這是cocos2d-x-2.2.6下載,我們建議你使用 NDK r10c 或者更新版本,因?yàn)樗迯?fù)了 Android 5.0 的一些 bug。
cocos2d-x-2.2.6是一個(gè)開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個(gè)C++ Cocos2d-iPhone項(xiàng)目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞Cocos2d跨平臺(tái),Cocos2d-x提供的框架。
手機(jī)游戲,可以寫(xiě)在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項(xiàng)目可以很容易地建立和運(yùn)行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中。Cocos2d-x還支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系統(tǒng),因此,開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
1.到官網(wǎng)cocos2d-x.org下引擎,有3.x和2.x兩種版本,3.x比2.x多了一些特性,3D等方面吧,作為學(xué)習(xí),2.x夠用了。
2.下載完畢,解壓,運(yùn)行文件夾cocos2d-x-2.2.6里的build-win32.bat,根據(jù)VS版本進(jìn)行自動(dòng)編譯,文件多要幾分鐘。
3.編譯完畢后,在文件夾cocos2d-x-2.2.6里打開(kāi)cocos2d-win32.vc2010.sln,設(shè)置HelloCpp或者TestCpp為啟動(dòng)項(xiàng),運(yùn)行有顯示界面即安裝成功。
4.要新建一個(gè)project,會(huì)發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目里沒(méi)有cocos2d-x模板,此時(shí)要用到(1)Python來(lái)新建工程或者(2)在網(wǎng)上下個(gè)以前舊版本的插件“InstallWizardForVS2010.js”。
5.如果是Python命令行創(chuàng)建的,創(chuàng)建的工程在文件夾cocos2d-x-2.2.6\projects\win.32里;如果是VS模板的,直接在VS里新建project,然后選cocox2d-x建立空白工程文件,條件2要成功運(yùn)行hello word,必須復(fù)制跟文件夾里面的cocos2dx和CocosDenshion到新建的工程里,然后根據(jù)需要,復(fù)制一些lib,dll文件到新建的工程debug里面。再運(yùn)行可顯示界面。