《維多利亞2》列強爭鋒2.0版本MOD是一個游戲補丁,可以用于《維多利亞》這款好玩的游戲中,使用這個維多利亞2列強爭鋒2.0版本MOD可以使游戲可玩性大大提升,《維多利亞2》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款大型策略游戲,于2010年8月13日開始發(fā)行,還不趕快來紅軟下載這個維多利亞2列強爭鋒2.0版本MOD。
游戲名稱:《維多利亞2》列強爭鋒2.0版本MOD
英文名稱:"Vitoria 2" powers "version 2 of the MOD
更新日期:2017-09-12
所屬類型:游戲補丁
所屬版本:v2.0
維多利亞2列強爭鋒mod是基于維多利亞2 黑暗之心3.03做的一個mod。
這個mod是一個原版向的mod,對原版不符合歷史的地方進行調(diào)整,并且基本去除了原版的惡名系統(tǒng)(這個想法來自崩壞世界大冒險),似得游戲性更強,更多的軍事行動可能性
這個mod在一年前完成,因此不少具體參數(shù),我都忘記了,但是大體的介紹還是記得的。
除開前面的介紹,相比原版,列強爭鋒還有如此變化:
一、取消了動員系統(tǒng),禁止動員軍隊,因為我本人喜歡秩序,不喜歡恐怖暴兵。
二、除此之外,將所有軍隊的價格翻倍,目的仍然是維持秩序,防止暴兵。
三、攻城的時間是原來的三分之一,這是對前面兩個軍隊數(shù)量縮減而做的平衡性調(diào)整。
四、增強了炮兵、坦克、飛機、無畏艦、鐵甲艦和巡洋艦的威力以及價格、維持費用。特別是無畏艦的實力,大幅度增強,現(xiàn)在一個一流列強,只能維持幾艘無畏艦,這比較符合歷史。
五、去除了ai在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢,通過給玩家更多的戰(zhàn)術(shù)機會,目前在戰(zhàn)爭中,同樣質(zhì)量的玩家和ai軍隊,打平手的可能性更加大。
六、稍微調(diào)整了開局不同國家識字率、科技以及開化程度。使得普魯士和美國有一定的開局優(yōu)勢,不至于那么弱,法國和俄國則稍微削弱了
七、未開化國家開化更加難
八、科技加成是原來的1.5倍,因此不同的開化國家,科技等級不同,那么差距就更大,拉大了不同開化國家的差距,更加符合歷史上英國、美國等發(fā)達國家對土耳其等國家的優(yōu)勢。
九、開局中國基本統(tǒng)一
十、微調(diào)人口增長機制,早期人口增長率有所下降,后期科技發(fā)展起來以后,人口增長率能略超過原來的,但是總?cè)丝诒仍嬉,更加接近歷史上真正的人口(比歷史上的還是要高)
十一、戰(zhàn)爭中的地區(qū)人口會減少。
十二、列強能得到更多的好處(具體什么好處忘記了)
游戲背景設(shè)定在19世紀的殖民時期,游戲中的每個人口都有獨立的運作模式,玩家需要控制整個國家,指引國家的工業(yè)化、政治改革、軍事占領(lǐng)以及殖民非洲。
《維多利亞2》在GameRankings、Metacritic、GameSpot、IGN等網(wǎng)站獲得了70%或以上的好評率。