MODO601是一款獨特的,藝術(shù)且友好的三維軟件,它為藝術(shù)家和設計師提供了建模、繪畫、動畫和渲染一整套完整的工作流程,用戶可以在建筑設計、景觀設計、工業(yè)設計、包裝設計、平面設計、游戲設計、電影電視動畫特效、教育及科學研究等眾多領域使用到它。當你購買modo的時候,你會發(fā)現(xiàn)我們的modo, 同時可以在PC 和Mac平臺上使用,因為我們是把軟件授權(quán)給你,而不是給你的計算機。
Modo是一款獨特的,藝術(shù)且友好的三維軟件,它為藝術(shù)家和設計師提供了建模、繪畫、動畫和渲染一整套完整的工作流程,用戶可以在建筑設計、景觀設計、工業(yè)設計、包裝設計、平面設計、游戲設計、電影電視動畫特效、教育及科學研究等眾多領域使用到它。當你購買modo的時候,你會發(fā)現(xiàn)我們的modo, 同時可以在PC 和Mac平臺上使用,因為我們是把軟件授權(quán)給你,而不是給你的計算機。
Modo601的新特性和改善的工作流程包括:
角色動畫制作
Modo提供了一系列的動畫角色功能,從方便使用的工具到清晰的角色裝備,都可以通過逆向運動學原理和分層造型工具通用系統(tǒng)操作。
動力學
以Bullet物理引擎2.79版為基礎的剛性和柔體動力學,是現(xiàn)在的Modo標準的一部分,提供逼真的運動和有機的模擬仿真。
再拓撲模型工具
專用再拓撲模型工具簡化了輸入幾何學清潔模型的快速更新。
渲染與色差
逼真的渲染性能包括溶劑渲染,渲染布爾值,頭發(fā)和皮膚的色差,以及環(huán)境硬齒面模式。輪廓中間色著色提供了不夠逼真的表現(xiàn)因素。
3D繪畫
多功能的繪圖系統(tǒng),在Modo601這里延伸到了在網(wǎng)格上的標度,清除和光滑的頂點(權(quán)重)。
色差工作流程
預覽渲染器被用于最后成像,因為會給衣服圖片逐漸著色,直到達到完全想要的效果。綜合的渲染體系,增加新的交互圖像處理和校對工具,使圖像快速精修。
建模
皮克斯動畫工作室平面模型包括在增加單個的垂直標注和控制解析度顯示的性能。 快速選擇能快速在建模時精確隔離模型組件。