這個是龍之崛起龍騰洛陽戰(zhàn)役地圖,游戲共提供夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金七個戰(zhàn)役,讓玩家了解中國古代歷史。除了城市建設(shè),玩家還可以體驗一些大工程的修建,如長城、大運河、兵馬俑等。第一個戰(zhàn)役夏朝是一個教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,玩家領(lǐng)導(dǎo)一個半坡和二里頭的部落在河邊定居。有興趣的玩家可自行下載一試!
這個是《龍之崛起》龍騰洛陽戰(zhàn)役地圖,游戲共提供夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金七個戰(zhàn)役,讓玩家了解中國古代歷史。除了城市建設(shè),玩家還可以體驗一些大工程的修建,如長城、大運河、兵馬俑等。第一個戰(zhàn)役夏朝是一個教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,玩家領(lǐng)導(dǎo)一個半坡和二里頭的部落在河邊定居。有興趣的玩家可自行下載一試!
最后一個戰(zhàn)役,玩家扮演一個侯王,建設(shè)首都,抵擋蒙古人入侵。
更多種類的建筑和商品將會隨游戲的發(fā)展而出現(xiàn)。其出現(xiàn)的時間大致與中國歷史上該物品的誕生時間相同。因為在整個游戲中,玩家要領(lǐng)導(dǎo)不同時期的朝代,所以玩家不會只建設(shè)一座城市,通常,在每個戰(zhàn)役玩家都將面對一片空地。
或者回到自己曾經(jīng)建設(shè)過的城市來完成新的游戲目標(biāo)。因為七個戰(zhàn)役跨越很長時間間隔,一個曾經(jīng)建設(shè)過的城市在另一個關(guān)卡里可能是一片廢墟。隨著戰(zhàn)役的深入,游戲難度也逐漸增大。
游戲的目標(biāo)(達到指定商品產(chǎn)量,征服敵對城市,達到指定人口數(shù)量,建造奇觀等)也會越來越難完成。玩家必須細(xì)心的管理進出口,平衡財政預(yù)算,滿足人民需求,維持足夠數(shù)量的軍隊。
《龍之崛起》是由BreakAway Games公司和雪樂山公司開發(fā)的策略經(jīng)營游戲。于2003年9月26日發(fā)布。
《龍之崛起》的背景設(shè)定在古代中國,玩家同胞們有福了!該游戲圖象表現(xiàn)極為細(xì)膩,音效豐富而詼諧。各大游戲媒體都給了此作非常高的評價,在《愷撒大帝》、《法老王》等經(jīng)典前作的基礎(chǔ)之上,游戲加入了濃厚的中國元素。沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋,雖然游戲的焦點集中于建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著名的戰(zhàn)爭,或者想辦法避開這些戰(zhàn)爭,就看玩家自己了。游戲中共有七個戰(zhàn)役50多個任務(wù)貫穿于每個朝代。與大多數(shù)多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務(wù),在這個游戲里還加上了2~8人的在線多人模式。在合作模式下,你和隊友們要團結(jié)合作建造像長城一樣的奇跡或者完成一些大型的技藝表演。而在對抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成。
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