《信長之野望12革新》延續(xù)了光榮策略游戲一貫的炒冷飯作風(fēng),信長之野望12革新在原版發(fā)布兩年之后推出了其威力加強版。信長之野望12革新是以日本戰(zhàn)國時代的風(fēng)云人物織田信長為主題的歷史戰(zhàn)略模擬游戲,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結(jié)合成單一的3D地圖畫面,包括內(nèi)政、建設(shè)、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。
《信長之野望·革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結(jié)合成單一的3D地圖畫面,包括內(nèi)政、建設(shè)、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。
中文名稱:信長之野望12革新
英文名稱:KOEINOBU 12 Chinese
發(fā)行時間:2005年
地區(qū):日本
開發(fā):Koei
發(fā)行:日本光榮
容量:1CD
語種:繁體中文、日文
平臺:PC
游戲類型:策略游戲
《信長之野望·革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結(jié)合成單一的3D地圖畫面,包括內(nèi)政、建設(shè)、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。而這統(tǒng)一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現(xiàn)了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構(gòu),其中也包括像是富士山之類的知名景觀。由臺灣光榮(KOEI)公司漢化開發(fā)的《信長之野望·革新》繁體中文版于今日(9月29日)上市,售價1350元新臺幣。本系列作是以日本戰(zhàn)國時代的風(fēng)云人物織田信長為主題的歷史戰(zhàn)略模擬游戲,是以歷史模擬游戲聞名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已歷30年,共計14款作品。在戰(zhàn)爭方面,同樣是在統(tǒng)一的3D日本地圖上與內(nèi)政建設(shè)等活動以即時方式一同進行。戰(zhàn)爭中玩家可以依照各武將不同的個性來指定不同的戰(zhàn)法,在累積足夠的斗志值之后即可使用特定的戰(zhàn)法,甚至是連鎖發(fā)動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉(zhuǎn)局勢的計略可以使用,例如織田信長以“奇襲”來對抗大舉入侵的今川義元,重現(xiàn)歷史上以少勝多而崛起的關(guān)鍵戰(zhàn)役。在進行戰(zhàn)爭的同時也可以在地圖上建筑支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉“墨俁一夜城”事跡。游戲中將提供透過網(wǎng)絡(luò)在線方式來提供額外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括兩大模式“挑戰(zhàn)模式”以及“玩家統(tǒng)計資料”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰(zhàn)系統(tǒng)所賦予的各種不同目標,像是“招募武將”、“攻占特定據(jù)點”、“消滅特定勢力”、“搜集家傳寶物”等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,并會透過網(wǎng)絡(luò)定期新增,提供玩家不同的游戲樂趣。用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)
1. 聲望的多寡并不重要。只要你的聲望等于或者大于對方就行。(這一點其實尚有疑問,可能聲望更大后不需要下面所說的那么多兵力。)
2. 對方的勢力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大將軍、最高位一樣可以勸降。(用義輝作研究真是用對了)
3. 對方的官位、役職與勸降無關(guān)。
4. 要有兩支以上的部隊參與攻擊敵城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身邊)。兵力是否多過城內(nèi)兵力并不重要。(我兩支攻擊部隊加起來3000人,足立城內(nèi)四萬人的兵,只因為我鄰城里屯了五十萬,就投降了。)
5. 最重要的是兵力!勸降條件如下:
(在對方領(lǐng)內(nèi)的兵力總數(shù)+和對方城相鄰的城內(nèi)兵力總數(shù)(包括小城))>=9*敵人城內(nèi)兵力總數(shù)。
此公式包括敵我傷兵!
只要滿足這個條件,就可以勸降。
6. 城防、士氣都沒有關(guān)系,一切看兵力。
《信長之野望12革新》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-17,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/10089.html
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