進攻,且每回合總共只能打出一張,就像殺一樣。如果對方能夠打出克制你的戰(zhàn)斗牌,那么就不會受到傷害,就像打出了閃一樣;如果不能,就會受到損失。
與原作不一樣的是,你打出戰(zhàn)斗牌時背面朝上,對方響應(yīng)的牌也如此。當雙方都打出了牌之后,就展示雙方的戰(zhàn)斗牌,并計算戰(zhàn)斗結(jié)果。所以說這個系統(tǒng),其實類似石頭剪子布。
彈幕克符咒 靈擊克彈幕 符咒克靈擊
三、凍結(jié)與束縛
本作中大量使用了兩個原創(chuàng)系統(tǒng):凍結(jié)與束縛
凍結(jié)是雞肋的推廣;雞肋只指定一種類型的牌直到回合結(jié)束,而凍結(jié)對某一張牌起作用,并且會持續(xù)到這張牌的所有者的回合結(jié)束。
凍結(jié)除手牌外的其他牌時,通常會描述為“返回手牌并凍結(jié)”。
另外還有一種“暫時凍結(jié)”,和凍結(jié)效果一樣,但是只持續(xù)到當前玩家回合結(jié)束;不過,如果你同時有任何一張其他的牌被“凍結(jié)”到了你的回合結(jié)束,那么被“暫時凍結(jié)”的牌也會跟著被凍結(jié)到那個時候。
束縛是一種類似于“狀態(tài)附加”的技能。對某玩家施放了束縛之后,他會在一定時間內(nèi)獲得一個具有負面效果的鎖定技,而他的頭像會有鐵鎖提示。將鼠標懸停在其頭像上方,你可以看到這個負面技能的具體效果。
四、豐富的馬
本作中每一匹馬,除+1與-1外,都具有一些特殊效果。
它們大部分都允許你將已經(jīng)裝備的馬棄置,然后發(fā)動某個技能,就像歡樂包的“猴子”一樣。
作為《三國殺》和東方系同人的FANS,看到這組卡牌你一定會有驚艷的感覺!稏|方三國殺》是小編目前見過的所有玩家自制《三國殺》中最完整最華麗也最最最萌的一套。這里提供全套卡牌供大家一起欣賞。
《東方三國殺》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-16,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/10218.html
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