三國(guó)志9脫殼補(bǔ)丁說(shuō)明:與時(shí)俱進(jìn),三國(guó)頭像更新補(bǔ)丁,為游戲注入新鮮的血液,帶來(lái)煥然一新之感。
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游戲特色⒈戰(zhàn)斗方式類(lèi)似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,直接在地圖上開(kāi)打(但單挑和策略會(huì)另開(kāi)畫(huà)面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無(wú)法變更命令。
⒋每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
⒌除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場(chǎng)的劇本。
⒍在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)“兵法”,有可能會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動(dòng)。在《三國(guó)志9》中,一個(gè)部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動(dòng),“兵法”的威力將會(huì)變得更大。
⒎可以提拔小兵當(dāng)武將!這是《三國(guó)志9》當(dāng)中一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來(lái)的,為什么平凡的小兵就無(wú)法成為武將呢?這個(gè)功能可以讓你提拔被歷史埋沒(méi)的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時(shí)發(fā)動(dòng)兵法、營(yíng)造設(shè)施之后,在換季的時(shí)候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過(guò)一個(gè)季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會(huì)被提拔成武將,正式加入你的麾下!
《三國(guó)志9》放棄了7、8代的全武將扮演系統(tǒng),回歸到系列傳統(tǒng)的“君主扮演系統(tǒng)”。也就是說(shuō)玩家在9代中不能在選擇扮演關(guān)羽等武將角色了。而只能選擇劉備等諸侯角色。
如果說(shuō)想找一款現(xiàn)行游戲的模式來(lái)形容《三國(guó)志9》的新特征,只能說(shuō)《信長(zhǎng)之野望:蒼天錄》和《信長(zhǎng)之野望:將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點(diǎn)要說(shuō)明的是這是回合策略游戲,而不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中會(huì)加入即時(shí)戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項(xiàng)。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會(huì)在同一張地圖上實(shí)行。官方的定義就是:臨機(jī)應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)中,而在防御方,可以隨時(shí)請(qǐng)求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。
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